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超级机器人大战ogs详细攻略?

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一、超级机器人大战ogs详细攻略?

优先改技能,改满槽再改能力

优先练出SP回复,该能力使你即使不改造也有打BOSS的能力,只要BOSS没有回血,不屈必闪硬上,有HP回复的,SP回复也让你拥有持续热血的爆发力

我不认为+气力是好办法。很多有气合、气魄的就不需要(SP回复),另外在改造后秒兵的能力完全可以5气力5气力的+,而不需要气力

当然,推荐一些次主力(单纯DPS,不经常性瞄兵,BOSS只是输出,经验留给主力)的机子带上气力每回合+这个技能,原因是你不会秒兵那他打BOSS(如我的妖精利昂大龙卷都是带着气力+原因是我要为合体技铺路)

补给机代补给技能这就不说了,而且补给技能+sp回复完全可以抵消en弹药减免,中,后期气力长得快,前期可以考虑给南部响介这种极端弹药不充足的这类人过度

一般来讲我的技能为sp回复,强者,逆天,枪手或搏击者(强烈推荐,该技+移动力或者+射程,且提升武器基础攻击力)。特殊需要可以加气力每回合+或者修理补给技能。一击脱离视情况而定。如果技师先天技能多,必选SP回复,然后是强者,枪手(搏击者){按顺序排列},逆天,另外改枪手和搏击者时注意两点。1,今后的发展。假设南部响介将来后继机是白骑士(我瞎扯的),那你就要考虑是加搏击者还是射手,或者存着或者先加别的。2别因为最后招式改变机子主流打法。塞巴斯塔的最后一招银河星爆是射击,但是最好是改搏击者,不要为了一棵大树放弃整个小森林。

当你把技能槽填满了,再考虑改技师能力。母舰可考虑作为修理补给训练,缺点是一般人舍不得PP点放给母舰浪费(我始终使用俩妖精利昂作为修理补给,作为非瞄兵机我一般是靠修补升级,PP攒到足够就不杀人只输出) 万一浪费了,要么直接冲100PPsp回复要么老老实实加防御,够硬

二、超级机器人大战ogs隐藏攻略?

一、情报  1. 首先要熟悉各种不同的海报及攻击模式,然后掌握将so表现最佳、最省力的策略。  2. 学习所有大Boss的技能攻击,如何使用各种技能以确保OGS的最佳战斗性能。  3. 运用地方环境资源,比如武器,被动性能力和物品,可以帮助优化攻击策略,以及特定环境需要使用的玩家独特消费行为等。  4.合理预测敌人技能及攻击,准确判断敌人的行动趋势,把握机会以及视野的高度,了解敌人的隐藏基地情况以及预防相关敌人攻击。二、策略  1. 充分利用OGS机动性及其超强能量,灵活运用OGS身体技巧,分散敌人的攻击点,利用OGS未冷却时间调整距离,确保比较安全。  2. 合理安排你的攻击时间,尽量不要太早破坏敌人被动性能力,留有房间给自己进行攻击模式。能量恰当有效地消费在不同的攻击下,及时行动,同时尽量使用多种攻击方式,调整好自身的攻击形式和更新频率。  3. 做好武器的管理,有效使用各式武器,避免使用具有被动性能力的强力武器,准确把握时机,适当应用弱项攻击模式,充分发挥自身技术优势。  4. 合理规划OGS攻击点,有细致地规划敌人来源及隐藏攻击,尽量减少受到敌人攻击的可能,安排自己的攻击模式,利用机会实现OGS的最优效能。

三、超级机器人大战ogs2是ogg么?

不是,OG2是第二次超级机器人大战OG的意思,而ogg是GBA上的两部超级机器人大战OG的重制版合集

四、超级机器人大战OGS修改器怎么用?

PS2主机的话直接放入金手指盘就可以了。模拟器的话?模拟器运行ISO文件,游戏中按ESC暂停在MISC中选择“代码定制”,出现界面然后是“添加补丁”,这里就可以输入代码了,一般形式是,举例拿HP15改来说(这里的代码未必正确,请搜索正确的金手指代码):代码是1CB2E73C 3854E79C 那么第一行就是:地址:0x1CB2E73C第二行:数据:0x3854E79C归类,CPU都不要改,然后启用YES,位置1,类型word然后保存,按“快乐为主”(就是代码定制右下角的那个按钮)完成后MISC,“激活补丁包”打上勾,PLAY-运行,回到游戏就可以看到你的修改成果了记住一定要XP/RAW的代码,其他的模拟器不适用!

五、超级机器人大战og和ogs有什么联系?区别?

超级机器人大战OG和OGS是两款不同的游戏,它们之间有一些联系和区别。

联系:

OG和OGS都是超级机器人大战系列的游戏,它们都以机器人动画为主题,将各种机器人作品进行了跨界整合。

OG是超级机器人大战Original Generation的缩写,而OGS是超级机器人大战Original Generation Selection的缩写,两者都是超级机器人大战系列中的作品。

区别:

OG和OGS的游戏引擎和操作方式不同。OG采用回合制策略游戏模式,而OGS采用实时战斗模式。

OG和OGS收录的机体和机体驾驶员不同。OG主要收录了《机动战士高达》系列、《勇者王GAOGAIGAR》等作品的机体和驾驶员,而OGS则主要收录了《无敌铁金刚》、《交响诗篇》等其他超级机器人大战系列作品的机体和驾驶员。

OG和OGS的游戏画风和视觉效果也不同。OG更加偏向于漫画风格,而OGS则更加偏向于动画风格,具有更细腻的画面和更华丽的特效。

综上所述,超级机器人大战OG和OGS虽然都是超级机器人大战系列的游戏,但它们在游戏引擎、操作方式、机体和驾驶员、画风和视觉效果等方面都有很大的不同。

六、求超级机器人大战OGS主要人物的加点方法?

优先改技能,改满槽再改能力

优先练出SP回复,该能力使你即使不改造也有打BOSS的能力,只要BOSS没有回血,不屈必闪硬上,有HP回复的,SP回复也让你拥有持续热血的爆发力

我不认为+气力是好办法。很多有气合、气魄的就不需要(SP回复),另外在改造后秒兵的能力完全可以5气力5气力的+,而不需要气力

当然,推荐一些次主力(单纯DPS,不经常性瞄兵,BOSS只是输出,经验留给主力)的机子带上气力每回合+这个技能,原因是你不会秒兵那他打BOSS(如我的妖精利昂大龙卷都是带着气力+原因是我要为合体技铺路)

补给机代补给技能这就不说了,而且补给技能+sp回复完全可以抵消en弹药减免,中,后期气力长得快,前期可以考虑给南部响介这种极端弹药不充足的这类人过度

一般来讲我的技能为sp回复,强者,逆天,枪手或搏击者(强烈推荐,该技+移动力或者+射程,且提升武器基础攻击力)。特殊需要可以加气力每回合+或者修理补给技能。一击脱离视情况而定。如果技师先天技能多,必选SP回复,然后是强者,枪手(搏击者){按顺序排列},逆天,另外改枪手和搏击者时注意两点。1,今后的发展。假设南部响介将来后继机是白骑士(我瞎扯的),那你就要考虑是加搏击者还是射手,或者存着或者先加别的。2别因为最后招式改变机子主流打法。塞巴斯塔的最后一招银河星爆是射击,但是最好是改搏击者,不要为了一棵大树放弃整个小森林。

当你把技能槽填满了,再考虑改技师能力。母舰可考虑作为修理补给训练,缺点是一般人舍不得PP点放给母舰浪费(我始终使用俩妖精利昂作为修理补给,作为非瞄兵机我一般是靠修补升级,PP攒到足够就不杀人只输出) 万一浪费了,要么直接冲100PPsp回复要么老老实实加防御,够硬

七、机器人大战ogs机体评价?

《超级机器人大战OGS》中的机体种类繁多,各具特色。以下是对其中一些机体的简要评价:

弓天使:弓天使以其粉白相间的涂装和神圣的造型引人注目,以弓箭为主要攻击手段,动作英姿飒爽。其必杀技幽冥凤凰箭特效炫酷,将箭头变成凤凰冲向敌人,撕碎敌方机体。驾驶员拉米娅作为影镜组织的科学家雷蒙的杰作,拥有智慧的头脑和火辣的身材,为机体增添了更多魅力。

古铁:古铁是一台全身被刚铁装甲包裹的机体,红色为主的涂装使其看上去像一个猛汉,结实抗揍,威风凛凛。其左臂的打桩机、右臂的火神炮以及头上的热能角,使攻击招式大开大合,凶猛而且暴力。驾驶员南部响介作为ATX小队的队长,与古铁形成了完美的搭档。

白骑士:白骑士以其全身白色为主的涂装和高挑的身形,展现出优雅帅气的骑士风范。其后背展开的六翅更是增添了机体的神秘感。驾驶员艾克塞琳热情似火,开朗外向的性格与白骑士的形象相得益彰。

此外,游戏中还有众多其他机体,如龙虎王、大魔神等,各具特色,深受玩家喜爱。这些机体不仅在外形设计上别具一格,而且在战斗中也有着出色的表现。

总的来说,《超级机器人大战OGS》中的机体设计丰富多样,各具特色。无论是从视觉效果还是战斗性能上,都给玩家带来了极佳的游戏体验。同时,每个机体与驾驶员之间的搭配也恰到好处,使得整个游戏的故事情节更加引人入胜。

八、PS2超级机器人大战OGS外传最后BOSS是谁?

OGS OG2.5是巴尔西昂改-CF OG外传 OGG是白河愁的真.古兰森

九、超级机器人大战OGS OG2第15话熟练度怎么得?

首先熟练度条件是7个击坠,HP40%以下自动撤退。

刚开始四台里昂在左下方向上方移动引诱你,力王和雷欧娜第二回合自动会回撤保护飞龙改,可以用嘉利昂和加速去追一下 第三回合结束,宇宙军埋伏的部队出现,刚开始的里昂开始攻击我方,尽量用高气力的力王和嘉利昂去打,第一下用不要用狠招,几乎完成熟练度力王和嘉利昂正好没有EN, 第七回合, 就剩下用村正的大叔了,巨难缠,等发展剧情,血全恢复,还有力王大爪子。俩回合后,大叔剧情过关(其实就是自己跑了)

十、机器人大战ogs凯撒出自于哪里?

合身凯撒原是空霸奇凯撒(出自SFC的《伟大的战斗4》),罗亚驾驶空霸奇凯撒在一次战斗中被击败,空霸奇凯撒被毁,残骸和罗亚的灵魂一起穿越到了OG的世界,被吾妻喜三郎捡到,罗亚将空霸奇凯撒托付给了喜三郎,而后后者经过多年的修理和改造,就成了合身凯撒。

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