一、文明5哪些文明战狂?
看你的玩法,
实际上个人还是觉得匈奴最可怕,
远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形限制,冲城锤一波撞过去
没城墙的城一波骑射加上直接拿下。
地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。
万神殿点个牧场加文化政策也不愁,简直见人就拍。
砍二也类似但是目的其实不在于征服而在于长期持久战ua攒文化以战养战。
铁相可以去试试,小野越猖狂你的兵越多。
日本看似很美好但是其实需要练习,一般高难度ai不会一波打过来还给你留个残血等你反杀。
波斯玩的6也可以打成战狂,uu前期蹲坑很逆天。
大帝和疯狗简直古典时代大杀器,大帝全世界拉小弟扩军,疯狗17攻罗马军团路直接铺你城下弩炮一拉你就要哭。
蒙古就不用多说了,先不说怯薛有多恶心,光一个高速移动还能回血的大将军就已经够让人意识模糊了。
还有祖鲁,野牛升级uu中古时代一波带走,地形不好离得近你就等重开吧。
战狂并不一定要凶,关键是打仗要稳才能成为战狂。
最后补一句,科技才是打仗的根本,要么你的uu够早够暴力,要么你的科技树爬的够快。
二、文明5文明排名?
在《文明5》中如何选择合适的文明和领袖更多的取决于个人的喜好和玩法,当然下面选出的几个文明会让你在游戏早期获得一些优势,从而使胜利更加唾手可得。
1. 日本——织田信长日本文明有着令人惊叹的军事特长,这被认为是游戏中最强大的文明特性之一。即使部队处于受伤状态,他们依旧会以最强的攻击力对敌人造成伤害,这在军事作战中将会是巨大的战斗加成。仅凭这一点,日本足以成为最具优势的文明之一。
2. 中国——武则天中华文明拥有十分强力的远程单位——诸葛弩,可以在一回合中连续攻击两次。这使得中国在早期作战时有着巨大的优势,并且让攻城变得易如反掌。另外,中国的文明特性使大军事家的出生几率和效果增加,从而使作战效率大大提升。因此,在游戏早期,中国有着不可阻挡的优势。
3. 俄罗斯——叶卡捷琳娜俄罗斯成为优势文明最主要的原因是他的文明属性——额外的战略资源,这让俄罗斯可以比其他文明生产更多的特种部队。当然,如果你的领土内没有这些战略资源,那俄罗斯的优势将会荡然无存。
4. 德国——俾斯麦如果你想在游戏开始时就大规模压制对手,那么德国会是不错的选择,因为你可以从野蛮人获得额外的部队,这在游戏初期效果非常明显。但是当游戏进行到中后期时,德国的文明特性将变得一无是处,不过到那时,你很可能早已建立起庞大的帝国了。
5. 希腊——亚历山大大帝另一个可以让你在一开始就获得很大优势的文明是希腊。希腊的文明特性可以使你不用进行无尽的战争便能扩张领土。对于那些爱好和平、注重发展的玩家来说,希腊是一个不错的选择。
《席德梅尔之文明5》游戏专题站:http://www.ali213.net/zt/c5/
三、《文明5》Mac 版如何汉化?
其实我没太明白题主的问题。
题主是想问怎样将一款某平台的任意游戏汉化的话,那可是相当麻烦的:
非官方非商业汉化的话,首先你得有破解,破解当然是不合法的。
拿到破解以后就可以开始解包了,将游戏的文字文本找出来,然后就是地狱般的翻译过程。说地狱般一点都不夸张,像策略类经营类的游戏还好说,工作量不是大到不能忍。某些魔幻题材RPG涉及到的典故和特有的名词度娘都不一定全认得,这就要求译者有很深厚的功底了。
做完了几十万字节的翻译之后,选择合适的字体字符间隙,把这些东西打包装回游戏,就算完成了汉化。
所以说做民间非商业游戏汉化光有热情还是不够的,过程真的不容易,而且你的成果随时都会被商业汉化组拿走,不需要付一分钱。
如果是单纯的问某个游戏怎样玩到汉化版,那就去搜搜看有没有汉化补丁,不是特别小众的游戏一般都会有汉化或者多语言版本。
四、文明6机器人怎么制造?
1. 在文明6游戏中,机器人是一种单位,而不是需要玩家进行制造的道具。2. 玩家可以通过科技树的发展,获得机器人这个单位,一般是在机械化科技之后解锁。3. 玩家可以通过获取资源和建造工厂来加快生产机器人的速度和数量,同时也可以通过技能和政策的选择来提高机器人效率。所以,在文明6游戏中,不需要玩家进行制造机器人的过程,而是通过科技树的发展和资源的获取来获得该单位。
五、文明5哪些文明中后期强力?
俄国不错,马,铁,铀产量翻倍。
马是前期主力部队资源,铁出剑士、长剑士一直能用到出坦克。到近代哥萨克围攻坦克也没问题(先攻击再移动,对手上单位有加成),如果之前你都熬过了那就开心吧,双倍的铀足够你开始实行核平主义。话说俄罗斯营垒也相当不错,圈地必备大杀器。
六、文明6比文明5好玩多少?
文明6比文明5好玩很多。
迭起兴衰出了之后6好玩了很多,跟5最大的区别就是为碾压胜利增加了变数,或者说增加了翻盘的机会5的套路很多人都摸的差不多了,对于我而言总会按照套路玩,而6版本更新比较快,比较强的打法说不定哪个版本就行不通了,如果有能力买的话建议买6。
七、文明5和文明6哪个好玩?
文明5和文明6都是非常优秀的回合制策略游戏,它们都有自己独特的特点和魅力。文明5是一个经典的游戏,拥有极高的游戏性和策略性,游戏中有着丰富的文化、科技和军事内容,可以让玩家体验到建立文明的全过程。而文明6则更加注重策略的深度和多样性,游戏中加入了更多的元素和机制,如城市区域化和领袖特性等,让游戏更加具有挑战性和创新性。总的来说,如果你更注重游戏的深度和创新性,那么文明6会更适合你;如果你更喜欢经典的策略游戏,那么文明5会更好玩。
八、文明5哪个文明发展科技最快?
第一亚述,第二神图西班牙,第三棒子棒子科技快不解释西班牙开局大堡礁谁用谁知道亚述的特性决定了只要军事领先就能破城,不缺科研不缺钱,也可以把垃圾城卖了,然后打下来,直到你科技完全领先
九、文明5文明和城邦?
1.4文明表示包括你在内4个文明出现在你选择的地图上,其他3个文明可以随机出现或者你自己选择是哪个文明出现,但首都出现的位置是随机的。
2.8个城邦表示有8个城邦性质的AI出现,位置也是随机不可设定,这些城邦你通过探索地图来发现,他们可以提供给你文化点数、粮食、军队或者科技点数(这取决于你对他们的态度),同时,他们会把自己的资源(包括战略和奢侈)给你。注意他们不会同你交易什么,只会提出要求,你满足了就加友好度,也可以送钱来增加友好度。
3.可以不设置城邦,不影响游戏的进程。
4.城邦是文化胜利、外交胜利的重要保证。因为他们会给你文化点数,这样你就可以更快的改变政策、更多的扩张领土。也给你在联合国建立后每10回合投你一票
5.注意其他文明对城邦的拉拢很强势,他们会把上万的金钱投给城邦,迫使你无法和这些城邦建立同盟。有些文明比如蒙古 、希腊、德国等,会在开始的时候就屠杀城邦,迫使城邦投降成为他的附庸。当然,你也可以这样做,但惩罚很大,他们会联合起来对你宣战或者贸易禁运
十、通过《文明5》,你对人类文明发展有哪些感悟?
1.弱国无外交
2.稳定是发展的前提
3.战争比拼的是生产力
4.人口优势是一切优势的来源
5.弱小时同盟随时可能反水,强大时大军压境别人都不敢宣战:落后就要挨打
6.科技优势会在战争中体现的淋漓尽致
7.大国博弈,小国站队
8.人民群众是盲目的
9.制度没有绝对好坏,在于是否适合当前
10.伟人在历史长河中连昙花一现都算不上
11.军事力量决定是否能打赢战争,文化影响力决定战争成本
12.时刻警惕文化入侵和颜色革命
13.没有永远的朋友,也没有永远的敌人
14.一个大国的海外飞地足以影响周边弱国的命运
15.御敌于国门之外
16.战场上拿不到的东西靠外交一样拿不到