一、黑苹果可以ios开发吗?
完全可以。黑苹果关键在驱动,驱动完美的话跟真苹果一样了。所以购买时一定要购买兼容的硬件。黑苹果最头疼就是找不到对应的驱动。所以购买苹果支持的硬件就是关键,记住了。但是如果你是全职的ios开发者或未来决定投入到ios中去,建议你直接入苹果,别省那点钱。
二、黑苹果用来做ios开发好用吗?
曾用过黑苹果开发,那是09年刚入门学习的时候,后来做实际项目就不用了。
一是往真机上编译是不行的。
二是最新sdk需要最新的系统,而最新的系统黑不上。
三是,ios开发者时间这么宝贵,在黑苹果上浪费时间实在不值得。
三、新手入门iOS开发推荐教程?
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。
先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。
学习社区
入门系列
4. 最新Swift UI从入门到进阶iOS13+Swift5.1+Xcode11
8. 对象间交互模式
11. iOS 保持界面流畅的技巧
12. iOS 处理图片的一些小 Tip
13. 如何用 SwiftUI + Combine + Swift Concurrency Aysnc/Await Actor 欢畅开发
14. iOS9适配系列教程
15. iOS 唤起APP之Universal Link(通用链接)
16. iOS的签名机制
19. iOS | 全屏右滑返回详解
20. iOS 13 适配要点总结
22. 我的 iOS 开发入门自学路径
25. 小白如何晋级入门级iOS开发者
26. iOS蓝牙知识快速入门(详尽版)
27. iOS 基础知识点网址
29. iOS runtime 研究笔记
30. Swift 中的高阶函数——reduce、contains、allSatisfy、removeAll
32. iOS开发知识体系
33. iOS开发基础知识梳理
34. 常规优化技巧-iOS
进阶系列
3. IOS逆向与安全教程
4. 微专业极客班iOS开发工程师object-c,swift,设计模式教程
4. iOS网络缓存扫盲篇--使用两行代码就能完成80%的缓存需求
5. iOS 15 趟坑之旅
6. iOS内购详解
9. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+
11. 抖音 iOS 工程架构演进
12. 一文读懂iOS图像显示原理与优化
13. iOS性能数据采集机制汇总
14. iOS高级进阶系列
17. iOS 布局进阶:你真的会用 autolayout 么?
20. iOS 开发技术栈与进阶
21. 浅谈iOS工程师的成长与进阶
22. iOS进阶之消息转发机制
25. 一位iOS开发者的进阶之旅
26. iOS架构师的必经之路
28. iOS 移动端架构初探心得
30. 今日头条:iOS 架构设计杂谈
32. [译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
性能优化
2. iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
3. iOS App启动优化(二)—— 使用“Time Profiler”工具监控App的启动耗时
4. iOS App启动优化(三)—— 自己做一个工具监控App的启动耗时
5. iOS 页面优化
8. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+
10. iOS 优化 - 瘦身
11. 关于iOS内存的深入排查和优化
12. iOS app秒开H5优化探索
13. 常规优化技巧-iOS
14. iOS 性能优化总结
15. iOS 客户端编译优化实践
17. iOS性能优化 - 卡顿优化
18. ios经验-优化
19. 一文读懂iOS图像显示原理与优化
20. iOS打包速度优化
21. iOS底层-界面优化
22. iOS图片内存优化
23. iOS网络性能监控
24. IOS性能优化篇
26. iOS性能优化 - 工具Instruments之CoreAnimation
27. iOS性能数据采集机制汇总
30. iOS性能优化之页面加载速率
31. iOS 界面性能优化浅析
面试系列
12. 做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
15. iOS 高级面试题--答案
19. iOS年中裸辞以及面试感悟
20. iOS面试系列·今日头条iOS高级工程师第1轮面试回忆
21. 全新角度剖析--iOS面试
22. 丁香园iOS电话面试问题总结
23. iOS面试小结
24. iOS基础面试题合集(一)
25. iOS基础面试题合集(二)
26. iOS基础面试题合集(三)
27. iOS基础面试题合集(四)
28. iOS快手面经(已拿offer)
31. 简单易懂iOS面试篇
33. B站五面面经(附过程、答案)
35. 操作系统-iOS面经问题汇总
学习书籍集合
iOS开发从入门到精通
疯狂iOS 讲义(上) Objective-C 2.0与iPhone iPad应用开发基础
IOS编程
IOS应用逆向工程
OS X与iOS内核编程
四、ios开发零基础入门教程?
iOS 应用以其优雅简洁的界面,一致的操作而深受好评, Apple 甚至专门发布 iOS人机交互指南(https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines)来指导如何设计 App。这是每一个 iOS 开发者都应该仔细阅读的文档,这里我将其要点总结为:
7条原则:
l 操作要便捷
l 清晰的导航结构
l 确保审美的完整性
l 突出首要功能
l 使用简单的术语
l 考虑方向性(iOS用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式)
l 确保触摸点适合指尖大小 (苹果建议的触摸目标大小为44*44像素)
5条设计规范:
l 注意尺寸及分辨率
l 四个界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
l 保持一致的图标尺寸
l 舒适的字体大小
iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue
l 注重切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能
五、哪些 iOS 开发入门教程比较好?
我这里有一些教程,直接给你网址好了,应该还是挺不错的
【IOS课程|IOS视频课程】_e良师益友网六、ios开发需要苹果电脑吗
在当今移动应用开发领域,iOS平台一直是开发者们追逐的热点之一。但是,对于想要涉足iOS开发的开发者们来说,一个常见的问题就是:iOS开发是否需要使用苹果电脑?
苹果电脑的优势
从理论上来说,在进行iOS开发时,确实需要使用苹果电脑。这主要是因为Apple开发的操作系统macOS和iOS有天然的契合度,可以更好地支持iOS开发工具和技术。
另外,苹果电脑的硬件性能也是其优势之一。对于进行iOS开发来说,一台性能稳定、运行流畅的电脑能够提升开发效率,保证开发工作的顺利进行。
为什么需要苹果电脑
在进行iOS开发的过程中,会使用到Xcode这一强大的集成开发环境。而Xcode是苹果公司专为macOS开发的IDE工具,因此只能在苹果电脑上进行使用。
同时,苹果电脑还可以通过Simulator模拟器来进行应用的测试和调试,这是iOS开发中非常重要的一个环节。通过Simulator,开发者可以在电脑端模拟真实设备的各种运行情况,提前发现和解决潜在的问题。
替代方案
虽然在理论上,iOS开发确实需要使用苹果电脑,但是也有一些替代方案可以考虑。
一种替代方案是使用云服务提供商的虚拟机服务,通过在云端租用一台macOS虚拟机来进行开发。这样可以在非苹果设备上模拟macOS环境,实现在Windows或Linux系统上进行iOS开发的可能性。
另一种替代方案是考虑使用黑苹果。所谓黑苹果指的是在非苹果硬件上安装macOS系统,通过一些技术手段模拟苹果硬件的运行环境。但是使用黑苹果存在法律、稳定性等方面的风险,需要开发者自行权衡利弊。
总结
综上所述,虽然iOS开发在理论上需要使用苹果电脑,但是也存在一些替代方案。开发者可以根据自身情况和需求来选择适合的开发环境,以便更好地进行iOS开发工作。
七、苹果ios 14.2快捷指令详细教程?
以iPhone11手机,iOS14系统为例,IPhoneiOS14快捷指令怎么调出来的解决方法:
1、首先找到手机中的快捷指令,点击打开,没有找到的需去AppStore下载。
2、下载完成后,进入快捷指令选择下方选项栏中的自动化,然后点击右上角的加号。
3、点击创建个人自动化,然后点击右上角加号,这时候我们就可以根据直接的需求进行设置了。
4、以充电器的快捷指令为例,点击进入。
5、点击下一步即可添加指令。
注意:不同系统版本的快捷指令可能各不相同,具体情况可以详细的了解系统版本功能之后再进行操作。
iOS14设置手机充电提示音快捷指令的方法:
1、首先在手机设置里找到快捷指令选项,点击添加不受信任的快捷指令,若不添加信任可能会导致快捷指令无法打开。
2、然后选择自己喜欢的音频文件,点击右上角的按钮,将音频文件设置为自定义充电提示音。
3、在快捷指令中创建个人自动化,点击右上角加号,选择充电器,点击下一步,添加操作,选择APP,选择运行刚才设置好的音频文件。
4、最后设置运行前不询问的开关,这样就设置好了。
八、Android刷成iOS,苹果伪装教程?
1、待机界面伪装 实现风格的转变当然需要软件的支持,在这里共需要安装两款软件。第一款叫做“领航桌面”,它不仅可以将图标与背景iPhone化,同时还有更多的细节也模仿的惟妙惟肖。
2、主屏与搜索页 领航桌面支持多主屏,但并没有专门的功能表页面,这一点与iOS界面是保持一致的,不过这仅仅是皮毛。安装领航桌面后,系统图标将会被替换成iPhone系统图标样式,而非系统的第三方软件图标则使用统一的半透明背景进行包框,这样所有的图标都保持了同样的大小。另外如果滑动到最左侧时,还会发现一个与iPhone如出一辙的搜索页面。
3、支持长按编辑与文件夹 图标支持长按进行编辑,可卸载也可以进行移动,当两个图标移动叠加在一起时就会自动创建文件夹,玩家可以对文件夹进行重命名操作。
4、后台程序显示 你很嫉妒iPhone的后台程序显示方式吗?领航桌面也已经想到,只要在待机界面时向上滑动桌面就会出现与iPhone相同风格的后台显示方式,同时支持长按关闭进程,是不是很邪恶呢?另外,在这里还有一项iPhone所不具备的功能,这就是快捷键,在后台显示栏中一直向右滑动即可找到。
5、锁屏界面伪装 前一页讲到的是界面的iPhone化,不过一旦锁屏就露馅了,领航桌面并没有锁屏选项,只能使用系统锁屏,所以我们还要对锁屏界面进行伪装。在这里我们为大家推荐的是经典的锁屏助手WidgetLocker。这款软件具有Sense、Android 4.0等多种风格,在这里我们要使用到的就是iPhone风格。
6、锁屏助手界面 添加的方法就是在锁屏情况下点击菜单键,选择添加自定义滑锁。在滑锁列表中选择“iPhone”,然后保存退出就可以了。
7、选择iPhone风格 光有图形伪装是不够的,锁屏助手还支持锁屏提示音、解锁提示音,这样一来从视觉到听觉都更加接近iPhone了,当然玩家还可以进行一些其他设置,可以自行进行研究。
九、如何在iOS设备上查看framework?| iOS开发教程
介绍
在iOS开发工作中,我们经常需要查看已安装在设备上的framework,以便调试和解决问题。本文将介绍如何在iOS设备上查看已安装的framework,帮助开发者更好地进行应用程序开发和调试。
步骤
步骤一:连接iOS设备至电脑,打开Xcode。
步骤二:在Xcode的菜单栏中选择 "Window" > "Devices and Simulators"。
步骤三:在弹出的面板中选择已连接的设备,点击 "View Device Logs"。
步骤四:在左侧面板中选择所需应用,然后在底部的控制台中输入以下命令:
log stream --info --predicate 'process == "YourAppName"'
注意事项
注意一:确保已连接设备并已安装所需应用程序。
注意二:上述步骤需要在Mac电脑上进行操作。
感谢您阅读本文,希望本文内容能够帮助您轻松查看iOS设备上的framework,提升开发效率和调试体验。
十、ios unity3d开发教程
在当今移动游戏市场竞争激烈的情况下,iOS平台上的游戏开发成为开发者们追逐的热点之一。而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,为开发者们提供了便利的开发环境和工具支持。本篇博客将为大家介绍iOS平台上使用Unity3D开发的教程,帮助开发者更好地掌握这一技术。
1. 环境搭建
首先,无论是针对iOS平台还是其他平台,正确的环境搭建都是游戏开发的第一步。在iOS平台上开发Unity3D游戏,开发者需要安装Xcode和Unity3D软件,并进行相关的设置和配置。通过正确的环境搭建,开发者才能顺利进行游戏开发工作。
2. Unity3D基础
在进行iOS平台上的游戏开发之前,开发者需要掌握Unity3D的基础知识。包括场景编辑、物体编辑、材质设置、动画制作等方面的内容。只有熟练掌握了Unity3D的基础知识,开发者才能更高效地开发出优质的游戏作品。
3. iOS平台适配
iOS平台作为一个封闭的生态系统,对游戏开发也有一定的要求和限制。为了确保游戏在iOS设备上运行流畅并符合苹果的审核标准,开发者需要对游戏进行相应的适配工作。包括屏幕适配、性能优化、UI界面设计等方面。
4. iOS发布流程
游戏开发完成后,开发者需要将游戏发布到App Store上供玩家下载。iOS平台的游戏发布流程相对严格,开发者需要按照苹果的要求进行打包、提交审核、上架等步骤。只有通过了苹果的审核,游戏才能正式上线。
5. iOS Unity3D开发实例
为了更好地帮助开发者理解iOS平台上使用Unity3D开发的过程,下面我们通过一个实例来演示整个开发流程。
实例:打飞机小游戏
1. 创建新项目并配置iOS发布设置。
2. 导入游戏素材,包括角色、背景、音效等。
3. 设计游戏场景,设置物体属性和碰撞检测。
4. 编写游戏逻辑脚本,控制角色移动、攻击等行为。
5. 进行调试和优化,确保游戏在iOS设备上正常运行。
6. 打包游戏并提交App Store审核。
总结
通过本篇博客的介绍,相信大家对iOS平台上使用Unity3D开发游戏有了更深入的了解。作为一名游戏开发者,不断学习和掌握最新的开发技术是非常重要的。希望开发者们能够在iOS Unity3D开发的道路上越走越远,创作出更多优秀的游戏作品。