一、emwin是什么?
emWin是由德国SEGGER公司开发,可为图形LCD设计提供高级支持,极大简化了LCD设计。为恩智浦ARM微控制器用户免费提供的emWin图形库。在国内做嵌入式系统的大部分都使用emwins
其简单来说是图形库,做电子硬件开发,常常要为设计一个良好的UI伤透脑筋,写很多的代码也不尽人意,还要不断调试,emwin正是解决这种用户界面需求的图形库,只要在你的设计中嵌入这种图形库,就能很方便使用里面的模块化设计,既能提高设计界面图形质量,还大大的减少开发时间。
拓展资料:
嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。
二、emwin按键响应原理?
emWin(ucgui) 在PC端的模拟器,默认的按键机制是"按抬都Msg",当在按下键盘时,会收到一个key值-1,在按键没有离开时一直维持,当按键松开时还发送一个key值-0的标记。所以在你手速多快的情况下都会有一个 key,1和key,0两个操作。程序中没有对按键的状态做判定,所以在PC上不管是按下,还是按下后离开都会进行响应(两次响应)。
三、emwin中文手册配置说明?
支持使用任何控制器的任何 (单色、灰度或彩色)显示器 (如果有正确的驱动)。
• 在较小显示器上无显示控制器也可运行。
• 使用配置宏可支持任何接口。
• 显示尺寸可配置。
• 可在显示器上的任何点 (而不仅仅是在偶数位字节地址)上写入字符和位图。
• 已针对尺寸和速度优化了各种例程。
• 利用编译时间切换可进行不同优化。
• 对于较慢的显示控制器,可在存储器中缓存显示,将存取操作减到最少,从而获得非常高的速度。
• 结构清晰。
• 支持虚拟显示;虚拟显示可大于实际显示。
图形库
• 支持不同色深的位图。
• 可使用位图转换器。
• 绝对无浮点使用。
• 快速线 / 点绘制 (不使用浮点)。
• 圆形 / 多边形绘制非常快速。
• 不同的绘图模式。
四、串口屏与emwin哪个好?
串口屏好。它也称智能TFT液晶模块(Smart LCD)是专为工业显示应用而设计的TFT液晶显示模块。
模块自带主控IC、Flash存储器、实时嵌入式操作系统,客户主机可把要存储的数据(如背景图、图标等)存储到屏的flash中,屏可直接调用显示无需主机干预,数据通信量大大减少从而提高了抗干扰性且节省了客户主机的硬件资源。
使用串口屏可极大简化界面设计,通过配套提供的PC端的组态软件”Graphics Editor”, 可简单、快速设计出液晶屏上的操作界面(即UI), 在设计界面过程完全不需要写程序代码。
五、stm32如何使用gui图形系统emwin?
翻看了emwin关于edit的官方例程,得到一点启示: 为listbox控件自定义一个回调函数,通过回调函数捕获ENTER键值,并自定义一个消息发给主窗口。 在官方edit例程中,自定义的回调函数是这样处理的: /********************************************************************* * * _cbEdit */ static void _cbEdit(WM_MESSAGE * pMsg) { const WM_KEY_INFO * pInfo; WM_MESSAGE Msg; switch (pMsg->MsgId) { case WM_KEY: pInfo = (WM_KEY_INFO *)pMsg->Data.p; if (pInfo->Key == GUI_KEY_ENTER) { if (pInfo->ressedCnt == 0) { Msg.MsgId = WM_APP_SHOW_TEXT; Msg.hWinSrc = pMsg->hWin; WM_SendMessage(WM_HBKWIN, &Msg); return; } } } EDIT_Callback(pMsg); }
六、怎么更改emwin中treeview小工具创建的节点文件夹图标大小?
大致的思路是:
1.应该现建立一个img的文件夹
2.当客户点击节点时,触发单击事件
3.捕捉节点的索引, treenode tn = new treenode(名称 , img里的图标); treeview1.nodes【0】.node[索引].add(tn) ; 这只是针对一个子节点,如果是多个字节点的话 可能需要声明多个treenode 对象 ,这里 不能使用循环处理 需要进一步交流 , 就发消息 还有一个 ,就是要把图片添加到imagelist控件里
七、用stm32做emwin显示时,一直黑屏什么也不显示?
没有桌面图标,说明explorer这个进程没有加载,可以按alt+ctrl+delete,尝试能不能唤出任务管理器,新建任务,输入explorer.exe,看能不能唤出桌面。
如果能,建议用安全软件比如360 qq管家之类的清理系统垃圾,杀毒,修复。
如果不能,重启进入安全模式,看能不能加载桌面,然后做上面的最后那套 如果都不行,重装系统!!!!!!!!!!!!!1
八、魔方教程魔方教程?
1、三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。调整任意一面为立体十字,对应当前面的同时也要让中间块的另一面也相应对应上其中心块的颜色。
2、调整脚块使一侧的颜色一致,调整时还要注意某一面底层的颜色,要与中心块颜色一样。
3、调整中间层的方块把原立体十字的面放在底层,形成倒T字形,做顶层十字架,之后使顶面颜色统一,再使顶角方块归位,使顶面中间方块归位。
九、painter教程入门教程?
1、选择笔刷Sargent Brush。在笔刷面板进行适当调整。新建一个层,调整笔刷的不透明度和尺寸,因为这个笔刷有倾斜度,设置前景色白,背景色红。
2、按照下面的样子画出你喜欢的花形。选一个新颜色来改变倾斜度颜色,缩小笔刷尺寸,画出花的中心。新建一个层,改变颜色为粉红色,改变笔刷尺寸,在花的后面画 选择Apply Lighting ,选择Blue Light,改变颜色为粉红色 。调整透明度。
3、使用光照效果。在面板Apply Surface Texture 中调整。新建一个层,把它放在前两层的下面,改变颜色为绿色,扩大笔刷尺寸,画几片叶子,然后缩小 笔刷尺寸,勾画细节。
4、按住shift键,选择所有的层而将花群组,然后选择Drop and Select,接着到主面板选择float将花放在它自己的层上打开Pattern Mover ,选择new,然后在pattern中点箭头选择others来建立你的new pattern library 在pattern中点箭头选择Capture Pattern......。
5、打开new pattern library,选择the new pattern,调节offset到27%,Scale到13%. 选择canvas层,按ctrl+f打开填充对话框,选择图案。最后的效果可以用于包装纸、墙纸、衣服等。
十、vue教程入门教程?
Vue入门教程:
1. 了解Vue:首先要了解什么是Vue,它的特点和优势。
2. 安装开发环境:安装Node.js、npm、vue-cli工具。
3. 创建项目:使用vue-cli创建一个新的Vue项目。
4. 理解架构:理解Vue的架构及各个文件夹的作用。
5. 组件化开发:学习如何使用组件化开发来提升代码复用性。
6. 数据流动性:学习如何在不同组件之间传递数据并更新UI界面。
7. 路由导航 :学习如何使用vue-router来创建单页应用中的导航功能。
8. 本地存储 :学习如何使用localStorage或者sessionStorage来保存本地数据。
9. 部署上线 :部署应用到服务端并上传到生产服务器上运行