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王者荣耀黄忠最怕王者荣耀里什么人物?

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一、王者荣耀黄忠最怕王者荣耀里什么人物?

我是直男,我们直接点

遇到黄忠选哪些英雄针对他很舒服?

其实,写这个回答的时候,我写了十几个英雄,什么关羽、马超、夏洛特、百里守约、姜子牙、女娲、不知火舞、干将莫邪..........但是写着写着发现,其实只要有点手法的英雄,都不怎么怕黄忠,因为黄忠的缺点太明显了,站桩目标,勇猛的人带头冲就好了。

给我冲~!!!!

然后我仔细思考了一下,把各种情况在脑子里筛选了一遍又一遍,仔细想想,打黄忠最简单无脑的英雄就两个最舒服:嬴政和吕布

记住,我说的是无脑的舒服。

不要去想干将、小乔、不知火舞什么的,就嬴政。他黄忠不是喜欢坐地开大吗,等他开个大,我嬴政也开个大,我就直接扫,我不需要操作,我需要把大招的方向对准黄忠就好。

当然,大家的反驳点在:嬴政的大招会被黄忠的同伴挡住!!!

这点完全没错,嬴政开大的时候,十有八九会被他的队友挡伤害。

当然先别急着喷我,等我娓娓道来

有很多朋友,曾经有很多次都问过我相同的问题:怎么提高自己的王者水平

其实提高自己的王者水平,顺利的上分晋级,这背后是有一套逻辑思维可寻的。就像这个回答里,我明知道选了嬴政针对黄忠,自然会有人来挡伤害,但我仍然认定了嬴政的作用,因为我有我的逻辑。

我们假设一个场景:黄忠坐地开大,嬴政也开启了大招,黄忠的队友牛魔同志奉命帮黄忠挡嬴政大招,嬴政90支剑全部扎了过去,没有一支剑被浪费了,此时会发生什么情况?

黄忠安然无恙,但牛魔被打成残血失去战斗力或者直接被其他伤害补刀带走。

这波gank嬴政方除了消耗了点蓝量,其余的啥也没损失,虽然黄忠没事,但他的队友却有损失。

在这个团战逻辑中,嬴政的主要作用是火力压制、火力消耗,不一定是非得扫死对手,而是全面压低对手血线。黄忠的难搞,逻辑不是在黄忠身上,而是黄忠开大后,他的队友围绕着他所建立的一套防御阵地,就像航母战斗群,一艘航母搭配一至两艘驱逐舰,若干护卫舰,和水下舰艇,以航母为圆心,所构建的防御圈。

嬴政也许无法直接击杀掉黄忠,但绝对可以把自己的伤害100%的发挥出来,同时可以保证自己的绝对安全。

我也许无法直接带走你,但我绝对可以让你和你的队友不舒服。

嬴政出装:

另外如果你觉得嬴政不能满足你的要求,另一个英雄你肯定爱:沈梦溪

两颗雷能把黄忠和他周围的队友炸的痛不欲生。

说完嬴政,另外一个是吕布

黄忠坐地开大,吕布大招直接跳黄忠脸上,而且只要不是手抖,吕布的大招也基本上100%能打出应有的效果,能对黄忠造成非常非常大的限制,甚至直接击杀。

所以,关于吕布的逻辑,相信大家一眼就能看透,这里就不多强调了。

除了这几个:姜子牙、女娲、甄姬、干将莫邪、不知火舞、小乔,甚至开了大的高渐离,周瑜,等等,都能让黄忠不舒服,但法师中只有嬴政是最简单的。

另外提一下干将莫邪

其实干将莫邪打黄忠,没有大家想想中的简单

我这么说吧,有时候好使,有时候不好使,因为干将技能的距离刚好和黄忠大招的范围差不多,也就是你能打到他的时候,黄忠的炮也能打到你,我很多次这种被反打的例子,我以为我的6支长剑飞过去,这老黄忠,怎么滴也要半个身子埋在土里了吧。

你猜怎么着?

人家见我过来,直接开大闪现拉近了我们之间的距离

而且因为是在炮击边缘试探,他的炮会很自然的砸到你,很多这种尴尬的时刻,所以总的来说干将莫邪打黄忠,其实不是最好的选择,也没有想象中那么容易,全在不断的试探、试探再试探。

最后:

嬴政:你坐好了吗?我准备开大了哦

沈梦溪:我有两个朋友,一个叫小男孩,一个叫胖子

大乔:咱两比比,是你的大招圈大呢,还是我大招圈传的人多呢?

关羽:你听说过推箱子吗?

姜子牙:坐好别动

女娲:就你还敢坐下?

甄姬:我TM原地给你洗个澡

高渐离:大招、闪现,一首《千里之外》送给你

吕布:你听说过一招从天而降的招式吗?

钟无艳:爱的魔力转圈圈

不知火舞:拔个牙咯~

哪吒:你是不是瞧不起我的大招

上官婉儿:这一招叫天女尿频~呸,天女散花

周瑜:你见过长满玫瑰的峡谷吗

钟馗:这都勾不中,我直接自爆

墨子:二营长,你她娘的意大利炮呢~

二、王者荣耀里荣耀王者

王者荣耀里荣耀王者

背景介绍

《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款竞技类手机游戏,自推出以来在全球范围内取得了巨大成功和影响力。游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,组成战队进行对抗,力争最终取得胜利。在这个充满激烈竞争的世界里,每位玩家都有机会成为荣耀王者。

王者荣耀的特点

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,具有独特的游戏特点和玩法。首先,游戏中拥有各种各样的英雄角色,每个英雄都有自己的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择合适的英雄进行游戏。

其次,游戏注重团队合作,玩家需要与队友配合,制定战略,实现团队合作的最佳效果。这种团队合作的游戏机制使得玩家在游戏中不仅可以展现个人技术,还需要学会团队意识和沟通能力。

此外,《王者荣耀》还注重游戏平衡性,不断对游戏进行更新和优化,确保游戏过程中每个玩家都有平等的机会获得胜利,这也是其成为一款热门游戏的重要原因之一。

王者荣耀玩家群体

随着《王者荣耀》在全球范围内的流行,游戏已经拥有了庞大的玩家群体。玩家们来自不同年龄段、不同职业背景、不同地区,共同被《王者荣耀》这款游戏所吸引。虽然玩家群体多样化,但他们都有一个共同点,那就是对游戏的热爱和追求胜利的渴望。

荣耀王者之路

想要在《王者荣耀》中成为荣耀王者,并非易事。玩家需要不断学习游戏技巧,熟悉英雄角色的特点,提升团队合作能力,以及保持良好的心态。只有经过长期的努力和不懈的坚持,才有可能站在荣耀之巅,成为一位真正的荣耀王者。

结语

《王者荣耀》作为一款风靡全球的手机游戏,吸引了无数玩家的参与和关注。在这个虚拟世界里,每个玩家都有机会在游戏中体验竞技乐趣,感受团队合作的重要性,以及追求荣耀王者的梦想。希望更多玩家能够在《王者荣耀》的世界里找到属于自己的荣耀,成为真正的王者。

三、王者荣耀里的荣耀王者

王者荣耀里的荣耀王者,作为一款备受玩家喜爱的手机游戏,在中国市场拥有着极高的知名度和用户群体。王者荣耀是由腾讯游戏旗下的Timi工作室研发的一款多人在线竞技游戏,自2015年11月发布以来,一直保持着高人气和活跃度。

王者荣耀:风靡全国的手机游戏

王者荣耀的成功可谓是一场全民狂欢。通过其精美的画面、丰富的游戏模式和各具特色的英雄角色,王者荣耀吸引了无数玩家的加入,并在手机游戏市场中独树一帜。作为一款MOBA类游戏,王者荣耀融合了策略、操作和团队合作等元素,给玩家带来了极致的游戏体验。

荣耀王者的诞生

在王者荣耀里,荣耀王者这个称号代表着玩家在游戏中的高超技艺和出色表现。获得荣耀王者称号的玩家往往被认为是游戏中的佼佼者,代表着实力与荣耀的双重象征。

荣耀之路:成为王者的挑战

想要成为荣耀王者并非易事,这需要玩家具备扎实的游戏技能、丰富的游戏经验以及良好的团队合作意识。在王者荣耀的竞技场中,只有不断提升自己、学习他人的优点并及时调整策略,才能在激烈的对抗中脱颖而出。

打造荣耀王者的秘诀

要想在王者荣耀中成为一位真正的荣耀王者,除了个人技术的提升外,合理的选英雄、熟练的操作、灵活的走位以及有效的团队配合也至关重要。在游戏中,能够克服各种困难、保持冷静并及时做出正确的决策,才能赢得胜利,获得无数玩家的认可。

荣耀王者的魅力

荣耀王者不仅仅代表着游戏技术的高超,更蕴含着一种对游戏的热爱和专注。在王者荣耀的世界里,每个荣耀王者都是游戏的掌控者和引领者,他们的存在不仅带动着游戏社区的发展,也成为其他玩家学习的榜样。

结语

在王者荣耀的世界中,荣耀王者是每位玩家所向往的目标,也是无数玩家竭尽全力追求的荣耀。通过不懈的努力、持之以恒的学习,相信每位热爱王者荣耀的玩家都能在游戏中闪耀荣耀,成为那个万众瞩目的荣耀王者

四、王者荣耀里如何玩好刘禅?

驾驭刘禅的关键,在于控制技能的细节处理以及前中期与团战的打法思路。

大家好,我是策策。

合作选手:国服榜一刘禅 菜咪

刘禅定位是坦克拥有强行拆塔与多段控制的能力,虽然自身没有位移,倘若能够合理衔接一技能,可瞬间提升机动性与操作空间。

刘禅具体内容为以下四个方面:

  • 技能要点 控制/接闪/强拆丨时机/衔接
  • 基本连招 1/2/3丨12闪A1A
  • 铭文出装 铭文选择/出装分析
  • 实战学堂 打法思路/自身节奏/克制设置
第一 技能注意要点
  • 少爷我也是有尊严的

注:刘禅所有主动技能均可对防御塔与水晶造成伤害并回复自身生命,一二技能还会分别对机关造成干扰并持续1s,三技能旋转期间可以任意衔接其他技能。

  • 范围控制/搭配闪现/无伤磨塔

刘禅一技能不仅可以获得护盾与加速,还会强化下次普攻能够造成控制,可搭配闪现即1A闪或1闪A;强化普攻效果可以持续6s,在实战中可提前存一。

刘禅二技能实际控制范围较指示器远一些,可以出其不意二闪留人或开团。

刘禅一二技能均为范围控制,但二技能需注意释放角度。

刘禅可以通过一二技能无伤磨塔,通常为一技能起手获得护盾再进塔,也可在兵线进塔时提前存一加速拆塔,开大强拆之后一技能将恢复冷却能够加速撤离。

  • 大招时机/衔接一二

刘禅三技能可以造成范围伤害与减速,通常在一二控制留人之后且敌方扎堆时接三。

刘禅大招期间可以任意衔接一二技能,接一时能够直接获得护盾与加速。

第二 基本连招分析

刘禅连招为开1进场护盾承伤的同时利用加速提升操作空间,随后迅速接2补控,待1冷却之后再接1A继续造成控制,最后根据情况适时衔接3减速粘人分割战场。

菜咪铭文冷却为7.2%出装上选择极影与极寒风暴,刘禅可拥有37.2%近满冷却效果;当刘禅十一级一技能达到满级时,在铭文出装37.2%冷却作用下,一技能cd为4.396s。

由于一技能强化普攻效果有6s,在上述技能冷却情况下,刘禅连招1A21A将十分流畅且有较大操作空间。

刘禅一二技能控制时间分别为1s,可根据晕眩读条卡好间隔确保控制时长最大化。

刘禅二技能控制前摇较一技能接强化普攻短一些,可提前存1进场2闪直接开团,即12闪A1A瞬间造成三段控制。

第三 铭文出装搭配

01 推荐铭文出装

①菜咪铭文

8狩猎2调和 7虚空3怜悯 10宿命

这套铭文可以提供物防坦度移速回复攻速冷却,选择8狩猎搭配10宿命开局攻速为18%,可卡16.6%攻速档位,使得刘禅在释放一技能之后衔接强化普攻手感更加流畅。

②菜咪出装

刘禅在出装上选择双辅装,即极影搭配奔狼;比赛后期经济溢出时,将奔狼纹章预购复活主动释放后可直接替换,若手速跟不上可将鞋子提前换为复活。

合成极影之后刘禅将拥有37.2%冷却,即铭文7.2%丨极寒风暴20%丨极影10%。

这也是刘禅铭文选择7虚空3怜悯的原因,接近技能满冷却的同时确保足够多的虚空提供生命值。

02 推荐召唤师技能:闪现/干扰/晕眩

刘禅手相对较短,闪现能够提升自身开团能力与操作空间;而干扰与晕眩可根据情况来选择,若是敌方清线能力较强较可选择干扰强行磨塔,倘若敌方为多突进阵容则选择眩晕限制敌方刺客进场。

第四 实战学堂演绎
  • 实战一 打法思路 自身节奏

刘禅开局升一帮中抢线,先转发育路争夺河蟹随后再控1min中路河灵;由于自身坦度与控制,比赛开局也可配合强势打野直接入侵敌方野区。

刘禅一二技能均为范围控制,在前中期小规模团战中十分强势,抓住时机一定要敢打。

刘禅在等级与装备成型前一二技能冷却相对较长,在打完一套控制之后需适当抗伤并注意拉扯,待技能冷却之后再择机进场。

刘禅选择闪现可出其不意先手控制,12闪A3/留住伽罗。

在压塔时,刘禅一技能强化普攻的攻击目标通常需要优先锁定防御塔,干扰越塔的同时确保命中足够多的敌人。

刘禅也可卡敌方回防转线的时间差来迅速推塔,打出属于自己的节奏。

在团战中,刘禅多以保护己方c位为主,为其提供良好的输出环境防止敌方突进。

这是因为刘禅技能范围较短需要近身造成控制,在没有闪现的情况下很难正面进场开到敌方c位,可以选择围绕后排打反手保护。

  • 实战二 英雄克制 设置技能

刘禅可以被西施大乔甄姬武则天这类风筝控制型英雄所限制,自身克制多突进阵容能够较好的保护己方后排,还可搭配米莱狄组成拆塔小分队。

菜咪操作设置-1

菜咪操作设置-2

升级技能选择,主一副二/有三点三。

  • 综上所述

刘禅虽然看起来较为笨重,但其实是一个奇迹英雄,大逆风团战翻盘之后可以强行拆塔直接从中路拆到敌方水晶,简直是拆塔小魔王;当掌握了他的连招要点与打法思路,你的刘禅定将威力无穷!

@策策的荣耀百科 ,不负时光,不负关注。

五、《王者荣耀》里怎么玩好貂蝉?

万分貂蝉不请自来,手把手教你玩好貂蝉。

很多高赞回答都很有年代感了,往往远落后于版本。新回答多语焉不详,初学者会看的云里雾里;想更进一步的玩家,收获也不尽人意。

一篇新颖、详细的高质量回答,大家都会喜闻乐见。

我每周都是金牌貂蝉,最高山东省第九,60把83胜率满五边形打上万分。

人外有人,天外有天,有很多比我更强的貂蝉,但我认为自己也可以写出一篇详细的攻略。大家可以取之精华,不同的意见也欢迎讨论。

2021.4.1 优化了第六章貂蝉应对各种英雄的打法。

  • (1)将对貂蝉威胁大的英雄标粗,其他英雄取消粗体。
  • (2)很多英雄的应对策略做了修改优化。

为了兼顾不同水平的读者,攻略非常详细,篇幅不可避免地极长,全文万字有余。但保证字字凝炼,句句利落。

可以先收藏,闲时细看,也可以根据目录查找自己所需,祝大家阅读愉快。


目录

一.铭文出装的分析

二.游戏设置的更改

三.全局节奏的教学

四.操作手法的教学

五.团战性综合教学

六.应对各种英雄的打法(新)

一、铭文出装的分析

铭文出装是很主观的东西,适合自己的是最好的。我推荐的是自己最喜欢的,新手用也不会出错的铭文出装。

铭文我只用调和怜悯梦魇。

  • 蓝色可以用狩猎和调和混搭,调和越多前期越强,狩猎越多支援越快。前期打架不频繁也可以用轮回/贪婪和狩猎混搭。
不建议蓝色全带吸血。吸血铭文前期没用,全期移速慢手感差,后期也因为貂蝉高额的法术吸血衰减作用不显著。
  • 红色梦魇基本是所有法师的标配。
  • 绿色方面,貂蝉的核心是cd,十个怜悯不仅前期强,后期换装也能自由多变。血书(10cd)和冰心(20cd),加上十怜悯(10cd)就稳定40cd,另外四件装备随便换,别的绿色铭文都做不到这一点。

出装我准备了两套。

貂蝉在多次加强被动回血后,圣杯流优先度更高。

最好按图里的小件顺序出装。

血书流出完鞋一定要先出两个圣者法典。

圣杯流

优点:圣杯出后能一直不回家,赖线,刷钱、打架、支援,利于发育,很容易带起节奏。

前期不要乱扔技能,外加恢复和塔下血包尽量保持蓝量健康。

缺点:前期cd不满,手感差。

圣杯法强只有180,被动无任何打架增益。后期需要卖掉。

圣杯后期换法穿杖或魔女。

血书流

优点:快速叠满40cd合成途径平滑。

大血书提供800血量和25%的法术吸血,打架明显比圣杯强,后期也没有需要卖的大件。

第二个圣者法典也可以合金身。

缺点:前期伤害太低。

非常容易没蓝回家。在慢悠悠回塔的路上,打野/上单/射手/辅助(?)会偷偷跑过来并吃掉一整波兵线,你一分钱都拿不到。

回家很掉节奏,这段时间如果用来偷野怪蹭兵线等,经济很容易刷起来。

貂蝉是中核,她非常需要钱。学会刷钱是变强的必修课。当前版本对中核不友好,但貂蝉必须要多吃经济。很多时候进场秒躺/毫无伤害/脆的可怕,和经济低脱不了干系。

貂蝉的机制注定她当不了工具人,我更推荐圣杯流。

刷钱的详细教程在节奏教学篇。

小总结

  • 血书流打架强,圣杯流节奏强。
  • 先出cd鞋+一个圣者法典。
  • 貂蝉被动的真伤和法强挂钩,帽子是输出核心。
  • 圣杯流主一加伤害,血书流主二减蓝耗。
  • 保证40cd。装备可以换,cd一定算好。
  • 前期法典+小圣杯,法典+雪山圆盾都可以,但小圣杯回蓝不明显,雪山圆盾很贵而且没输出,两者都比较拖节奏,所以不做推荐。
  • 冰心出后冷却鞋换抵抗鞋。

对其他法术装备的看法:

  • 辉月:面板低,无敌难用好。如果对面有猴子/上官婉儿等强突脸高爆发一套后乏力的英雄,辉月有时有奇效。
  • ps:版本更新后辉月可以合成月神,但极贵而且要用过两次复活甲才能合成,很明显的大后期装备,前期并没有什么用处,所以辉月的优先级较以前并没有提高。
  • 日暮之流:鸡肋装备,打脆皮比不过大书,打肉比不过法穿棒。没必要出。
  • 痛苦面具:法强低爆发弱,被动效果也不算好,一般不出。
  • 贤者之书:配合帽子输出爆炸,但太贵且合成真空期长。对面多魔女时不如法穿棒。
贤者之书不要最后一件出,除非经济富足到可以快速买成品,不然2100多块的空档期真的很淦。
  • 梦魇之牙:对面高回复英雄(蔡文姬、杨玉环等)威胁大且自家没有法辅(大乔、孙膑)时可以出。
  • 炽热支配者:护盾与法强挂钩,适合纯法貂蝉。对面控制多时可以出,对面爆发太高、真伤多的时候就别出了,盾都出不来当场去世。
  • 回响之杖:没格子出,性价比不如帽子和大书。

出装要根据游戏具体情况变换。

适合偏输出装的情况
  • 顺风
  • 有前排抗伤
  • 己方其他c(如射手)表现差
  • 对面偏肉/出两件以上魔女
  • 己方缺乏突进
  • 对面爆发低/手短笨重(如多战士阵容)
适合偏肉装的情况
  • 队伍容错率低
  • 没前排
  • 己方队友能切后排
  • 己方射手强,需要保着射手打
  • 对面爆发很高(碰到会玩的司马懿不知火舞,最好老老实实做魔女)

貂蝉应对对面威胁大的法师/射手,方法是不一样的。

针对法师要早出魔女。法师基本爆发后疲软,抗住一套随便打。且法师通常有很多poke技能,魔女的护盾性价比很高。

针对射手要堆输出。射手起来后就是持续高爆发的吸血泵,需要快速将其击杀。

二、游戏设置的更改

自动普攻不开,有后摇(详见操作篇)
技能轮盘灵敏度拉满,技能小数点打开。

很多人没关注过技能按钮的调整。

貂蝉需要不断观察战局判断二技能落点,常无暇顾及技能图标,只能盲划技能。把技能按钮(尤其二技能)调到手指最容易划到的位置,手感会非常舒服。

可调整轮盘侧边距。也可调整技能按钮大小和透明度。

三、全局节奏的教学

貂蝉是法刺,兼有刺客的属性,整局要有清晰的思路和节奏。不要总指望队友带飞,不然玩工具人会更舒服,何必玩版本逆女貂蝉呢?

节奏详情如下。不同情况要灵活变通。

核心:前期跟打野一起带节奏cd满后主动带节奏,抓人搞事。中期勤支援/压塔/开龙/逼团尽快结束战斗尽量不要拖后期。

前期

貂蝉前期很弱,但很吃前期节奏。四级前不要死,稳住发育,明哲保身。

一级速清中线,注意走位,不要被对面消耗过多血量。

如果对面有关羽/老虎/百里兄弟这类英雄,远离草丛。如果己方是大乔/廉颇这种清线很快的辅助,靠前走不要漏兵。

清完兵线基本到二级。不要在中塔发呆哦,前期要多搞事。

如果自家打野反野/被反野,立马去支援。观察团战局势谨慎处理。

如果己方占上风,二技能接一技能打满伤害,让二技能尽快冷却方便作战;如果局势不明朗,扔一技能消耗,二技能落点选择安全的地方;如果己方占下风,打信号撤退,扔一技能意思意思就行了,二技能不要乱用,更不要跳进人堆。危险时及时撤回塔下,尽量将团队损失降到最低。

如果和平开局,清完线立马支援边路。对面法师支援哪路就去哪路,路上顺便看对面打野什么开。

走草丛靠近边路,尽量不要被察觉。

找准位置21技能消耗,帮边路抢到河道蟹后迅速赶回中路。感到危险可以绕自家野区。

实在无法支援,打开小地图给自家边路发个信号。前期边路在敌方gank下的每一次幸存,都是为顺风打下基础。

偷猪很危险,被包夹很容易死,慎行。

如果特别想偷,打两只小的见好就收。

一分钟中路刷新河道蟹,能抢就抢,很值钱。此时蓝量不够可以回家,保证小龙团时状态要好,不要少人。

两分钟刷新龙,龙坑旁一般会爆发较大的团战。 跟着自家打野打架。

四级是貂蝉的小强势期,优先突进无位移的c位,灵活用净化解掉关键控制如干将一技能。貂蝉前期输出有限,锁定一个人尽量黏到死,不要分摊太多伤害,最后一无所得。

关于蓝buff,我看过很多打野控诉貂蝉玩家:一蓝二蓝就要,不给还纠缠不休,不胜其烦。

貂蝉前期拿到蓝当然好,作战能力上升几个档次。但不是必须拿。打野有自己的节奏,你拿一蓝,他怎么到四级抓人打团呢?有蓝条的打野,怎么保证续航?即使是无蓝条的打野,20cd对打野也很重要。前期节奏的核心点是打野,不是貂蝉。

高分段可能会反蓝,然后自家蓝留给貂蝉;或者貂蝉用一波兵线换蓝buff,再和打野一起抢河道蟹,但很多打野碰到的应该不是这种互利双赢的情况吧。

打野拥有buff归属的最高决定权。除非主动让蓝,不然干脆别过去。一个蓝buff对貂蝉没那么重要,但是搞崩队友心态,胜利几率会大大下滑。

中期

局势基本明朗。

顺风/均势局,就重复清兵——抓边流程。满cd貂蝉抓人成功率很高,优先抓射手路,发育良好的射手对貂蝉的威胁非常大。如果自家打野有意向反野,跟着他一起去。顺风局要不断扩大优势。反野—抓人—压塔—开龙—逼团。

逆风局,无视野尽量不支援,容易被抓死。观察对面中单消失的方向,及时给边路打信号预警。如果对面多人压塔,开大快速清兵。尽量让中一塔晚掉。沉心静气,等待对方失误反打。保证自己经济不落下,打团就有赢的资本。

逆风不要头铁,我知道每个貂蝉心里都有一秀五的梦,但是绝大部分一秀多的貂蝉都有经济支撑。所以答应我,逆风团战不要第一个上,不要无脑跳进人堆。多用一技能消耗对面,打团时或许会炸出意想不到的被动。

打团时在团战侧翼开大。一技能往人堆里丢,二技能尽量躲伤害,同时调整一技能回来的位置打到敌方多人。远离团战集火的中心,不要和队友挤成一团,情况不对及时后撤。

对于貂蝉来说,活下去才有输出,活下去才有希望。这个英雄可以创造奇迹。

关于如何刷钱。

中期需要多吃经济,保证发育。

然而,双边会跑到中路来吃线,打野走过路过也会蹭,一波兵线经常四五个人吃,你经济高就出了奇。经济日常四号位是每个貂蝉苦涩的回忆。

所以要勤抓边。此时就体现出移速铭文的好处了。谁蹭你的线,你就跑到他的线上吃回来,中路线不要也罢,权当换线。运气好了抓到对面的边路,又多了一笔意外之财。

路上的野怪可以顺手打掉,但要记住野怪不值钱,兵线优于野怪,包括蓝buff。

当然,不要沉迷打钱而不参团。不用和队友赌气,一切都是为了赢。

后期

崩的很厉害的情况是拖不到后期的,后期离胜利只有一步之遥,要有信心。

后期装备成型的貂蝉战斗力可观,且不怎么惧怕魔女斗篷。

同时双方射手也发育成型,对面六神装射手是貂蝉很难处理的一个点,此时并不是貂蝉的强势期。越到后期越要头脑冷静,就算前期乱杀也不要盲目开团乱秀,团灭送节奏很容易被一波翻盘。

先和队友沟通好,一定把三路线带过河道。兵线有优势才有开团和拿龙的资本。不然即使团战打赢了,也只能疲于奔命去处理糟糕的兵线。

貂蝉后期单挑基本无天敌,可以单独带线,但非必须。你是输出核心之一,跟团更重要。如果一定要带线,时刻关注小地图,防止被多人蹲和包抄。且不要偏离大部队太远,因为貂蝉移速太慢,遇到突发情况赶不过去。

久攻不上高地时,试着卡三路线,让三路兵线同时逼近对方高地,再集中猛攻一路。

开龙记得暴君优于主宰。如果自家辅助会看视野就帮忙打龙。

  • 对面的位置明显较远时,开大打龙。
  • 对面蠢蠢欲动想抢龙时,留大招时刻准备反打。

自家辅助不看视野,貂蝉就去看。

  • 开左上方的龙时,蹲红buff后的草丛
  • 开右下方的龙时,在图示区域来回巡视。

后期貂蝉打团时不要打头阵,很容易被控住/集火秒杀。

如果对面c位走位明显失误,自己有把握快速秒杀时,可以打出其不意。其他时候后手入场,优先切死对面射手。

不要不敢切射手,“貂蝉怕射手”是因为团战容易一直被风筝。但后期近距离除了公孙离,没有射手打的过貂蝉。后期射手普遍五六千血,12技能扔准几下就能秒杀。

平A型射手(后羿、虞姬)时,朝他a过来的方向反复前跳,可以躲避很多伤害;打技能型射手(马可波罗、孙尚香)时,规避其关键伤害,如孙尚香翻滚后的一炮,马可的一三技能;注意一些扫射类射手(鲁班、蒙犽),斜跳或跳到他们背后躲避其扫射路径。

摸不到射手先跳出射手的射程,不要被白白风筝。

关于风暴龙王。相信大家都有前期辛苦打出顺风,后期龙王被抢,对面一波推炸水晶的惨痛经历。功败垂成的感觉真的糟糕透顶,所以一定要重视龙王团。

如果顺风,处理好兵线,观察小地图判断对面位置。

  • 确信对面离很远时,配合打野、射手快速击杀龙王。
  • 对面围过来想抢时,拉脱龙王然后逼团。
  • 拿到龙王基本团战必赢,但如果对面没有来抢龙,而是选择五人守家,不要一窝蜂无脑越高地。龙王buff≠无敌。

如果逆风,同样处理兵线,试探性接近龙王,但龙王周围每一个草丛都不要脸探,多用一技能探草,多让辅助探视野。

  • 队友人齐要硬碰硬时,跟着他们殊死一搏。如果团输龙王被抢,活着也回天乏术。混战时优先抢龙王。
  • 队友明显少人时,龙王让就让了。不要乱上,有人犯病就直接卖他。如果兵线处理的好,对面即使拿到龙王也不好推家。控制距离用一技能清兵线,耐心等对方龙王buff结束。

8.29更新

两天到了200赞,作为知乎首答还是蛮开心的。为了回报大家的热情,我更新一下手法的教学。

四、操作手法的教学

1.躲技能

躲技能顾名思义就是利用二技能规避致命伤害,达到反秀的目的。貂蝉团战回血不猛,出肉坦度也不高。然而二技能有0.3秒的无敌,这是一打多秀起来的核心因素。会躲技能的貂蝉和随便乱跳的貂蝉完全是两个英雄。

躲技能的方式有前跳、侧跳和后跳。

前跳:二技能朝伤害来源的方向相撞,操作简单,成功率高,新手适练。侧跳:二技能与伤害来源方向呈角度。难度激增,适用场景少,不用重点练习。后跳:二技能方向与伤害来源相同。极限情况能救命(有时二技能前冲就是送死)。练好了会有石破天惊的效果,难度很高,进阶必练。

躲技能的练习没有捷径,需要去训练营多练找手感。

推荐斗鱼九日的躲技能视频教学,这是我看过唯一把二技能无敌用到出神入化的貂蝉主播,当年七个国服貂蝉,貂蝉唯一指定人柱力(突然安利)。九日目前很少玩貂蝉了,可以去B站搜他的操作剪辑。

一开始练习前跳

先从简单的弹道类技能练起,比如诸葛亮的一技能、大招,妲己的三个技能。

  • 技能快打到身上时,二技能往前跳。
  • 技能飞行速度不同,二技能使用的时间也相应不同。比如诸葛亮的一技能和妲己的二技能明显飞行速度不同,就需要区别对待,多加练习。
躲诸葛亮技能

然后练习躲前摇类技能,比如身上的孙膑一技能、杨玉环的大招等。

  • 伤害技能大多有明显的前摇:孙尚香强化普攻时身体会抽搐一下,虞姬的一技能会原地僵直等。
  • 前摇动作结束后一瞬间跳出通常能躲掉伤害。例如在孙膑炸弹读秒“1”消失后跳一下,杨玉环大招bgm最后突然低音时跳一下。
躲兰陵王二技能爆炸
躲孙策大招

前跳练完再练习后跳。后跳一开始失败率高很正常,保持足够的耐心,多多练习。

躲技能是触类旁通的,不要吝惜在训练营的时间哦。训练营躲技能需要练到100%的成功率,实战中才能稳定实用心不慌。

实战不可能躲掉所有伤害,如果已经熟悉躲技能的操作,就要明确对方威胁最大的技能,针对性的去躲。

孙尚香通常用12a消耗对手。不用躲她的二技能,躲她一技能后的强化平a。前期强杀妲己,就算硬吃她的一三技能的伤害,也要躲掉她二技能的控制。后期杀妲己,净化躲她的控制,二技能躲她的大招或者一技能。

二技能用完的瞬间是貂蝉最脆弱的时候,所以二技能尽量躲致命爆发/强控。

主宰/暴君的击飞、晕眩也可以躲。躲龙的控制很多时候可以扭转战局。

二技能的无敌也能带来团队收益。比如帮队友挡住诸葛亮的大招、孙策的大招,解除黄忠的地雷等。貂蝉本身不受任何负面影响。

再说一下躲塔吧。

塔伤也是弹道类技能,轨迹清晰,射速固定。用铁头功往前撞很容易躲掉。难的是练习多次躲塔,一旦练成,在越塔追杀无位移脆皮时非常好用。成功躲塔伤可以重置防御塔伤害。

练习后跳躲塔同样非常重要。很多时候越塔打架跳出来的时候,防御塔最后一下攻击会给你致命一击。如果躲掉这一下,你就是神。后跳躲塔建议练到训练营100%成功率。

二技能撞墙跳可以延长无敌时间。注意二技能落点放在墙里,撞到墙上,不要穿墙。可以找一堵穿不过去的厚墙多练习。这个技巧在边路越塔躲塔伤时非常好用。

撞墙跳还可以增加爆发。貂蝉二技能是位移到终点后发出三颗花球,而撞墙瞬间就可以发出三个花球。在打龙/打蓝buff时也很好用


8.31更新

过千赞了,对大家比个心❤️,谢谢大家的支持!

2.二技能速跳

很多玩家忽略了貂蝉对手速的要求。觉得大招里二技能跳几下都无所谓。实际上貂蝉对跳的快的需求和二技能躲技能同样重要。

貂蝉的爆发十分依靠二技能的速度。因为技能基础伤害不高,需要短时间连续打出多套技能才有足够的战斗力。

举个例子,同样蹲草杀人,手速快瞬间32121或者12321两套一二技能甩出去,你慢悠悠刚开出一套231,爆发完全不是一个级别。

经济不低的时觉得没伤害,不妨考虑一下是不是跳的太慢。

二技能跳得快有两个关键点:

(1)取消后摇

貂蝉三个技能都有明显的后摇。

一技能放出后会原地僵直一会。二技能跳出去会甩一下袖子。三技能释放会原地转圈。

如果三个技能直接按,会觉得像僵尸跳舞。怎么才能跳的更丝滑呢?答案就是取消后摇。

取消后摇主要有两种方式:拖动方向盘和平a。

不建议用平a取消后摇。前期cd不够可以平a补伤害,中后期尽量不要a。平a本身有后摇且无法移动,容易给敌人可乘之机。

建议拖动方向盘快速取消后摇,尤其是二技能。一技能后摇无法取消,但能显著减少僵直时间。玩貂蝉时方向键一直不要松,就当自己在玩关羽。

(2)提前释放

打开技能小数点显示。貂蝉开大后,二技能在剩0.3秒时就可以按。

多去训练营练习跳木偶。大招内跳11下是合格,最好稳定在12下。

10.10更新

评论区很多小伙伴说很难练。也有人说提前跳是假的。

提前跳确实可以用,比技能亮了再跳要快很多。技能亮了再跳不可能超过12下。视频里我跳了13下。

练习的方法:

1.打开技能小数点显示

2.进训练营跳木偶

3.连招32222222,左手拖方向盘取消后摇,一直盯着二技能,剩0.3就按。

4.先练好按,找到感觉就可以练拖。后期练2312 212 212的连招。

5.熟能生巧,没有捷径。

3.连招

貂蝉没有固定连招,但特定情况下,一些特定连招会更好用。

  • 大招内212。一技能僵直时间长,跳的慢。
  • 蹲草123爆发最高,瞬间打满六段伤害;321速度最快。32连招可以使3技能完全无后摇。
  • 一打多时,多2少1。一技能那下僵直往往会吃到大量伤害。
  • 追人时多2少1。尤其追高移速(暗信)多位移(韩信)英雄时,直接二技能追着黏。
  • 消耗/清兵时,多用1少用2。二技能要慎之又慎,两秒cd足够被控住秒杀。

关于躲技能和跳的快如何取舍,还是那句话,二技能要躲关键的强控/高爆发,瞎跳很容易当场蒸发。之所以练习二技能的速度,是保证躲技能的前提下尽量跳的快。

尤其打射手的时候,手速尤为重要,可以在射手吸回血之前将其快速秒杀。

安利一下虎牙蓝染。二技能速度目前是天花板级别。b站也有他的视频。

9.6更

两千赞了,爱你们鸭。

4.蹲草篇

草丛是貂蝉的好朋友。貂蝉手短腿短,很多时候正面上不容易占到便宜。但一旦阵地战,貂蝉近乎是无敌的。学会蹲草丛能显著增加击杀成功率。敌明我暗,蹲人永远比被蹲好。你永远掌握先手的权力。

(1)中单杀手系列

貂蝉四级的时候有很强的单杀能力。但对面脑筋正常的脆皮显然不会出来和你单挑送人头。

那怎么办呢?蹲草。

清完兵后,可以假装去边路支援,实则偷偷钻进中路两侧草丛

钻草之前注意小地图,对面有可能在草丛反蹲。无视野时要谨慎。
左右都可以,哪边更安全去哪边

静静等待对面中单出塔清兵,尤其是放了关键技能后……

  • 关键技能举例:西施一技能,诸葛亮二技能等,一般是保命技能。
  • 如果一直不扔关键技能,就等他随便扔一个伤害技能,接着立马突脸。少一个技能一定占劣势。必要时用净化解控制。

231跳出去贴脸疯狂输出,他大概率当场会蒙。

这时手速快能多打很多伤害。

轻则连滚带爬闪现回塔,重则当场交代。

练习躲塔很重要。熟练躲塔大概率能收到人头。

前期伤害高的法师可能会和你硬碰硬,注意细节。单挑时要躲掉对面关键伤害技能(诸葛亮大招、小乔一技能、婉儿的技能滑动轨迹等)。

对面中单有时会用技能探草,比如小乔扇子打到有加速。被发现的话计划自然就泡汤了。

所以当对面中单蠢蠢欲动想往草丛扔技能时,及时后撤制造不在的假象。(当然,如果他离草丛太近,可以直接跳出来杀)

多蹲几次(两侧草丛换着来),他总得清兵,只要出塔就可以杀。杀几次后他心态大概率崩了。估计队伍里还会爆发友好的交流。对面会慢慢崩掉,因为节奏点之一的中单始终掉点。

此方法王者10星以下作用最佳。高一点分段的中单渐渐人精,不大容易在中路被单杀。

没关系,我们还有其他方法。

(2)野区幽灵系列

不敢赶路的二技能,中庸的清线速度外加全英雄倒数第一的移速,使得貂蝉在支援方面处于天然劣势。

往往对面中单都搞完事情回来了,貂蝉还在艰难赶路,甚至还在清兵。

这个气能受得了吗?当然受不了。所以我们不能让对面中单这么舒服的支援。

既然赶不上他们支援的步伐,就在他们回来的路上伏击。

注意小地图,对面中单往回走时会留下一个方向,根据对面中单走向灵活选择。

如果对方回来的路线经过你蹲的草丛,等他走过来123或321如果对面回来的路线不经过你蹲的草丛,但离你很近,则231跳过去

场景A 上方河道草丛

推荐度 ★★

成功率不高,现在很少有法师敢大摇大摆独自走河道回中塔了。要是带个辅助打野一块走,你也打不过呀。

如果对方走箭头所示路径,也可以跳过去。不一定杀的死,因为离塔很近了。

危险也较低,情况不对可以快速撤回中塔。

场景B 下方河道草丛

推荐度 ★★★

成功率略高。如果对面法师走蓝buff路回中塔(图中箭头所示),也可以跳出来杀。

危险性略高。如果对面多人从左边包过来,不大好脱身。

场景C 红buff后草

推荐度 ★★★★★

成功率非常高,谁用谁知道。如果对面中单走箭头所示路径,同样可以杀。

危险性较高。如果对面打野/辅助在附近,而己方位置都较远,需要谨慎选择。

场景D 蓝buff草丛

推荐度 ★★★★

基本必中。除非对面中单走十万八千里绕高地回去,那他同样会亏很多经济。

危险性也很高。深入敌方内部,较难逃跑。同时也不易在敌方无人察觉的情况下走到这里

场景E 红buff与中塔间草

推荐度 ★★

同上,基本无解。当然对对手水平要有了解。他要是直接走河道,聪明反被聪明误。

危险性最高。位置远,也容易得不偿失。随时要做好三四个大汉走来的准备,且完全无处可逃。别指望队友,队友是过不来的。

风险越高,收益越大。根据自身情况灵活抉择。

(3)后期蹲草系列

后期的时候,貂蝉在团队中有些尴尬。

纵使前期打出顺风,轻松一打三乃至一打五,后期对面抱团,人均伤害溢出时,入场很困难,总有种有力使不出的感觉。

后期貂蝉和刘备处境颇为相似。手短,身板脆,难入场,但近距离爆发高。触类旁通,后期貂蝉对草丛的依赖性也很强。

少露视野(清兵线会暴露你的位置),让对面摸不清你在哪里,然后在一些兵线交汇处周围的草丛守株待兔,等待对面c位走位失误,果断上前切c。

放一些容易蹲到人的草丛

中路两旁草丛确实好用

上半部分地图

下半部分地图

最好和队友一起蹲,不要少打多。

输赢就是一波团的事。


我比较完美主义,考虑文章太长读起来容易厌倦,所以经常删改和修整前面的内容,尽量用最少的文字表达最凝炼的内容。

写长文蛮累的,可能因为年纪也不小了,总觉得对很多事情缺乏热忱。一个月前打上万分后极少登游戏了。现在还在更新是因为不想辜负大家的喜欢,也不想做有始无终的人。

放些后面打的图吧。我打游戏不厉害,三年下来早已对游戏意兴阑珊,坚持至今只是单纯喜欢貂蝉这个英雄。


不好意思大家,月更答主回来了。

这次会一次更新完一个大模块,谢谢大家的喜欢

五、团战性综合教学

1.将敌方调整至自己的同一方向

貂蝉技能的基础伤害很低,二技能人多还分散。打团只靠一二技能是远远不够的,通常需要炸出大量被动才能打出合格的输出,同时带来可观的回血。

怎么炸出可观的被动呢?

答案是通过二技能调整身位,让敌人挤成一团。

灵魂画手上线可以去训练营炸木偶感受下貂蝉的被动(配合叮叮当音效极佳)
貂蝉眼中最理想的敌方站位

实战中会碰到敌方多种多样的站位,唯一不变的要求是:

将敌人调整至自己的同一方向。

特意最大号字体,因为这是貂蝉打团最核心的技巧,一定牢记。

四面楚歌

图中情况是实战里很常见的情况,四面楚歌,很难炸出被动,也很难躲掉四面八方的技能,通常会瞎跳几下很快挂掉。

补救方法是向前扔一技能,同时二技能后跳,跳到包围圈外。

最好始终处于团战最外围。

二技能往最脆、威胁最大的人脸上跳,优先杀此人(基本就是射手,次之法师)。

敌人通常会挤在一起来追击你,收回来的一技能会炸出大量被动。就变成了第一张图。

再向人群扔几个技能,对面会直接炸成烟花。

2.二技能拉扯

形容会玩的貂蝉有一句话:“万花丛中过,片叶不沾身。”

貂蝉虽是近战法师,但即使出肉,身板依然脆,二技能的风筝能力显得非常重要。

通常情况下,一技能往人最多的地方扔。

二技能不要直接跳到对面脸上,而是保持不断二的情况下斜跳,保持距离。

此方法更适用于打刺客和战士打射手没这么讲究,尽快秒杀打法师视情况,主要躲控制

3.利用地形

与上一条有些重叠。地形主要作用仍是利用二技能拉扯,尤其是打手短/无位移英雄时作用显著。

比如频繁出入草丛使对面丢失视野

或者通过跳野怪风筝对面

作用最大的是反复穿墙,在野区/高地/龙坑时有奇效。

4.预判躲技能

此方法需要一定的意识为前提。

随着分段的增高,我们会发现,通常不是技能到脸上再去躲,而是根据对面的行为预判他的技能,提前去躲。

举几个例子:

橘右京/李白第一段一飞过来的时候,应该直接二技能后跳,不然会被无伤消耗。

发现火舞/东皇/达摩直勾勾的向你走来,立即二技能撤走,不然容易被闪开。

发现花木兰重一/牛魔大招歪的离谱,不要急着嘲笑,小心最后的闪现让你直接炸裂。

意识预判没有很好的锻炼方法,需要场次和经验堆积。

5.躲技能

第四章操作教学里很详细,这里不再赘述。

放个自认为观赏性最高的一段操作视频吧

https://www.zhihu.com/video/1334922528419524608

6.大招的位置

二技能是貂蝉的核心技能没错,但没有大招的貂蝉,战斗力起码被削减一半以上。

不管前中后期,貂蝉第一个大招的时间内,团战胜负都会基本定型。所以第一个大招开的位置是非常重要的。

貂蝉团战的优先任务是切对面的c位,最好找准入场时机,直接突到对面c位脸上,然后开大,这样即使对面c位交位移或者闪现,也基本逃不出大招的范围。

实际上,对面c位通常手长又怂,貂蝉并不容易直接突脸(蹲草能提高成功率)。

没法第一时间突脸c位的情况下,要把大招放在团战边缘到团战中心之间的位置上,太靠外输出不足,太靠内暴毙机率太高。

然后视情况进行输出,最好以对面前排为跳板,向对面c位脸上靠拢(不要出大招,出大招是不可能打的过的),

最坏的情况是对面射手在很远处疯狂风筝你,而你的大招范围离他很远,无法造成威胁,这时直接果断后撤。如果他越a越上头,一直朝你靠近,也可以尝试反打。


2021.1.18失踪人口回归

断更了很久,主要感觉说的已经差不多了,剩下就是看个人天分和努力的程度了。

但今天看到评论里有留言,问2021还有没有更新,想了想还是再写一些吧,万一真的有人一直在等呢。

七、应对各种英雄的打法

1.战士篇

貂蝉别名战士亲妈,所以首先,我不允许你们玩貂蝉打不过战士,先更新战士篇。

打所有战士的前提都是禁止骑脸(除非躲一些技能,比如雅典娜的戳,李信的大,孙策的大这种),保持风筝,后面不再赘述。

战士通常手短但近距离的爆发高,所以很多战士会闪现接技能打出其不意,这个时候就要学会预判他的技能。

比如曹操一技能,前两段可能离你很远,但第三段突然闪现过来击飞你,或者花木兰突然轻剑/重剑一闪,这些都需要自己的意识去预判。

  • 曹操:躲一技能第三段的击飞,他开大后打人很痛,贴脸爆发尤其高。
  • 达摩远离墙体,注意他一闪,突然和他贴脸时(比如被蹲草、被一闪时),提前净化,不要等被踢到墙上。
  • 典韦躲二(踩地板),他二空是没有吸血增益的,一定躲他的大,那个劈砍的前摇非常长,很好躲,就是在他起跳的一瞬间,按二技能就好。
  • 宫本:躲大(躲大只能躲伤害,躲不掉击飞),躲不掉就净化,然后躲强化普攻(他开大后的主要输出来源,每次放完技能都会有),他一技能能切碎你的花球,但不会让你断二,只会让你少很多伤害,公孙离同理。
  • 关羽他朝你冲锋时,朝他马头方向的侧边斜跳。被他绕后推时,及时净化往安全方向撤。以及要预判他的技能,比如他直勾勾朝你跑来,大概率会踩,等他放技能再躲是来不及的,在他冲过来的时候就要朝他跳,先手主动出击,这样他技能反而会空。
  • 花木兰:注意草丛。她沉默那一下的伤害很高,在她轻剑一技能骑脸的瞬间直接净化,不要等她打出沉默。她重一蓄力时,先跳出标记范围。如果她有一闪,就看你们对彼此的预判了。
  • :躲他二技能后那下强化普攻。尽量不要被他二技能击飞。铠对单有额外伤害,最好在兵线或野怪里和他打。
  • 狂铁:他有能量时,二技能位移后的强化普攻有击飞,记得躲。
  • 老夫子:注意他的大招前摇动作,会向前跑并且抽搐,这时提前净化,可以躲他大招。如果是1v1,被捆也无所谓,记得别贴脸,拉开身位,不要被他a到,他a人带真伤,有类似晕眩的效果,而且贼痛。
  • 李信注意草丛。李信的蹲草连招通常是321a,在他三技能飞出来的时候,就要赶紧跳走。打光信千万别贴脸,瞬间暴毙不是闹着玩的,前期注意他的大招,后期注意他的强化普攻,打暗信躲大招击飞就行。
  • 刘备小心草丛。一技能后的强化普攻很痛,而且可以攒两次,注意躲,别贴脸。他二技能的控没有前摇,被顶到视情况及时开净化。
  • 露娜:打她需要意识预判,提防她随时可能以野怪/兵线当踏板飞过来。注意走位,尽量不要被她一技能标记,如果身上有她的印记,在她大招飞过来的时候秒净化可以让她断大。或者二技能朝她对冲,也会让她断大,但实际操作比较困难。
  • 吕布:一技能和大招是他的主要输出来源,都很好躲,后期他的平a附魔很痛,还是老话,不要贴脸,一直风筝。注意躲掉他的一技能依然会让他的武器附魔。
  • 马超:他强化平a的攻击范围和关羽同理,依然是他头朝向的方向,所以向他的侧方向斜跳。不要站在 他扔出去的标枪与他本人位置的连线上,尤其在他开大后。
  • 蒙恬小心他的一闪,尤其他开大后。他直线距离的攻击范围极长,爆发伤害离谱,不要站在他正前方的那一片范围,尽量跳到他的侧方、后方。
  • 梦奇:别贴脸,如果是ap梦奇,注意他的大招。
  • 哪吒他大招骑脸的瞬间往前撞,可以躲他的击退。
  • 盘古:他一技能飞过来,会往你身上撞一下,会把你击退,所以他飞过来的时候记得躲。他大招挺好躲的,前摇很长。
  • 孙策二技能铁头功直接往前撞,可以让他大招的伤害和击飞都瞬间消失。之后他唯一有威胁性的技能就是一技能后的延迟击飞了,延迟这么大的技能躲不掉说不过去吧。
  • 夏侯惇:躲他二段一技能的击飞,大招前摇很短不好躲,随缘,被控的不行就开净化,注意尽量别被他a到,他被动在血量低于50%的时候,a人会回血。
  • 夏洛特:她作为主要输出的强化普攻和大招,会原地罚站,方向固定(类似鲁班的扫射)。这个时候跳到她的侧边或者后边,她就打不到你。
  • 雅典娜:躲她指向性的强化普攻,跟躲猴子的棍子同理。她大招原地罚站的时候,离开爆炸伤害范围,可以避免让她刷新技能。
  • 亚瑟:他一技能强化普攻的时候,身上会有类似充能的状态,并且有音效提示。这个时候他朝你冲过来的一瞬间,你也朝他跳,可躲他大招上天那个瞬间,二技能跳,可以躲他的大招。打团小心他的连控,不要吝惜净化。
  • 杨戬保持距离,他二技能会晕眩比自身血量百分比高的敌人,且基本没有前后摇。注意他的一技能,打死小兵会刷新,如果你的前面是残血的小兵要格外小心,要防止他以这个作为跳板,瞬间连狗骑脸。如果状态不佳,被他狗中及时净化,他一技能的二段是斩杀伤害。他的大招命中的单位越多,回血量越高,尽量不要在己方兵线里和他打。
  • 曜:他回首掏伤害很高,追他的时候要格外小心。当他两段二技能飞到你脸上时,及时跳一下,可以躲他的强化普攻。
  • 赵云:根据他大招的前摇躲他的大招,被大中可以净化解他的大招感电,不然他后续伤害都会很痛。
  • 钟无艳:她的主要输出就是二技能,前摇特别长,很好躲。注意她的大招是外圈伤害比内圈高,当然能不贴脸,还是不要和她贴脸。

2.刺客篇

注意点和战士类似,其实战士或多或少都带有刺客的属性。除非躲技能,不然禁止贴脸,优先风筝。

刺客一般带惩戒打野,所以不用提防他们恐怖片一样的的技能接闪现,算是一件好事。

  • 阿轲:致命缺陷是手短没控,最好找跳板风筝她,让她一二技能难以命中。情况不妙时及时净化解她印记。貂蝉的二技能可以自动追踪隐身目标,在她开大的时候,可以追着她的影子黏。
  • 玄策最大的威胁是钩子。灵活走位尽量不被勾到,情况不对时净化秒解(注意净化解钩后,他勾子CD只有两秒)。如果不幸被勾,看情况,可以在他过肩摔后开大招,不要被他摔出大招范围,不然毫无胜算。
  • :主要爆发就是一二技能。她一技能突过来的时候及时侧跳或后撤,她开大后,二技能跳她本人,不要跳影子,不要站在她的影子和她本人的连线上,会让她反复刷新大招。
  • 橘右京:他一技能飞过来的瞬间,你也二技能瞬间后撤(或视情况直接前跳反打),不要被他1a21无伤消耗,他二技能只有远端有晕眩。他放大时跳到他侧面或背后,不要在他的大招范围内,会让他回血。
  • 兰陵王:看到身边有感叹号的时候,首先不要惊慌。如果周围有小兵野怪等,可以尝试二技能跳一下,没准会锁定到隐身的兰陵王。如果没有,就静静的等他放技能暴露自己,在他二技能出手后直接反打。
  • 李白:与橘右京同理,在他第一段一技能飞过来的时候,就及时做出反应。不要踩他二技能的圈。野怪能清的全清掉。注意,李白二技能和大招的无法选中,都会让你二技能空掉。
  • 娜可露露:看到她开大飞过来,不要慌神,被吓出二技能。重点是二技能躲大招,一技能可以净化解,没净化也无所谓,她空大伤害不足。
  • 裴擒虎:虎形态二技能咬过来的时候,二技能对冲可以抵消伤害。老虎前中期伤害很高,谨慎对打。
  • 猴子:在他敲上来那一瞬间对跳躲棍。他开一技能时,身上有特效,这个时候最好不要打,会触发他很厚的盾。他大招会附加额外伤害印记,最好在他突脸的时候直接净化。
  • 元歌:保持距离消耗他的傀儡。傀儡眩晕的范围很小,不要跳到傀儡脸上。被傀儡定住及时交净化,不然会被一套带走。他本人会扔二三技能打伤害,反复怼脸跳躲即可。在他放四技能无法选中时,注意不要空二。元歌本人很脆,很怕多次突脸的英雄。
  • 云中君:单挑能力极强,唯一和貂蝉1v1不落下风的刺客,因为没有跳板的情况下,他的任何伤害都没法躲。不要被他一技能扑过来那下啄到。被啄到及时开净化。他的普攻很难躲,周围最好有跳板。注意他大招无法选中且没有前后摇,周围没跳板时极易空二。他普攻会附加流血伤害,随距离递增。如果打死他后血量不多,千万不要离开,站在他尸体上等流血结束。

3.辅助篇

辅助和貂蝉1v1自然是没有胜算的,但辅助的功能是“保护”,在团战时的骚扰作用令人不胜其烦,这篇讲的便是应对他们“骚扰”的方法。

  • 阿古朵:通常打野,但官方定位是辅助,我就放在了辅助篇里。她的熊死不掉,追她本体打。在她一技能的法阵里呆三秒会被定身,及时撤出。
  • 蔡文姬:考虑出梦魇。躲她二技能的眩晕球。蔡文姬通常和射手连体,想杀他俩的时候一定要视情况及时净化,不然被弹的时候通常会吃大量伤害。对面有蔡文姬的时候,往往会挤成一团,这个时候是貂蝉炸被动的绝好时机。
  • 大乔:通常用一三技能形成控制链。一技能前摇很长,很好躲。三技能无前摇且带沉默,打团注意眼疾手快,必要时开净化解除她的控制。
  • 东皇不要跳他脸上。他的大招没有位移且只能贴身是致命弱点,导致非常依赖闪现。从他四级开始,要格外注意他的闪现大,对面东皇压的塔就尽量别守了。东皇放大之前通常会放二技能加速外加补伤害,如果看到他远距离放二技能前冲,往往是闪现大的前兆,要迅速跳走。
  • 盾山:注意他的二闪,被二闪及时开净化。他的盾可以通过足够多的飞行物打破,可以直接开大狂跳让他破盾。但这样同样会让你很多输出无效化,所以尽量靠队友的控制技能破盾,再上前输出。
  • 鬼谷子隐身后依然可以看到轮廓,看到他隐身跑过来时及时做好戒备。多练习二技能躲他二技能的拉。如果你头上出现一只眼,代表对面鬼谷子开大了,且你是离他最近的敌方目标。
  • 刘禅保持距离,不要近身。他的一技能可以攒两次,二技能瞬发无前摇,两个技能可以形成很久的控制链。如果吃到控制链,看情况及时净化。
  • 鲁班大师在他开大拉人的时候,不要进入他的大招范围。被大招拉到及时开净化。
  • 明世隐:多数情况下是和对面组成连体婴,碰到连体婴先杀射手。被明世隐a三次会眩晕,被他的链子连到会减攻击/抗性,视情况净化。如果明世隐连你开大,伤害也是可以用二技能躲的。
  • 牛魔:核心的二三技能都有很长的前后摇,一定要躲。注意躲他的大闪。尤其大招方向离谱的时候,很大概率接闪现。
  • 孙膑:一技能飞过来的时候可以躲,被他一技能挂在身上后,也可以躲爆炸伤害。有时候他开大,你跳二会直接断二(和被龙拍断二技能同理),注意入场时机。因为大招沉默的打断性太强,有他跟着的射手谨慎切。不要被他大招二段伤害炸到。
  • 太乙真人注意他的闪炸。一二技能会形成很长的控制链,和他保持距离。在他丝血开大的时候,最好等大招效果消失了再杀。
  • :躲一技能的控制。中后期瑶和射核(如后羿伽罗)连体非常烦,加盾不说,如果你231上去切,她两段一是必中的,这段控制非常致命,会一瞬间吃到大量伤害。最好和队友一起上。
  • 张飞他吼大招的时候有很长的前摇,注意躲他大招的控制。貂蝉的被动真伤比较克制开大的张飞。
  • 钟馗:被勾到后狂按二技能往他背后跳,或直接净化。
  • 庄周:追他的时候尽量多放二少放一,鱼的被动常让貂蝉的被动减速失效,所以如果鱼的血量健康,追鱼并不是很明智的做法,容易不知不觉中深入敌营。

4.法师篇

重头戏来了。作为直接对位的敌人,日常的碰撞摩擦是最多的,双方都各怀鬼胎想把对面干掉。但是,就像我说的,貂蝉1v1怕过谁呢?对这些嚣张的脆皮不能手下留情。:)

法师基本都靠技能吃饭,只要躲过他们的核心技能,他们便瞬间和超级兵没区别了。一定要学会熟练的躲法师的各种灵魂技能。

打法师基本全突脸就可以,尤其无位移法师。

草丛蹲是不错的选择。

如果想针对法师,出一件魔女斗篷。

  • 安琪拉:一般来说,靠走位躲她的一技能,靠净化解她的二技能(当然能走位躲掉更好),在她开大的时候,跳到她的侧面或背面,让她的大招难以命中。注意,她的爆发非常高,而且耗时很短,被二技能命中要迅速净化跳开。
  • 扁鹊前期的爹,四级前和他保持距离,不要硬刚,不要被他命中消耗(尤其普攻)。四级之后可以尝试和他打,注意在他的被动到达四层或者五层的时候,秒开净化。
  • 不知火舞:标准的貂蝉杀手。位移多,爆发高,控制足,逃跑还快,让人非常头痛。尽量站在兵线后面,不要被她二技能命中。单挑的时候,直接突脸净化然后狂跳就行。打团的时候时刻注意她的位置,防止她的突然一闪/大闪等方式进场,捏好净化,随时准备反打。平常需要格外注意草丛。
  • 嫦娥前期的妈。嫦娥前期容易反野,队伍阵容不可前期过弱。前期和她保持距离,踩到她二技能的圈里会被吸蓝。冷却堆满后,可以与她一战,必要时净化解她的一技能。装备成型后,貂蝉还是克制嫦娥的。
  • 妲己:她一技能很远,不要被消耗。四级后可以尝试单杀,记得净化解她的魅惑,或者二技能躲。装备成型后妲己的单体爆发很高小心草丛。后期最好净化解她的魅惑,然后二技能躲她的一技能或者大招。
  • 貂蝉:貂蝉和貂蝉1v1的诀窍,是后手二技能,卡时间完美吃掉她二技能所有的花球。
  • 干将莫邪:找机会突脸直接开净化,防止被他一技能顶开。二技能卡时间撞到他的飞剑上可以完美躲伤害。他的远程消耗还是很让人难受的,多用二技能躲,必要时净化解他的剑气防止吃到更多伤害。
  • 高渐离带狂暴开大进场的高渐离非常恐怖。一定和他保持距离风筝。二技能可以躲他的强化普攻和一技能。最好不要和会玩的高渐离单挑,如果貂蝉不空二,会吃满他所有伤害。
  • 姜子牙突脸开净化,和干将同理。最好熟练掌握二技能躲他的大招,日常和他的对线的时候会很省心。
  • 米莱狄二技能躲她的大招,或者净化解。她开大后小机器人伤害非常高,及时清理。
  • 芈月被她二技能链到快速开净化,不然会发现越来越打不过她。她大招结束前零点几秒跳二不会空,可以多去训练营练习。
  • 墨子:作为主要输出的二技能有明显的轨迹预警,记得躲。墨子经常大闪,对面有墨子可以早点出抵抗鞋。他大到你脸上的时候直接开净化,然后痛殴他。
  • 女娲超长手+超高视角使女娲非常难抓。尽量蹲草,在她疏忽的时候突脸,提前净化躲一技能的推。打团时女娲一四技能+方块可以触发反复爆炸/控制,一定远离她的方块。
  • 上官婉儿:很多玩貂蝉的玩家都头疼的对手。其实婉儿经过数次削弱后,飞天伤害已经不足以秒人了,必须打笔墨碰撞伤害。所以在她开大时,用二技能规避飞行轨迹,可以跳兵线,跳野怪,或者跳她本人,尽量躲她的碰撞伤害。她飞天喷墨时不要净化,净化会重置伤害。如果周围没有跳板,不要试图空二躲她的喷墨伤害。平时注意走位,不要被他二一技能消耗,她四级后没露头时,中路不要贸然出塔清线。小心草丛。
  • 沈梦溪:二一技能是沈梦溪经常消耗对手的方式。他二技能跑过来扔出炸弹到你脸上的一瞬间,前跳可以躲避伤害和击退。多练习二技能躲他大招。
  • 司马懿:被动自带法抗,伤害高支援快爆发足,前期貂蝉完全不是对手,只能避其锋芒,起码拖到四级满冷却后才有胜算。他每次放完技能第一下强化普攻是最痛的,注意用二技能躲。被沉默时视情况秒净化,他放大时,远离大招区域。
  • 王昭君:突脸和她打,她的二技能有延迟,很好躲,如果被冻住,视情况净化。她的大招会把貂蝉大招全部铺满,打团最好优先解决她,或把她逼退战场。尽量不要呆在她的大招里。
  • 武则天:躲一技能大球的击飞。突脸时直接开净化,不要被她二技能扫开。她大招延迟很久,靠走路就能躲,如果中了控制链,及时净化。
  • 西施:蹲草丛突脸,其他时候尽量少出现在她的视野里。不要被拉到,被她一技能控制时视情况及时净化。
  • 小乔:找她疏忽时突脸,被二技能吹起来直接净化。平时注意躲她的一技能,她一二技能组合伤害非常高。在她大招区域不要净化,会重置她大招伤害。
  • 杨玉环:一个拉扯型英雄,主要输出是一技能接强化普攻,飞行轨迹较慢,直接前跳可以躲。打她就直接突脸,她的二技能基本没用了。她大招结束前一瞬间跳二技能可以躲伤害。
  • 弈星:很烦人的英雄。离棋子远点,不要被消耗。他的棋子有视野。他开大后,迅速跳出大招范围。他被动相当于名刀,120s触发一次,身边会自动爆炸两枚棋子。
  • 嬴政:前期不要对刚,四级后蹲草突脸。这个英雄和女娲类似,不蹲草一般很难摸到。遇到大招扫的准的嬴政,魔女斗篷是很棒的选择。
  • 张良对面有张良最好不要头铁选貂蝉。团战时,他放大前不要进场,或者沟通队友用控制打断他的大招。再不行只能多出肉,祈祷撑过他的大招了。他落单时,如果想杀他,一定要确保他的队友不会及时支援过来。
  • 甄姬突她的脸,然后直接净化。她100%会扔大在你脸上,提前净化不会被她冻住。
  • 周瑜:打团的时候不要踩到他的火上,持续伤害非常高。如果想杀他,直接突脸开净化,不要被他一技能吹走。
  • 诸葛亮:二技能躲他的一技能(尽量不要跳他脸上,他会二技能狠狠地踩一下你,叠两层被动且减速90%)和大招。有经验的诸葛亮会各种突然位移来改变大招命中时间,让你猝不及防,而且贴脸时诸葛亮大招并不好躲,十分需要技术的累积。

5.射手篇

压轴的了,貂蝉的噩梦。

我们先分析一下,貂蝉为什么会怕射手?

因为射手是手长且持续高爆发的英雄,打射手不像打战士或者法师一样,躲掉他们的关键技能,基本就随便杀了。射手的a没有CD,攻速也快,躲起来很难。而且射手吸血很猛,如果没有被秒杀,通常能在几秒内吸回来。

而且射手选出来就只能当核心,不像法师还有工具人一说。队伍资源通常都会倾斜给射手,如果不受针对,射手很容易短时间滚起很大的雪球,经济拉开时每个射手伤害都非常离谱,貂蝉这种只能贴脸打伤害的英雄会特别特别乏力。被几下点死还能怎么操作?

射手的缺陷是什么呢?脆,前期弱,保命能力普遍差,非常怕突脸。

所以我们应对的方法就是,前期多抓一定要干扰他的发育。不断突脸躲平a,多出法强装和减攻速的装备(出一件冰心别的可以全法)尽快秒杀。

如果射手吸血特别强悍,可以考虑出梦魇。

一旦和射手打起来了,要克服恐惧心理。不要怂,就开大一直突脸。跑是下下策,尤其是断二跑,通常会被追着射死,极其狼狈。

一般来说,前期cd叠满就可以随便杀射手,中后期经济差距1500以内也可以打。大后期经济都溢出时,其实射手单挑也是打不过貂蝉的,但大后期射手消耗能力非常强+对面通常四保一,貂蝉想单切射手也不现实,最好等队友一起上。

射手旁边有辅助死保时,一定要先杀射手,必要的时候用净化解辅助的控制。

  • 百里守约:他前期爆发很高,如果贴脸很容易被瞬狙。但是他狙的方向是固定的,就是他脸的朝向。所以突脸要从他的侧面或背面。中后期他有大招位移,还有一技能视野,缩在后面狙人,非常难抓。可以蹲草等他走位失误,打团时候突脸逼出他大招,他大招逃跑这段时间也基本没有什么输出。如果想追他,就净化解他大招的减速。
  • 成吉思汗:不要在草丛里和他打。他前期极弱,几乎没有任何保命能力,一定要不断地抓他针对他。他经济起来之后爆发很高,不要被他消耗,找机会突脸杀他。他大招的箭飞行轨迹比较清晰,尽量躲。
  • 狄仁杰:大招的黄牌很明显,僵直很长,可以二技能躲,如果没躲掉,立马净化,然后不断突脸。
  • 伽罗:二技能僵直很长,可以趁机突脸,记得她二技能后续还有一段伤害,不要被消耗到。她开长弓的时候,如果没有把握迅速贴脸秒杀,就赶紧离她远一点,不然轻则被消耗,重则被黏死。
  • 公孙离:突脸,和她打起来的时候,最好保证离她本人位置和伞的位置都不远,这样不管她怎么换位都可以接着突脸。她的二技能可以击落你二技能花球,但不会让你空二。如果她三一技能迅速逃跑,慎追。出了大招范围一定打不过她。
  • 后羿:突脸,被大招命中净化秒解,不然会吃很多伤害。朝他的脸不断前跳,可以躲很多平a伤害。
  • 黄忠他开大后炮击是有延迟的,攻速越慢,延迟越大。所以前中期他开大时可以直接突脸打,只要跳得够快,他就打不到你。中后期还是等队友先上。
  • 李元芳:少有的技能型射手,在他一技能标记到第三下的时候,净化解掉。不要站在他大招里面,会给他的一技能迅速叠印记。打会玩的李元芳没有想象中那么好打,如果自己231突他脸,容易被他231拉开距离不断风筝,被疯狂减速,追也追不上,跑也不跑不了。在他交二技能之前,不要轻易突他的脸。
  • 鲁班他扫射时方向是固定的,跳到他的侧面或者后面。突他脸时可以直接净化,不要被他二技能推开。
  • 马可波罗:少有的技能型射手二。他经常用一技能消耗和叠印记,方向固定很好躲。他大招时一定要跳出范围,必要时净化解他的真伤印记或者晕眩。
  • 蒙犽:主要输出是一技能的扫射,在他扫射时跳到他的侧面或者背面。打团时注意他大招炮击的预警,尽量躲开不要被消耗。
  • 孙尚香:主要输出是一技能后的强化普攻。她强化普攻有前摇,这时朝她脸跳一下,既躲伤害又能直接突脸。必要时可以净化解她二技能的印记。她大招前摇很长,范围特别大,伤害不低,能躲就躲。
  • 虞姬:直接突脸。她一技能前摇很长,很好躲。她大招时可以净化解晕眩,然后疯狂突脸。如果出了抵抗鞋,可以在晕眩解除的时候瞬间前跳,正好躲掉她大招的两支箭。

各种的疑惑都可以私信/评论区来问,看到就会回。后续也会对疑问较多的问题,在回答里进行补充说明。

如果觉得这篇回答有帮助,可以点赞鼓励一下 ,你们的喜欢是我更新的动力^_^。

放张自己画的貂蝉结个尾,谢谢所有喜欢貂蝉的小伙伴们的喜欢和支持!

六、《王者荣耀》里如何快速升级技能?

1、每日首胜经验奖励

在王者峡谷中,每日首胜奖励非常高,不仅能得到高额金币,还能拿到很多的经验值,所以这个奖励必须要珍惜。

2、冒险闯关模式

冒险闯关有很多关,每闯一关都能获得大额经验值,而且选择的难度值越高,所获得的经验值也会相应增加。如果你是连胜,经验值也会相应叠加。

3、每日任务奖励

王者荣耀虽然是款MOBA游戏,但腾讯为了稳住老玩家,特意推出了每日任务,任务内容包括匹配连胜,多人组队等等。玩家在完成相应任务后就能得到福利宝箱,其中能开出金币钻石和经验值,这个经验值可以帮助玩家快速提高等级

4、商城购买双倍经验

在王者荣耀的商城中,玩家可以通过金币或者钻石购买能够持续三天到七天的双倍经验卡。经验卡生效期间所有获得的经验值都将翻倍,所以说开启双倍经验卡再去完成以上提到的任务升级是最快的,值得大家尝试。

5、每日打人机

最快也是最便利的方法。

七、王者荣耀里都有哪些情侣英雄?

孙悟空(至尊宝/大圣娶亲)和露娜 (紫霞仙子/一生所爱)

孙策(猫狗日记)和大乔(猫狗日记)

虞姬(霸王别姬)和项羽(霸王别姬)

孙尚香(时之恋人)和刘备(时之恋人)

吕布(圣诞狂欢)和貂蝉(圣诞恋歌)

小乔(纯白花嫁)和周瑜(真爱至上)

李白(凤求凰)和王昭君(凤凰于飞)

亚瑟(心灵战警)和安琪拉(心灵骇客)

公孙离(蜜橘之夏)和李元芳(逐浪之夏)

兰陵王和花木兰

嫦娥(如梦令)和后羿(如梦令)

阿珂和高渐离

最后还想说一下,刘备和刘禅是父子关系

八、如何看待《王者荣耀》里的情侣?

知乎首答,以此纪念我刚刚碰到的情侣队友。

视频不全,也没有截到聊天界面,让我来详细讲述补充一下这动人的故事。

背景:我拿的诸葛亮,队友阿珂和瑶疑似情侣

开局:

(瑶第一件出鞋,跟着阿珂打红)

我:辅助出宝石呀

瑶:又不跟你关你啥事

我:......(算了算了,毕竟匹配)

(在此我心疼阿珂三秒钟,但后续的发展让我明白,我的心疼简直多余)

后续(开局7min左右)

阿珂:过来拿蓝。

我(诸葛亮)喜出望外,屁颠屁颠赶过去,开始a蓝爸爸。

大概a了三下,蓝爸爸只剩下了一丢丢血。

瑶:不需要。

我一愣,哦买嘎的,原来这个残血蓝爸爸是阿珂留给瑶的一份情深义重的礼物。我等单身狗法师差点误了人家的大事!

就问你感不感动?

反正我是不敢动(蓝爸爸)了。

于是,在我a了三下之后,我默默的离开了丝血的蓝爸爸。因为我是一只有觉悟的单身汪,成人之美是俺的美德。

接下来就是视频呈现的内容了。此时聊天页面大致是这样的:

阿珂:给你的

瑶:不需要

阿珂:让你拿你就拿

瑶:不需要

在他们谦让的过程中,原本基本满血的阿珂和瑶都轮流被磨了一半血。

这大概就是爱情的力量吧。

宁愿自己受伤流血,也要把最珍视的东西留给那个自己奋不顾身也要守护的ta。

接下来是本章高潮部分:

韩信过来了,收走了蓝爸爸。

顺便收走了阿珂和瑶的项上人头。

我:

对面韩信你过来,

我必须要给你颁个奖。

九、王者荣耀里的女娲很弱吗?

女娲很强,但是上手难度比较高。

女娲伤害并不低,相反非常高。

但是很多人觉得女娲伤害低,其实是因为女娲的爆发伤害比较难发挥出来。

1技能推到2技能墙体配合大招多次引爆墙体达到秒杀对方。

这一套操作难度很大,如果你不考虑技能搭配,只会1技能乱推,2技能封路,大招远程poke一下的话,自然伤害就很低了。

满装备的妲己,单体伤害只比女娲高1000左右。

但是女娲所有技能都是Aoe伤害。

十、王者荣耀里怎么玩好貂蝉?

貂蝉,刺客和法师类的英雄,现在多用于中路对线。

貂蝉的3个主动技能:

落·红雨(1技能)

冷却值:5

消耗:40

貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180/220/260/300/340/380(+57%法术加成)点法术伤害。

技能解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放。

落·红雨

缘·心结(2技能)

冷却值:10

消耗:45

貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。

技能解析:貂蝉2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。

缘·心结

绽·风华(大招)

冷却值:40/35/30

消耗:80

貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。

技能解析:大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快。

被动技能

语·花印(被动)

冷却值:0

消耗:0

被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身120点生命,同时会对周围敌人造成180(+43%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。

技能解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害。

使用貂蝉时的五点注意事项

1、最佳搭档:庄周、白起

2、貂蝉压制英雄:露娜、张飞

3、压制貂蝉的英雄:张良、花木兰

4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、治疗术

5、佩戴铭文推荐:梦魇、轮回、怜悯

Tips:法术攻击和穿透可以在初期保障伤害,应对敌方换血和快速清线,吸血提供的恢复能力可以增加貂蝉的赖线能力;貂蝉对冷却缩减的效果非常依赖,符文选择带10%冷却,在初期配合回血书就有一定的作战能力。

推荐技能加点建议:

主升:落·红雨

副升:缘·心结

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