一、猫咪e技能怎么加成?
猫的e加成是,0.4系数的ap。所以ap越高e加的越多。可以通过购买大帽子等装备来增加ap。并且能通过减少cd的装备来缩短e的刷新时间。
猫可以附身队友身上,通过e不断给队友加血。。帮助下路adc更好的发育。
二、机器人e技能介绍?
法力屏障:
CD50
当生命值低于35%时,获得一个基于自身法力值30%的护盾,持续10秒。
机械飞爪:
CD20,魔耗100
射出自己右手对目标造成80+80%AP的魔法伤害,并将目标抓至身前。
过载运转:
CD15,魔耗75
爆发性的获得70%的移速(持续衰减)以及30%的攻速加成,持续4秒。随后1秒内布里茨的移速降低30%。
能量铁拳:
CD10,魔耗25
强化下一次普攻为暴击,造成180%AD的物理伤害,并将敌人击飞。
静电力场快:
CD60,魔耗100
被动:每秒对附近随机一个敌人造成40+15%AP的魔法伤害。主动:对附近敌人造成200+80%AP的魔法伤害,并沉默他们0.5秒
三、茂凯e技能有ap加成吗?
茂凯的e是有ap加成的。现在也有很多人玩大树都是出面具的,伤害挺高的。
四、戏命师烬的e技能加成?
被动技能:低语烬手中的长枪——“低语”装有四发子弹。最后一发子弹必定是暴击,并且根据目标以损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一点时间来重新装弹。烬的暴击伤害低语正常的暴击,而烬他的攻速也不会从攻速加成中收益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击的时候还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
五、洛的e技能对霞什么加成?
有释放距离加成的。
英雄联盟新英雄洛与霞,在霞放W的时候,洛也会有攻速加成;洛的e技能给霞套盾的时候距离是给其他英雄的距离两倍,洛与霞还有一个特殊特殊回城效果,就是情人跃 。即如果霞在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。
六、原神九条e技能加成怎么触发?
原神九条e技能加成触发方法:九条e后立马切雷神,在没有二命的情况下需要九条满蓄力射击敌人才能触发。
九条e的加成机制:
非二命时,释放e后需要九条发射蓄力完成的箭矢,消耗乌羽护持,留下乌羽,乌羽会在短暂延迟后引发天狗咒雷·伏,对范围内的敌人造成雷元素伤害并给范围内的场上角色基于九条自身基础攻击力的攻击力加成
有二命时,九条只需释放e,就会在自己原本所在的位置引发一次天狗咒雷·伏,对敌人造成雷元素伤害,对范围内的场上角色给予攻击力加成
九条的e是只给场上受到天狗咒雷·伏影响的那个角色加攻击力的,如果你场上已经有一个角色吃到九条e提供的攻击力加成了,那你再切其他角色上场,上场的其他角色是没法再吃到九条e的加成的
七、公子e技能能吃到绝弦加成吗?
可以。正常e和大招占比各一半的情况下,绝弦加伤很高,对公子的提升很大,弓藏似乎差一些,主要是因为公子没有水套,加伤区间吃到的加成不多稀释的少。
如果以后出了更契合的水套之后弓藏提升就会受限一些,所以总体上绝弦应该算是比弓藏更好一些。
八、lol小丑的E技能是AD加成多还是AP加成多啊?
E是ap加成,w和大招也是ap加成。小丑主要分两个流派,一个是ap秒人流,还有就是ad带线流,小丑的机制,保证了她很难被抓死,而且神出鬼没的很容易抓死别人,我就喜欢ad带线的,四一分推,暴击偷人,爽的不行,对面拿你一点办法都没有
九、阴阳师技能加成怎么算,技能加成攻略?
一、加法类(带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有:①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)③速度增加(减少)值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从2000+2000变成2000×120%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。。。二、乘法类的效果则多一些(带有以下字眼均按乘法计算):①技能伤害额外加x%②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下,因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但是计算方法楼主没有实测,因为太难测了,所以不再讨论。④暴击伤害⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的,比如,大概300点防御减少伤害50%。就是在你的伤害之后乘以0.5)1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后,技能提升的那部分,以常见的20%为例,假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那么就是每次伤害变为37%×1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?
十、原神琴e技能吃圣遗物加成吗?
我这次测试玩琴的定位是全能型,包括T位 奶位 控制位 输出位。(肉的一笔的同时伤害还高,还能控)下边分享属性跟装备思路。
圣遗物选择角斗士4件套,主要输出靠平A,词条选择上主攻击为主,头优先考虑治疗头。
副词条在有一定输出词条的情况下选择一些生存词条,优点是成型快 收益高,在发育期用最快速度达到面板压制的效果,成型后特别强势,开荒副本无压力。联机绝对的萌新之友 一拖三超简单。生存能力特别高完全不存在会被后期怪秒的情况。
武器圣遗物词条跟技能选择优先考虑白字攻击,琴的技能都是吃攻击力加成的,所以白字攻击面板越高越好。现在的原神武器种类太少了如果有5星武器的话基本不用考虑,用5星武器伤害上限会更高