一、互联网经济的利弊?
任何一项技术,都会对原有业态造成冲击,最终与现在的业态融合。这个过程,就新老事物的碰撞,有些认为新技术冲击旧业态,有些认为旧业态太保守,由此衍生利弊。其实新生事物经过时间验证后,是积极的,也有不好一方面,眼下冲击原有业态,让人不喜欢它的出现。
主要是对实体经济的冲击,因为没有门店的成本,相应产品的成本要低,所以对于传统行业有一定冲击,但是也促进 了传统行业的转型。
好处就是生活越来越方便了。
二、互联网工作的利弊?
优点
1、节省时间
据去年的一份研究报告显示,我国的上班族平均每天在路上的通勤时间至少在2小时左右,如果能把这些时间节省出来,不仅能够释放更大的经济产能,还能提升社会整体的运转效率。采用线上工作就可以节省员工大量的通勤时间,并把这些宝贵的时间用来学习充电提升自己,或者是享受家人在一起的美好时光。
缺点
1、沟通效率低
由于线上办公更多是依赖于团队在线上通过沟通软件进行协作,相比于当面沟通而言,视频会议显然效率更低,并且对于企业的管理层来说,也更难掌握员工的真实工作状态,这些问题制约了线上工作取得进一步发展的可能性。然而在我国最大的远程招聘平台,小蜜蜂云招聘网的倾力协助下,上述难题正在被一个一个的攻破。相信在不久的将来,线上会议就像线下会议一样简单方便。
任何新兴事物在发展的初期,存在一些弊端都是正常的,线上办公也不例外。但是总体上来说,其优点是远大于缺点的。特别是随着时代的发展,一些新技术正在被运用到线上工作当中,像我们所熟知的人工智能和大数据的最新技术,就在线上招聘和远程办公中发挥了重要作用,以小蜜蜂云招聘网的人工智能分析算法为例,系统可以自动快速提取企业招聘文案当中的关键词,并与人才数据库当中的优秀人才进行快速匹配,这种高效的机制,提升了整个线上招聘的效率,也让小蜜蜂云招聘网获得了更多的信任。
三、互联网快递利弊?
互联网快递的利:
方便了百姓。
百姓可以廉价购买自己喜欢的商品、日常生活用品。
百姓可以不出门就能买到所需物品,减小购物成本。
在购物上所花时间大幅减少。
弊端:
有时网上看的东西与实际接受的东西不一样。想退货,手续费劲,麻烦。
东西丢了,可是打客服反映,石沉大海一样,这时找谁说呢。
对于老年人来说最好别用网购,一不小心花冤枉钱。
四、互联网杀熟利弊?
大数据的杀熟已经到达渗透生活中每个角落的程度。有时候和朋友聊天聊到什么,马上就会在下一秒发现出现在网络词条中。大数据时代带给了我们的生活很多的便利,弊端是同时也在泄露人们的个人隐私,使人们的隐私没有严格的保护,有时候非常令人反感。
五、互联网加政务的利弊?
利:“互联网+政务服务”的运用让可以政府变得更加高效、透明、廉洁,是打通政务公开“最后一公里”的重要举措,是还政于民的积极作为,在“互联网+政务服务”上深耕细作,打造功能日臻完备的政务平台,删繁化简、去重除冗,减条件、减材料、减环节,实现政务服务的精准供给,我们就能用越来越多的贴心政府服务,不断提升群众的获得感、幸福感。
弊:可能有很多人利用网络随意的发表不当言论,也可能是流于形式。
六、互联网高速发展的利弊?
一、“互联网”的利
互联网能够不受空间限制来进行信息交换;
信息交换具有时域性(更新速度快);
交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流);
信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换);
信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求)
使用者众多;
有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速;
信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等)。
二、“互联网”的弊
虚假信息、网络欺诈、病毒与恶意软件、色情与暴力、网瘾、数据丢失、网络爆红、阴谋论、过于公开、过于商业化、黑客攻击。
网络成瘾
报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症"。
2.在校生成绩下降
在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占5%;认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影响的占73.4%。
3.社会难题
电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。本次调查的数据显示:认为因玩游戏性情变暴躁的占27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达29%。
七、互联网消费兴起的利弊?
利,直销成本低,产品价格便宜,方便,快捷。
弊,售后服务差,质量无法保障。
八、互联网取代报纸的利弊?
首先,我们来看积极的地方。
一是读者能够更快地知道一些突发或重要的信息。因为报纸电视受到制作、印刷等影响往往需要定时发布新闻,但网络不受这个影响可以随时发布。因此当有重大事件发生时,包括灾害、交通问题等,记者或其他人员可以快速发布消息并实时更新,而用户也能够第一时间知晓,并且持续对其进行关注,了解到最新信息。
二是用户通过网络留言、讨论可以更积极参与到新闻事件中,增加事件的关注度甚至推动事件本身发展。而报纸电视只能让读者单方面的接收信息。
三是网络媒体相较于报纸更加环保,报纸本身印刷需要耗费大量纸张,并且对多数人来说缺乏保留价值,当天看完便丢了。网络媒体则避免了纸张、油墨的浪费以及后续回收的问题。
其次,我们再来看消极的地方。
一是网络平台容易出现虚假信息误导读者。报纸或电视媒体往往是由专业的新闻记者进行报道,并且有着更加规范、严谨的要求和审查,以此保证新闻内容的专业和准确。而网络的信息可以由任何人发布,发布者可能并没受过专业的训练,获取的信息本身也不全面,因此发布片面、主观甚至虚假的信息,进而误导读者,甚至虚假内容被大范围传播。
二是很多网络平台为了商业利益或吸引用户关注,会根据用户喜好、历史浏览记录等来给用户主动推送固定话题的内容或是没有价值的信息,进而导致了用户的思维受到了限制。
九、互联网餐饮业的利弊?
电子商务使餐饮企业在增加销售的同时,也大大减低了经营的成本。餐饮企业可以通过电子商务的相关管理系统、技术、设备和人才等,对企业进行科学的管理。同时还可以通过电子商务需找合适的供应商,减低采购的成本。
所以在提高企业的工作效率的同时,使得企业的管理更加科学、更加规范和统一,让企业可以更好发展。
十、互联网透明化的利弊?
社交网站基本上就是如面子书,人人网之类的交际工具,这不会是争议点,不太需要去执着
这叫网络的透明化有几个层面:
1.运作机制的透明化-这牵涉到商业机密,基本上不太可能
2.个人资料的透明化-感觉上这比较会是要讨论的地方
个人觉得透明化主要就是指个人资料的公开化
利:便于互相了解
弊:隐私问题