一、多人桌游?
是一种多人参与的益智娱乐活动,可以有2人到若干人参与。多人桌游通常包括策略、角色扮演、卡牌、猜谜等不同类型的游戏,玩家在游戏中互动,锻炼团队合作、竞争意识和创新思维。常见的多人桌游包括狼人杀、Settlers of Catan等。
二、桌游规则?
游戏规则如下:
1. 选择一位玩家担任主持人,或者不使用主持人,大家在夜晚时努力制造噪音,掩盖女巫和警长的行动。
2. 根据玩家人数发放身份。根据人数来确定每个人的身份卡牌数量,4人以上游戏时候每人有5张身份卡,9人以上游戏时每人有4张身份卡等。游戏中,只有2张女巫卡。如果你获得了「女巫」,则你是女巫,如果你获得「警长」,你在夜间扮演警长的角色。警长的技能就是可以在夜间保护一名玩家免受女巫的杀害。游戏中,如果一名玩家同时是警长和女巫,那他就是一名坏警长。
3. 给每位玩家发放角色,将角色卡进行公开。每位玩家都有权知道其他玩家的角色技能是什么。
4. 给每位玩家发放3张玩家手牌,作为起始手牌(黑猫、夜晚、传染除外)。将传染与剩余玩家牌混洗,然後将夜晚放在牌堆最低端,组成玩家游戏牌堆。
5. 将锤子标记和谋杀卡放在桌子上。警长在夜晚想保护谁,就把锤子放在他的面前。女巫在夜晚杀人时,将要杀的那名角色的谋杀卡放在所有谋杀卡的最上方
三、桌游分类?
桌游可以根据不同的特点和游戏机制进行分类。以下是常见的桌游分类:1. 策略游戏:这类游戏需要玩家制定和实施策略来达到游戏目标,如围棋、象棋、飞机棋等。2. 军事战争游戏:这类游戏通常以战争或冲突为背景,玩家需要管理军队、资源和领土,争夺胜利条件,如风暴浩劫、阿瓦隆等。3. 角色扮演游戏(RPG):这类游戏玩家可以扮演虚构角色,在游戏中体验故事情节和角色成长,如龙与地下城、寻找阿兹拉等。4. 社交推理游戏:这类游戏侧重于玩家之间的互动和推理,玩家需要根据线索推断和解决问题,如狼人杀、谁是牛头人等。5. 卡牌游戏:这类游戏使用卡牌作为主要的游戏组件,玩家通过使用不同的卡牌和策略来达到游戏目标,如魔法飞球、炉石传说等。6. 合作游戏:这类游戏要求玩家合作,共同努力完成游戏目标,而不是互相竞争,如潜行者、赎罪等。7. 智力游戏:这类游戏强调玩家的思考和决策能力,通常包括解谜、推理等游戏机制,如弗朗西斯·波尔历险记、TIKTOK Woodman等。8. 时事经营游戏:这类游戏以经济、政治或社会主题为背景,玩家需要经营、管理资源以及面对各种情况,如文明、小镇建设者等。以上都只是一些常见的桌游分类,实际上还有更多其他类型的桌游存在。
四、如何评价桌游《大逃杀》?
今晚刚好在朋友家里第一次玩了这个桌游,来写写心得体会。
首先我觉得这个桌游并没有看上去那么好玩。我们晚上是玩的5人局,总共可以容纳9个以上的玩家。
玩法我说下,就是每个玩家拥有一个代表自己的指示物,没有任何技能什么的。然后棋盘是一个岛屿还是什么之类的地方,总之就是有固定的几个地点,每个地点之间有若干条路线相连接。那些地点上就放地区卡,都是固定的,有些地区卡上有说明有些地区卡没有,纯粹就是白板地区,然后有的地区会有一些技能。
游戏开始后每个玩家就先抽取地区卡,然后按照自己抽到的地区卡将指示身份的小人放到相应的棋盘上的该地区卡上。接着抽技能卡,一人四张,技能卡内容有的是加攻击力,有的是加移动力,还有其他不是用于直接战斗的技能卡,比如可以帮助逃跑,或者一些其他技能。
跟其他桌游一样游戏也分先手玩家和行动顺序,这个具体去看说明书了解吧。然后就是在游戏过程中玩家如果遭遇,除了在特定地区以外,否则就要强制触发战斗,战斗方式就是通过手上的技能卡比大小确定攻守方,然后其他的辅助技能卡也能发挥作用。如果有其他玩家和冲突双方在同一个区域也就是同一张地区卡上,那么他可以选择站队,冲突双方可以承诺第三方玩家好处以求得他的帮助,不过并不强制要兑现承诺,总之就是各种撕逼。
然后游戏中每个地区都会随机的以先燃烧后爆炸的顺序被摧毁,有相应的爆炸卡牌堆专门负责。每回合最后阶段(可能我记错了)就是从牌堆顶端翻该卡牌堆,第一次翻出某一地区则该地区着火,第二次就爆炸,在该地区的玩家和物资也都全部报销,然后爆炸卡牌堆也要重洗一次,相应的棋盘地图上的活动空间也有所减少,剩下玩家的生存空间被进一步挤压。活到最后的玩家就是优胜者。
大概就是这么个玩法,而我觉得不好玩。
我怀疑这个游戏的作者是不是变态生存狂,他似乎非常想要强调那种大逃杀环境下的残酷生存法则,而忽略了自己做的只是一个桌面游戏,一个需要考虑平衡和可玩性的因素的桌面游戏而已。个人感觉游戏里有不少地方不太平衡,今晚跟我一起玩的几个朋友也有同感。
以我今晚玩的一局为例。我作为一个不太爱动脑勾心斗角的玩家,抽到了四张辅助技能卡,全是一些什么逃跑之类的牌,没有一张加攻击力或者移动力的牌。这就导致我一开始谁都不敢碰,只能在地图上到处乱跑,而地图活动空间又极为有限,我那些技能卡也发挥不了作用,地图上很多区域完全就是白板,也不能发挥什么作用。后来我跑的快疯了失心疯了去怼一个朋友,然后就GG了,有趣的是我还侥幸逃脱了,然后我就继续这种憋屈的要死的逃跑生涯。
还有一局,我抽到的牌还可以,有我中意的那些可直接用于战斗的卡牌。然而在战斗中输掉了,于是我要逃跑,但是骰子点数不够,所以按照规则我只能弃掉手牌逃跑。然后我特么就成了一块白板,手上什么都没有。战斗是要算战斗力点数的,所有人自带1点战斗力,然后再通过手牌和其他因素增加战斗力,也就是说你这白板完全就是个废物,我该如何东山再起?地图上有一个叫山洞的地点,一个以上的玩家在这里不会强制触发战斗,并且每回合都会刷新在此地点玩家总数一半的物资(这个可能我又记错了,但差不多是这样),然而其他玩家不愿意给我。。。。。。那我能怎么办?跟他打抢过来吗?地图上还有一个类似的会刷新物资的地点,那里只要有一个玩家在区域内就会刷资源,风水宝地人家即使开局不在这里也会被快速抢占(那局很不巧刚好有个朋友就出生在那里),然后他可以占着不走,即使爆炸那也不至于一下子就直接爆炸。
这都不是重点,重点是以我当时的情况,白板一块,其他玩家完全可以本着少一个玩家就少一个潜在对手的心里联合起来什么都不让给我,然后我能干嘛?祈祷他们遭天谴吗?
我朋友也认为这游戏太单一,而且白板地区很多都没什么用。如果添加进角色属性,每个玩家扮演不同角色,每个角色有不同的角色技能之类的,会更加好玩一些。其他答主有说到看不懂说明书,这也是个问题,这游戏的说明书有很多地方写的不够详细,很容易导致玩家只能用村规玩。
五、桌乐桌游怎么样?
一直和朋友玩桌面游戏 这次去内蒙古玩 想不到包头也有桌游~看来老板的思维还是很新潮的嘛!店主很热情 教练也不错 还有送的卡 不错不错店面 地段也很好~~~目前在包头玩的人正在增加中。。以后应该会有更多的人接触到桌游这种类型的游戏的~~~
六、端游桌游手游区别?
端游是客户端游戏的简称,指的是通过下载客户端,然后在电脑上进行操作的网络游戏。端游一般会有客户端和服务器端,其中客户端指的是游戏数据使用的一端,而服务器端指的是为游戏数据库服务的一端。
桌游(棋类、卡牌类、益智游戏)一般指桌上游戏。
手游是手机掌上游戏
七、战棋桌游推荐?
超级梦幻大乱斗桌游非常好玩!《超级梦幻大乱斗》——适合2-4人的对战美式战棋,有着精美的角色模型,有需要角色扩展,游戏比较讲究角色的一个配合,不同的角色搭配又不同的玩法体验。
游戏目标是获得分数获胜,杀死敌方角色和完成任务都可以得分~每个角色都有6张角色卡牌,每回合有3点不同颜色的行动可以去做,卡牌文字量还好,有些节奏如果第一次玩会比较久,熟悉了应该会快很多。游戏整体还是有趣味性的,也有一定思考,确实是不错的一款对战桌游。
八、tichu桌游规则?
游戏开始时,每人从英雄池抽四张英雄并选其一,不展示,每人抓四张牌(从公共牌库),展示自己的英雄。从商店展示两张道具牌。道具牌分为2,3,4金,可以用等量的手牌与道具交换。由骰骰子决定顺序,玩家各自为战。
玩家回合开始,先抓两张牌,后从商店多展示一张道具卡,至多展示至玩家数量加2,(比如四人局会有六个道具最终被展示),每当一个道具被购买,从商店刷新个新的取代它。玩家每回合可以使用两张手牌(从公共牌库抓的),可以购买一个道具(购买道具就装备)。必须进行一次攻击(可以攻击任何人),英雄大致模板是2功13血。
关于英雄:英雄具有升级机制。一般的英雄分为三个等级。默认等级lv1,当英雄装备第二个道具时,升级为lv2,(lv1的技能不保留,只保留当前等级的技能)每个英雄升级成lv3的条件不一样,每个英雄有不同的败北效果,比如
茨木华扇:2-14(妖)
九、ks桌游平台?
KS,全称是Kickstarter,这是一个国外的众筹平台,桌游玩家也纷纷到KS上支持众筹的桌游。
十、手机桌游规则?
首先,并不是每一款桌游都适合被移植到手机上。由于手机屏幕普遍偏小,如果是一个超大版图再加上骰子、卡牌、模型等诸多元素的桌游,显然无法在小屏上获得很好的游戏体验;版图上有太多细节的桌游同样不合适。
其次,手机游戏和面对面玩的桌游不同,在玩家执行行动时,最好是由某位玩家做一个简单的行动,然后可以立即轮到下家行动,这样用简单的画面语言就能交代清楚,玩家也不会因为等待而分神。
但如果像《神秘大地》、《加勒多尼亚》这样不平等回合数的游戏,难免会出现一方行动还没做完,另一方已经无聊地退出游戏去做别的事的尴尬状况。