一、羞辱,杀不杀破布奶奶?
杀不杀都行 如果你要达成一人不杀 你可以再老奶奶走向大嘴巴时 用闪烁去到她的房间 在枕头下拿走浮雕丢进火炉里 关上火炉门时马上瞬移到窗户外 然后抬头给她一记麻醉针
二、羞辱2配置要求?
最低配置要求:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器系统内存:2GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200配置要求:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器系统内存:4GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550
三、羞辱2全收集剧情流程
羞辱2全收集剧情流程:逐步解析游戏中的收集要点
作为一款备受瞩目的冒险游戏,《羞辱2》不仅具备引人入胜的剧情,还提供了丰富的全收集要点。在这篇文章中,我们将逐步解析游戏中的收集要点,帮助玩家更好地享受这款游戏的全面体验。
1. 探索丰富多样的地图
在《羞辱2》中,玩家将置身于一个开放世界中,可以自由探索各种令人叹为观止的地点。无论是古老的城堡、神秘的洞穴还是茂密的森林,每个地图都隐藏着宝贵的收集品。玩家需要仔细搜索每个地区,通过与NPC交流、解谜、打败敌人等方式找到这些收集品。
2. 收集道具和装备
收集道具和装备是《羞辱2》中的重要要点之一。当玩家收集到新的道具和装备时,将为角色增添新的技能和能力。例如,收集到一把强力的剑可以提升攻击力,收集到一件防御装备可以增强生命值。因此,玩家需要时刻关注收集品的位置,并努力获取这些强大的道具和装备。
3. 收集游戏内物品
在游戏中,有许多种类的游戏内物品可以收集,如信件、日记、珠宝等。这些物品不仅增添了故事的深度和细节,还能为玩家提供额外的奖励和解锁内容。玩家需要仔细搜索每个地区,找到隐藏的收集品,深入了解游戏背后的故事。
4. 完成任务和挑战
《羞辱2》中有各式各样的任务和挑战等待玩家去完成。通过完成这些任务和挑战,玩家不仅能推动剧情的发展,还能获得收集要点。有些任务和挑战需要玩家展示出高超的技巧和智慧,因此,通过挑战自己的极限来完成这些任务和挑战,将为玩家带来无尽的乐趣和满足感。
5. 解锁隐藏区域和角色
在《羞辱2》中,隐藏区域和隐藏角色是一些独特的收集要点。隐藏区域往往隐藏着珍贵的宝藏或特殊的任务,玩家需要通过触发特定的事件或解开谜题来解锁它们。同时,隐藏角色是游戏中一些特殊的NPC,他们可能会带来额外的剧情发展或奖励。探索游戏世界的每个角落,解锁隐藏区域和角色,让你的游戏体验更加完整。
6. 小心遭遇难度激增的收集要点
尽管《羞辱2》提供了丰富的收集要点,但其中一些要点可能会以难度激增的方式出现。这些收集要点可能需要玩家在特定的时间内完成,或者需要玩家面对强大的敌人和陷阱。因此,玩家需要不断提高自己的技能,并具备坚毅不拔的决心,才能顺利收集到这些宝贵的要点。
7. 与其他玩家分享收集心得
在《羞辱2》的游戏过程中,玩家可以利用社交媒体或游戏内的分享功能,与其他玩家分享收集心得。这不仅可以向其他玩家展示自己的成就,还能与他们交流游戏的策略和技巧。与其他玩家一起探讨和分享收集要点,将使你的游戏体验更加丰富和有趣。
结论
通过逐步解析《羞辱2》中的收集要点,我们可以看到这款游戏的丰富性和挑战性。玩家需要在开放世界中探索各种地点,收集道具和装备,找到游戏内物品,完成任务和挑战,解锁隐藏区域和角色,以及应对难度激增的收集要点。同时,与其他玩家分享收集心得,也可以让你的游戏体验更加充实和乐趣十足。
希望这篇文章可以帮助你更好地玩《羞辱2》,体验到其全面而丰富的剧情内容。
四、羞辱2如果不杀人剧情
羞辱2如果不杀人剧情
近年来,国产电视剧在题材和剧情上都迎来了新的突破,其中以现实主义题材为基础的犯罪剧成为观众的热门选择。而在这一热潮中,《羞辱2如果不杀人剧情》无疑是一部令人期待的力作。
作为一部犯罪剧,剧中的故事情节紧凑、扣人心弦,让观众难以将目光从荧幕上移开。故事背景设定在一个繁忙的都市,以主人公李明为中心展开,他是一个普通的警察,为了维护正义而奋斗不止。
剧中的每个角色都充满了血性与智慧,其中最令人印象深刻的就是李明的女友赵欢。作为一名年轻的刑警,赵欢不仅精通心理学,还擅长推理,多次辅助李明破案,展现出非凡的才智和勇气。
故事情节跌宕起伏,充满悬念,每一集都引发观众的无数猜想与期待。而随着剧情的发展,李明和赵欢逐渐深入追踪一个恶名昭彰的犯罪组织。他们经历了一个又一个的考验,直到最后以极大的勇气和智慧成功将这个组织绳之以法。
《羞辱2如果不杀人剧情》所展现的是一个非常黑暗的世界,充满了各种危险和诱惑。剧中的每个角色都扮演着不同的职业和身份,他们之间的关系错综复杂,使得整个故事更加耐人寻味。
作为观众,我们能够看到警察严正执法的一面,也能够感受到他们背后的压力和困惑。而犯罪分子的心理活动也成为故事的重要组成部分,使得剧情更具张力。
羞辱2如果不杀人剧情中的角色亮点
除了剧情的精彩之外,影片中的角色也给观众留下了深刻的印象。其中,李明和赵欢这两个角色的形象塑造非常成功。
李明是一名正直而执着的警察,他对待工作充满了责任感和职业操守。他深入剖析案情,勇往直前,并在这一过程中面临各种困难和挑战。观众在剧中可以看到他的成长和蜕变,从一个对警察职责缺乏认知的年轻人变成一个成熟而有能力的刑警。
赵欢则是一个智慧而坚强的女性形象,她在职业上充满了自信和能力。她洞察案情,善于思考,从不畏惧挑战。与李明的合作使她变得更加坚韧和果断,成为了一个真正的刑警。
二人之间的默契和配合也成为了剧中的亮点之一,他们通过思想碰撞和心灵沟通,在解决案件时形成了强大的合力。他们之间的情感线也给人耳目一新的感觉,真实、自然而不刻意。
羞辱2如果不杀人剧情带给观众的思考
《羞辱2如果不杀人剧情》作为一部探索犯罪心理和社会现实的电视剧,在观看过程中给观众带来了很多思考。
首先,作为普通观众,我们了解到了警察的工作和压力。他们不仅需要面对恶势力的威胁,还要应对各种人性的复杂和困惑。他们承担着维护社会安全和正义的责任,但在这个过程中也承受着巨大的精神压力。
其次,剧中展示了犯罪心理的复杂性。这些犯罪分子来自不同的社会阶层,他们的动机各异,但背后都蕴藏着深深的诱因。电视剧通过揭示他们的心理活动,引发观众对人性的思考。
《羞辱2如果不杀人剧情》还深入探讨了社会现实的问题。剧中反映了贫富差距、道德沦丧、腐败等社会问题,令观众对现实社会感到深深的反思和关注。
结语
《羞辱2如果不杀人剧情》通过布局紧凑的故事情节、精彩的剧情发展和深入人心的角色塑造,为观众带来了一场精彩绝伦的犯罪悬疑之旅。电视剧中展现的智谋、勇气和对正义的追求,令人深受鼓舞。
同时,该剧也引发了观众对社会问题和人性的思考,使得观众在娱乐的同时也获得了启发和思索。希望国产电视剧在以后的发展中能够继续推陈出新,创作更多具有深度和影响力的作品。
五、steam羞辱2破解补丁
随着近年来游戏产业的飞速发展,越来越多的玩家开始关注破解补丁这一话题。今天,我们将重点探讨 **steam羞辱2破解补丁** 这一热门话题。
什么是steam羞辱2破解补丁?
在玩家圈中,**steam羞辱2破解补丁** 是指针对游戏《羞辱2》在Steam平台上的破解补丁。这类补丁通常由第三方开发者制作,旨在规避游戏的付费购买和数字版权保护,使玩家可以免费畅玩游戏。
破解补丁的利与弊
对于玩家来说,使用 **steam羞辱2破解补丁** 可以免去购买游戏的费用,让更多玩家能够体验到游戏的乐趣。然而,这种行为也会给游戏开发商带来损失,可能导致游戏生态的恶化。
此外,未经官方认可的破解补丁存在风险,可能损坏玩家设备或泄露个人信息,因此玩家在选择使用破解补丁时需要谨慎考虑。
如何看待steam羞辱2破解补丁?
对于游戏开发商而言,破解补丁是一种盗版行为,损害了正版游戏的利益,影响了行业的健康发展。因此,开发商通常会采取技术手段来防止破解,同时也呼吁玩家支持正版。
对于玩家来说,选择是否使用 **steam羞辱2破解补丁** 是一个价值观和道德观的问题。在追求游戏乐趣的同时,也需要考虑维护游戏产业的良性发展。
结语
综上所述,**steam羞辱2破解补丁** 在游戏圈中备受争议,涉及到玩家权益、开发商利益以及整个游戏产业的生态,需要玩家和开发商共同努力,寻求一种既能确保玩家体验,又能保护开发商权益的平衡点。
六、如何评价游戏《羞辱 2》(Dishonored 2)?
原文地址:知乎专栏
初代的《羞辱》其实算不上真正意义上的3A,但却得到了许多3A级作品也没能取得的口碑与成绩。在这个基础之上,时隔四年才与我们见面的这部《羞辱2》自然与前作不可同日而语。这部新作无论是内在的格局还是外在的体量都有了长足的进步,但在内容上的全面丰富之外,我们也遗憾的看到了Arkane工作室在技术实力方面的短板,而为此付出了代价的,则是PC玩家们。
有多少人已经忘了这副面具?
重返帝国
作为一款第一人称潜行游戏《羞辱2》无疑是眼下这个自门类里最优秀的一部作品,本作在剧情上继承了前作的时间线,在科尔沃与新女皇艾米丽的共同努力下,虽然国内的反对声音依然很多,但重建因瘟疫而凋敝的群岛帝国已经取得了一些进展。然而,新的阴谋就酝酿在这片不平静的阴云之下。在初代女皇的一次纪念活动上,一场谋朝篡位的政变悍然发动,将二人打了个措手不及,只有一人逃出了顿沃城。
由此而引出的双主角设计是本作的一大创新。选择不同的主角也意味着在游戏中两个角色位置的对换,比如若你选择了科尔沃,那么艾米丽就将在游戏开始时被敌人抓获,反过来也是如此。与此同时,游戏中关于科尔沃与艾米丽的一些特定元素也都会换个位置,比如在一开始的场景中我们能找到的第一个“留声机”,里面的录音就会因为我们选择的主角不同发生变化。若是我们选择科尔沃,我们听到的录音就会是艾米丽感谢科尔沃这么多年来的教导,若是我们选择艾米丽,这里听到的就会使科尔沃的一通“说教”。
主角一旦选择完毕,在游戏中就不能再更换了,想要使用另一位角色就只能下周目见。总体上讲,两个角色在基本操作上虽然无甚区别,但在技能上的差异还是非常大的。其中科尔沃基本继承了初代作品的技能系统,艾米丽的技能系统则几乎都是新东西,就连最基本的“传送”类技能都与科尔沃不大一样。不同的技能树所对应的玩法自然不尽相同,游戏的重复游玩价值也就因此得到了体现。
精巧的关卡设计
《羞辱2》的关卡设计依然采用了前作的那种半开放式特征,虽然在尺幅上没有当代的许多开放世界作品那么宏伟,但却胜在每一个场景都精雕细琢,充满了无数令人或惊喜或惊异的小细节。对于开发者来说,场景并不仅是一个战斗与故事发生的地方,也是在机制上提炼游戏体验的平台。比如机关宅邸,整个建筑的格局都会因拉动一个开关而发生变化。在另外一个章节中的矿区则每隔一段时间就会掀起沙尘暴,让敌我双方的视线都受到很大的影响。
和前作一样,通关的自由度依然是《羞辱2》最大的卖点,精致而复杂的地图为玩家提供了几乎无限的通关可能,不同的技能组合则在很大程度上满足了我们在战术层面的自由选择。摸上去勒晕、蹲在高处用弩箭射击、利用闪现技能制造混乱、把敌人引向你埋下了地雷的陷阱等都是克敌制胜的有效手段。当然,如果你的潜行技巧过硬,甚至可以在不惊动任何敌人的情况下实现通关,虽然这在新人开来可能有些可望而不可及。
篡位者的脸已经成为了城市的名片,在城市里除了极少的区域以外,玩家一露面就会遭到袭击
整体上讲,本作对潜行的要求并非特别严苛,一定程度的正面对抗或完全的暴力通关都是可行的(虽然《羞辱2》的正面战斗体验并不特别出色)。但在实际的游戏中,若是你选择了简单以上的任何难度,一路杀过去的打法很有可能要比潜行还难,而且也非常的无聊。在其他的辅助机制上,开发者无疑也更加鼓励谨小慎微的潜行玩法,这一方面表现在游戏中的补给资源比前作少了不少,玩家老是乱来的话补血道具很快就不够了。另一方面,我们的主角也明显没有前作那么耐打,同时面对两三个敌人的时候很有可能就会被秒杀。而且在很多场合下,暴露自己都会让玩家陷入被5个以上的敌人围攻的境地,匹夫之勇只有在修改器的加持下才能行得通。
血蝇的地位大致相当于前作中的老鼠,威胁也大了不少
有故事的敌人
混乱值作为对潜行玩法的另一项鼓励机制也得到了保留。在《羞辱2》中,基本上只要杀人就会产生混乱值,而混乱值则将影响你进入哪一个最终结局。原则上讲,玩家只有将混乱值控制在一个较低的水平线上才有可能进入传统意义上的“Good Ending”,若是杀人太多就只能得相对比较灰暗的结局了。
混乱值系统在《羞辱2》中还得到了更加复杂而富有动态感的改造,其具体的表现就是不同的敌人所代表的混乱值并不相同。这一点我们可以通过偷听敌人的对话与观察他们的行为发现一些线索。比如在第二章中我们可能够看到两个卫兵将无辜的平民丢进电网杀害,杀死这两个家伙就不会增加太多的混乱值。按照开发者自己的话说就是:有些人就是该死。与此同时,在另一个章节中,我们能够从另外一名卫兵的信件中了解到他对妻子女儿的热爱和对自己工作的质疑,杀掉他的话就会增加更多的混乱值。
在PS4版中,救下上文中所说的那个市民能拿到奖杯
混乱值不仅是一种鼓励玩家以潜行方式游戏的机制,还是Arkane工作室道德使命感的一种体现。在一次访谈中,工作室的两位创意总监曾经讨论过这个问题,也谈到了这一设计让他们承受了不少来自发行商方面的压力。大体的意思就是发行商认为,人们不喜欢在玩游戏时被告诉什么是对什么是错,更不希望自己在游戏的肆意妄为中受到惩罚。但是他们认为,你在这个世界里杀了乞丐、女仆等所有的路人甲,还指望在游戏中受到英雄般的礼遇,我们认为这很病态。你当然可以在游戏的世界里自由的表现自己,但若是你非要认为世界必须对你所有的行为都给出正面回应,与我们的价值观是相违背的。
这是我们新的“船夫”
所以,他们顶着发行商方面施加的压力,在初代《羞辱》中加入了这样一段情节:若是玩家的混乱值因为滥杀无辜变得非常高,那么在最后一关之前,一直充当我们船夫的老任Samuel就会在进入关卡之前背叛我们:他会拿出一把信号枪,向敌人通知你的到来,并指责你变成了“和他们一样邪恶的东西。”
在《羞辱2》中不知道会不会也有类似的设计。当然,如果你对游戏对你的评价并不在乎,倒是没什么东西能够阻止你变成一个屠尽所有NPC的变态杀手。
精巧而神秘的世界
《羞辱2》的整体难度要比前作更高。一方面,游戏中的敌人比前作要警觉很多,“视力”也有了明显的进步,在很远的地方就能发现玩家的举动。另一方面,敌人的数量也比前作多了不少,配置得也更加紧凑。玩家被发现之后如果没有事先设计好逃脱路线,到处乱闯的结果可能会导致半个关卡的敌人都跟在你屁股后面狂追不已。
游戏的许多设计也比前作更显严厉,只要一不小心,一个支线任务就可能失败、一个关键NPC就可能会死亡。这虽然不见得总是会给带来多少“实质性”的损失,但这种事情也的确会让追去传统意义上的“完美游戏”变得非常困难。此外,在技能的选择上,《羞辱2》也没有给我们多少实质性的指引,除了一开始就赋予了玩家的“闪现”之外,其他技能都要玩家在游戏中一点点自行解锁。再加上游戏中的“技能点”非常的珍贵,这就要求玩家必须在一开始就做好技能选择方面的规划。比如两个角色不同版本的“透视”技能,与艾米丽的暗影步技能都是能极大的影响玩家玩法的关键技能,但如果你没有玩过前作的话,很有可能意识不到这些技能有多么的重要,进而在最初的两个关卡中选择了一些不那么重要的东西,进而陷入苦战。
里面有钱,别忘了拿
PC版《羞辱2》的快速存档功能非常有用,作为一款容错率较低的第一人称潜行游戏,按下F5就能无等待存档的设计对于减少“怒删党”的出现非常重要。相比之下,这次游戏的PS4版虽然也有了类似的动能,但在使用方面就没有PC版那么方便了。且由于本作那相对较强的开放性,自动保存的检查点数量其实很少,若是懒得花时间多多存档,玩家将会经常发现自己在不慎失败之后损失了大量的进度。
《羞辱2》的画面还算不错,但这个不错的评价并非是就游戏的显示技术而言的。可若从设计角度来看,《羞辱2》给我们带来的这个蒸汽朋克世界则拥有许多不可忽视的闪光点。帝国的南风明珠表面上虽然阳光灿烂,可内里的那种维多利亚式的阴郁一点儿都不比顿沃城淡薄。Arkane工作室给我们带来的是个从繁华中急速跌落的世界,从被毁坏的精美家具到街边成片出售的店面都在为这个氛围进行背书。
游戏中各种各样的蒸汽朋克元素更是让人心驰神往,对电力、鲸油与风力能源的大胆拥抱虽然有些偏离蒸汽朋克的原教旨,但其设定上的高妙却给我们带来了一种更加奇妙的真实感。与此同时,作品中的超自然元素也紧密的扣上了近年来比较流行的维多利亚式恐怖题材,这种颇为古典的神秘主义想必会得到不少玩家的喜爱。
全平台之殇
但和许多在技术积累上并不特别强大的新兴开发者一样,《羞辱2》的全平台之路在一开始走得并不顺利。说《羞辱2》现阶段在PC上几乎没法玩可能稍微显得夸张了一些,但也仅仅是稍微而已。事实上,相当一部分一般意义上的高端PC在《羞辱2》面前都会被“羞辱”一番,只有一少部分特别幸运或装备特别厉害的玩家才能幸免。而即便是对于这些玩家来说,想要获得1080p、60FPS的稳定表现效果也非常困难。而从游戏的画面我们能够看出,这绝不是因为游戏的画面有多么优秀,而就是作品的优化问题。降低分辨率并调低与光影与水体相关的特效能够在一定程度上改善画面的流畅度,但并不是所有的玩家都能靠这个方法解决自己的困扰。如果只有中低端显卡的话,玩家即便把所有选项都调到最低,很有可能还是达不到30FPS。
事实上上,游戏的PS4版也没能完全杜绝卡顿的现象。
这或许从一个侧面证明了Arkane工作室及其VOID引擎在技术方面存在一些瑕疵,也有可能是因为开发时间不得不对今年的圣诞档市场进行妥协,导致他们没法将足够多的时间花在后期的优化上面。但无论如何,至少在现阶段来看,相比于不久前的《战地1》和《文明6》等作品,《羞辱2》的PC版(甚至包括主机版)都绝对算不上是一个特别成功的优化案例,希望随着后续的补丁,这一情况能够得到改善吧。
《羞辱2》是当代最为丰满、最为精致可能也是最富个性的第一人称潜行游戏,对于喜欢这一类型游戏的玩家来说,在过去的整整一年里可能就只有这么一个靠谱的选择。尽管游戏的PC版在现阶段还存在一些让人无法忽视的问题,但作为一部续作,《羞辱2》应该已经足以满足大多数玩家对续作的期待了。
原文地址:知乎专栏
七、《羞辱2》第四章机器人打法介绍?
可以空中刺杀,第一次可以把头砍掉,第二次能摧毁机器人(两次空中暗杀)。或者用武器把头部射下来也可以把头弄掉。值得一提的是,如果把机器人的脑袋打掉后并失去视野机器人会陷入混乱,他会攻击附近的任何人。所以可以利用这点让机器人互相残杀。机器人是靠视觉和声音来行动的
八、《羞辱2》开局逃脱方法羞辱2开局那个房间怎么出去?
窗户可以打开,从窗户出去,然后从隔壁窗户进入就行了。 以上就是羞辱2第一关怎么离开房间的攻略。 窗户可以打开,从窗户出去,然后从隔壁窗户进入就行了。 以上就是羞辱2第一关怎么离开房间的攻略。
九、羞辱2第四关?
羞辱2的第四关机器人打发,
可以空中刺杀,第一次可以把头砍掉,第二次能摧毁机器人(两次空中暗杀)。或者用武器把头部射下来也可以把头弄掉。值得一提的是,如果把机器人的脑袋打掉后并失去视野机器人会陷入混乱,他会攻击附近的任何人。所以可以利用这点让机器人互相残杀。机器人是靠视觉和声音来行动的
十、羞辱2骨牌怎么用?
羞辱2骨牌是一种具有挑战性的游戏,玩家需要在游戏中使用策略和技巧来击倒对手的骨牌。
玩家首先需要选择自己的骨牌并将其放置在一个稳定的表面上。
然后,玩家需要用手指 flick (轻弹)自己的骨牌,以试图击倒对手的骨牌。
玩家可以尝试使用不同的力量和角度来决定自己骨牌的移动方式,以便最终击倒对手的骨牌。这个游戏需要一定的技巧和耐心,因为击倒对手的骨牌需要技术的调整和瞄准。在游戏中,玩家需要全神贯注地思考和操作,才能在竞技中取得胜利。