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文创产品设计案例?

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一、文创产品设计案例?

文创产品是什么?顾名思义是文化十创意十产品。那如何将文化融入产品又好何让创意与产品功能相契合对于大多数设计师来说是最大的难题。《王开照相》文创产品设计:王开照相馆是中国照相业老字号,是上海滩第一家照相馆,在历史的长河里,有无数的人来人往,久而久之,记忆便会模糊,照片是唯一可以让记忆再现的媒介……

二、创新产品设计案例及启示?

产品需要创新,更需要改革,如果产品不能改革开放,那将会永久没落,被遗弃在世界的边缘。

这都是我们不能看到的结果我们要努力做到能力者。

为创新产品设计提供最好的思路,和最佳的思想方法。才能更好的促进世界产品的创新性发展。更好的服务于社会。

三、产品设计调研案例分析法?

1. 现状:客户在当前整机显示屏的效果不满意

这部分原因是跟选型和成本有关,我们的目的是满足客户要求的同时,成本做到最低,但是我们现在低成本的方案无法满足客户要求,需要在保证成本的同时优化方案,这就需要根据问题做相关的同类产品调研工作。

2. 现状分析:黑色不够黑,过渡色不明显

对于客户效果不满意的原因,在与客户沟通以及公司内部专家的分析之后,得出了范围较广的结论就是黑色不够黑,过渡色不明显。

这个过程会面临到的问题是:

①客户也不清楚自己要什么,就是觉得不够好;

②所给的描述太过宽泛,不能够转化为设计语言。

针对问题,需引导客户说出自己想要的效果,并为之做相应的调研和分析。

引导的方式可以有2种:

①让客户指出参照物,跟哪个一样?比哪个好,比哪个差一点也能接受;

②让客户提供参数范围,一般的客户没有该能力,如果有会是最方便的。

显然第一条是最直接的,这里我们引导客户,挑选出了客户心中比较满意的显示屏效果,即可作为下一步做调研的基础。

3. 实施调研:挑选了6款屏幕进行初步分析和打分

对于客户的参照物,我们进行了一次产品调研,也是这一轮问题解决最核心的步骤。

(1)亲身到市场,感受几款屏幕间的差异,过程要求客观

可以跟公司内部的专家一同前往评估,专家的作用就是定义需要做对比的几个要素,比方亮度/色彩/分辨率等,这个步骤目的是识别出参照物间的区别,为后面选择屏幕做决策基础。我们发现,好的屏幕和更好的屏幕间,最明显的差异就是表现真实颜色的准确性,这个准确性,是由几个参数组合实现,无法进行单一的评价,而经过实际的调查,我们得出客户所要的效果,就是显示出的效果能够贴近效果图。

(2)提供与市场调研相符合的样品

除客户指定的参照物外,我们找了合作的供应商,为我们市场调研的结果进行了打样,因为不同的工艺,材料,设定的参数的搭配方式显示的效果会不同,我们与供应商在这一过程进行了细谈,最后得出3款不同组合搭配的样品。

于是,客户选择的参照物,再加上我们内部觉得与客户参照物差不多由竞争力的产品,一共有6款。

(3)筛选过程

参照物有了,条件允许的话,可以将所有参照物陈列在一起,再做一轮筛选。

我们将6款屏幕陈列在现场,与客户组成小组(也可以是内部小组),对各个屏幕进行评价和打分。

打分的方式可以是累加,也可以是加权累加,这个根据实际情况来定,我们从客户关注的几个效果中去打分:①黑色的效果②颜色过渡的效果③高级灰的表现力

这一轮筛选,得分靠前的产品中,有我们加入的样品,那么只要样品与客户要求接近,那么该结论就可以定下来了。

(4)沟通和调整

针对样品做微调,尽可能贴近客户的要求,很幸运,最终样品的超过甚至超过了客户的预期。于是这个问题经过后续的执行,就算结案。

四、亲子旅游产品设计方案案例?

如今,游乐设施可以漂浮在海上,也可以放置在景区的一角,更可以设立在农场,为孩子们提供一个嬉戏玩耍的区域,填补景区内没有针对亲子游玩的空白,增加了景区对孩子及家长的吸引力。

好玩有创意的游乐设施不仅能成为景区一道亮丽的风景线,同时也会增加游客的驻留时间,而且填补了很多农场没有游乐产品的空白,今天带大家看看世界各地独具创意的亲子设施。

五、互联网产品设计及案例分析实习报告怎么写啊。?

谢邀,之前为了做作业被迫搞了一些互联网产品对比分析(虽然做的很水)

大概就是下面这个套路:

1.用户分析

分析年龄,男女比例,地域分布还有用户画像

2.平台服务内容

具体介绍这个平台是干嘛的,能干嘛

以及平台的特色服务和提供方式

3.平台的盈利模式设计

互联网产品变现的方式,具体是通过什么实现的

4.营销模式

平台是怎么保住老用户吸引新用户运营下去的,内容运营,活动运营,用户运营

六、互联网产品设计有哪些?

互联网产品设计包括app前端类的,运营类的,后台逻辑类的。

七、产业互联网成功案例?

创业6年,我们在健身房领域跑通了一个模式,建立了数智中台并开放,我们的合伙人门店90%以上能做到24个月回本。”9月11日,在由《中国企业家》杂志社主办的2021(第二十一届)中国企业未来之星年会上,乐刻运动创始人、CEO韩伟讲道。

做生意的底层逻辑是非常重要的。在2015年韩伟进入健身行业之前,中国没有一家估值百亿的健身公司,也没有一家连锁上市的健身公司,在韩伟看来,根本原因在于,健身房行业还在用很传统的方式在做,未被数智化改造。

从阿里巴巴离职后,韩伟改变了行业里一直坚持的“重销售轻运营”、“重销售轻服务”的粗放式发展模式,推出“用户导向”、可以办月卡、智能化的小型健身房,同时,在利益分配上,把利润大头留给健身教练,激发他们的产能。在这一模式跑通之后,韩伟开始将一整套基于产业互联网的方法论,赋能给更多的传统商业健身房。

在此次未来之星年会上,韩伟也第一次分享自己创业踩过的坑:“2018年,随着公司业务的迅速发展,我们开店开得有点膨胀,在供应链不齐的情况下去开店,造成了一二十家门店亏损,还好我们迅速调整,这曾给我们带来最大的业务损失。”

此外,韩伟认为,区分公司好坏的标准很简单:即是否降低了社会供应成本,是否提升了运营者的效率或者是产能效率,是否让用户体验更完善。哪怕表面做得再好,只要违背了原则都是有泡沫的企业。

以下为韩伟在2021(第二十一届)中国企业未来之星年会上的分享,经《中国企业家》整理编辑,有删节:

用产业互联网思维、数智化改造

乐刻一开始进入健身产业时,中国健身产业几乎没有过百亿的公司,也没有连锁上市的公司。

我们觉得这个行业需要被数智化改造,其实我没有做过健身房,也没有做过线下产业,我们想用互联网的方式去改变它,结果8个月做到中国健身房产业链的第一,五年做成世界第五,今年能够做成健身房世界第一。

为什么?因为原先这个产业是用纸和笔在运算,而乐刻用的是产业互联网的思维。

什么是产业互联网?产业互联网是用数智化进行产融销的匹配。1.0的阶段,以王府井为例,我们在线下进行交易;2.0阶段,我们把交易搬到线上去做。当消费互联网做到极致之后我们要转成产业互联网,也就是3.0阶段,用数据中台调节人、货、场的三环。

产业互联网是比消费互联网再往后深一步,要调节场端的产能匹配,这是我们对产业互联网的理解,产业互联网底层上不是SaaS,是供给改革,消费互联网把所有的货品和消费者进行匹配关系,但是产业互联网调整生产成本供价,调节到产能端。

所以从底层理解产业互联网要涵盖消费互联网,消费互联网从市场到C端,产业互联网从B端到市场端,从市场端到C端是全链条的。产业互联网涵盖消费互联网,调节产能。

长期主义在产业互联网领域是对产能的敬畏。调产能是非常复杂的活,BAT巨头包括很多大公司都在做,比如生鲜,但生鲜供应链非常长,难度非常大。还有房产领域,贝壳、链家和爱屋吉屋,他们走了完全不同的路线。不同的公司都在做产能调节,看起来都是给消费者提供方便,但实际上是不同的路线,包括组织升级。

今天我们是在一个组织变革的年代,传统力学到了量子力学,这要求我们一定要迭代突破和创新,要在不确定性当中寻求突破。

我们今天必须突破它才有可能在3.0的产业互联网当中建立新型的组织,一个组织的根本是要创造社会价值,这是对经济学和管理学底层的一个颠覆。

今天我们一定要想明白组织的本质,要让企业更多赚钱回报股东,让中国0.8%的健身房人口变成30%,像美国一样发达,所以我们不再是低价卖多年卡,可以卖月卡,健身房不再高门槛,利益分配上,把大头给教练,刺激教练的产能。

这一块在国外有非常大的颠覆,当我们以社会价值本质服务用户的时候,我们不是要做公益或者是慈善机构,而是在此前提下实现公司商业价值。

这就牵扯到未来组织形态会是什么样?曾鸣在智能制造当中提到认为是S2B2C,一个小作坊、小组织到一个中型组织再到一个大组织,最后发展形态是一个超级敏捷的大象吗?可能不是,所有企业S端功能被抽离出来,由S端赋能B端,S端加上B端一起服务C,这样就是一个S2B2C的组成模型。

但是这里我也同意很多人把S2B2C当中的S理解为SaaS,其实和SaaS无关,今天卫哲提到S端的三个特征,高毛利、高增长、现金流,我们以这样一个标准来看很多SaaS公司只是一个智能软件或者是ERP而已,是对一个环节进行优化,而S端是全链条组织同步优化和改革。

找冰最薄的地方深入

底层逻辑之外,赋能一定要基于方法论和好学生讨论,好的方法论,碰到一个坏学生,天天旷课,再好的授课老师、再好的方法论,学生也没有收益。按照国外的讨论,赋能改造在出行、住宿和应用健康三个领域可能会成功。

出行就是用数据打通消费者和车、司机这两方面的匹配;住宿,是消费者、房东、房源结合在一起;健康领域的人货场,就是消费者、教练以及健身房或其他场馆。

产业赋能并非在当前所有领域都可以获得直接效果的,这可能是需要找冰最薄的地方,要找到适合改造的领域。

中国互联网发展这二十年经历了很多,共享经济出来后,一堆人说自己是共享,新消费出来后,很多人都说自己是新消费。但我创业这六年多,也经常听到估值10亿美元的公司出事了。

其实区分公司好坏的标准很简单:是否降低了社会供应成本,是否提升了运营者的效率或者是产能效率,是否让用户体验更完善,哪怕表面做得再好,违背了原则都是泡沫的企业。

长期主义还是坚持产能供给的敬畏,这一点是我们要反复强调的,改造任何一个产业其实都是非常难的。

乐刻在做的,就是构建了一个数据中台,之前一直是维持着百人以上的体量,现在可能技术部的人员体量超过互联网公司的体量,因为数据中台去做通常可以拿到效率,让他们做盈利。

我们推出了月付、24小时、智能化的健身房,模式完全跑通了,完全知道方法论了,我们的合伙人门店90%以上能做到24个月回本,这是在现在商业当中非常卓越的业绩了。

我们把这块能力向传统商业健身房敞开,让他们从负反馈链条变成正反馈链条。现在可以把这个数据中台向居家场景去打开,我们希望让消费者在家里的客厅里面也可以变成健身房场景,有课件在家里就可以完成训练。

在数据中心的S端,我们构建研训中心,建立一致的能力,把服务产品切到在线交易流,而在此前互联网发展的过程中只是把标品在线上做交易流。

我们一直秉承产业互联网逻辑,而不是单纯门店端结合体连锁店,这是这几年发展能够活下来,活得还不错,没有倒闭的一个底层逻辑。

八、互联网思维成功案例?

就拿小米来说吧,首先,小米是互联网用户定义产品。

雷军团队认为:“我们做手机不是说想把什么带给用户,而是用户需要什么,我们把它做出来”。

相信每个手机品牌都有成为下一个乔布斯的梦想,而在实现梦想的过程中,小米手机品牌选择走更彻底的互联网模式:充分听取用户声音,快速试错,快速迭代。

九、互联网农业失败案例?

答,2016年,北京上海,有多家企业开办互联网共享农庄项目,用户通过互联网,投资农庄种植指定农作物,饲养指定牲畜。

不到2年时间,项目基本全部失败撤销。

十、优秀互联网产品设计案例分析与启示

互联网产品设计是一个复杂而又富有挑战性的过程。优秀的互联网产品设计不仅需要深入了解用户需求,还需要创新思维、精湛技术和出色的执行力。在这篇文章中,我们将分享几个优秀的互联网产品设计案例,探讨其成功的关键因素,并为您提供宝贵的设计启示。

案例一:Apple iPhone

毫无疑问,Apple iPhone是当今最成功的智能手机之一。它的成功源于苹果公司对用户体验的执著追求。iPhone 的设计简洁优雅,操作流畅自然,充分满足了用户的需求。苹果公司通过不断的迭代和优化,使iPhone成为行业标杆,引领了整个智能手机市场的发展方向。

案例二:Airbnb

Airbnb是一家颠覆性的在线房屋租赁平台。它的成功在于深入洞察用户需求,为用户提供了一种全新的住宿体验。Airbnb 的产品设计注重用户体验,从搜索、预订到入住全程为用户提供贴心周到的服务。同时,Airbnb 还通过社交属性和个性化定制,增强了用户的黏性和忠诚度。

案例三:Netflix

Netflix是全球最大的在线视频点播服务商。它的成功在于深入理解用户观影习惯,提供个性化的内容推荐。Netflix 的产品设计注重用户体验,从界面交互到内容推荐,无一不体现了对用户需求的深入洞察。同时,Netflix 还通过大数据分析,不断优化产品功能,为用户提供更加精准的服务。

设计启示

通过以上几个优秀的互联网产品设计案例,我们可以总结出以下几点设计启示:

  • 深入了解用户需求,提供卓越的用户体验
  • 注重产品的创新性和差异化,满足用户独特的需求
  • 善用大数据分析,不断优化产品功能和服务
  • 注重产品的社交属性和个性化定制,增强用户粘性
  • 坚持产品设计的简洁性和易用性

总之,优秀的互联网产品设计需要设计师具备深厚的用户洞察力、创新思维和出色的执行能力。只有不断学习和实践,才能打造出真正优秀的互联网产品。感谢您阅读这篇文章,希望对您的产品设计有所启发和帮助。

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