一、人像磨皮教程?
一、简单磨皮,这种方法适用于前期皮肤看起来就没有太大瑕疵的照片,所以我们在磨皮的时候只需要简单的操作即可。打开ps,使用污点修复画笔工具或者图章工具将脸上的小痘印和小瑕疵消除掉,然后使用修补工具去均匀一下面部的肤色,让明暗对比强烈的地方柔和一下,看起来不突兀。
二、中阶磨皮,除了方法一之外,如果前期的皮肤本身就不是太好的话,这个时候我们在方法一的基础上面就要加上其他处理磨皮插件去进行操作了。再使用了污点修复画笔调整细节过后,先使用高斯模糊使面部皮肤光滑,再用橡皮擦擦出眼睛和嘴巴的质感,最后使用磨皮插件进行一些细节处的调整就可以啦!
三、手机软件磨皮,我们在平常自拍时就可以选择操作更简单的软件磨皮啦,虽然很多软件都出了一键磨皮这些非常省心的功能,但是我们也要注意避免磨皮过狠而出现“假面”的情况哦,最好的方法就是将一键磨皮效果开低一点,手动去磨细节的皮肤,最后再增加一下锐化度突出质感就完成啦!
二、psp人像磨皮教程?
教程通过PS给人物进行简单的磨皮,整个操作过程简单而且效果好,这里为了展示效果,我们选的人物素材皮肤比较差,像这样都可以磨好,如果其他类型更可以制作好,具体教程通过教程来学习一下吧,相信可以通过教程制作的更好,具体通过实例来操作一下吧,只有练习才可以做的更好。
效果图:
素材:
操作步骤:
我们第一步是复制背景图层一份,然后用污点修复画笔工具对小女孩脸上的斑点进行粗修,这里我们污点修复画笔的模式是正常,类型是内容识别
这一步很重要,一点要有点耐心慢慢的来,粗修后
接下来我们Ctrl+shift+Alt+E键盖印可见图层,得到图层2,右键将普通图层转换为智能对象
这里我们为什么将图层转化为智能对象,因为智能图层使用滤镜的时候会为他添加蒙版而且可以随时修改数值,普通图层不可以回到菜单栏,执行滤镜-其他-高反差保留
接下来Ctrl+shift+Alt+E盖印当前可见图层,得到图层3,按Ctrl+I反相,把图层3的混合模式改为叠加
给图层3添加一个黑色的蒙版,打开画笔工具,前景色设置为白色,对脸部进行涂抹,手臂和脖子用50%的不透明度进行涂抹
接下来我们回到图层2,将图层2的混合模式由正常改为叠加,执行滤镜-其他-高反差保留数值的话一般在1-2之间
现在的话这张图像的磨皮就已经做好了,是不是很简单,接下来我们要对他的整体进行修饰一下
我们新建一个曲线调整图层,稍微提亮一下亮部,增加一下暗部,提高图像的对比度
然后我们盖印当前可见图层,执行滤镜-锐化-USM锐化,稍微给他来一点数值
完成:
操作起来比较好上手,具体还是需要自己亲自练习,一起来学习一下吧。磨皮可以先从基础额磨皮,再学习高阶教程,一些比较复杂的教程不太适合刚接触PS的你,学习PS要循序渐进。
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三、ps磨皮插件portraiture3教程?
以下是使用Portraiture 3插件进行PS磨皮的一些基本步骤:
步骤1:安装插件 首先,将下载的Portraiture 3插件文件解压缩,将其中的“Portraiture.8bf”复制到Photoshop的插件目录中,一般路径为:C:/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop [版本]/Plug-ins。
步骤2:打开照片 使用Photoshop打开需要进行磨皮的照片,双击图层将其转换为“背景层”。
步骤3:运行插件 在Photoshop菜单栏中选择Filter -> Imagenomic -> Portraiture 3,运行插件。
步骤4:设置参数 在弹出的Portraiture 3窗口中,调整以下参数以适应您的照片需求:Smoothing(磨皮程度)、Enhancement(增强)、Skin Tones Mask(皮肤色调掩模)等。
步骤5:选择区域 使用画笔工具在画布中绘制区域,将需要进行磨皮的人物轮廓勾画出来。
步骤6:应用效果 单击“OK”按钮,Portraiture 3将自动处理所选区域,在新的图层中生成适当的磨皮效果。
步骤7:自定义调整 如果您需要对插件生成的磨皮效果进行自定义调整,可以使用“涂抹工具”和“橡皮工具”等工具手动调整。
步骤8:保存图片
保存编辑好的磨皮图片,选择File -> Save As,命名并选择保存路径,完成操作。
以上是使用Portraiture 3插件进行PS磨皮的大致步骤,具体操作过程可根据您的需要进行微调和调整。
四、磨皮滤镜portraiture怎么安装?
PS磨皮滤镜Portraiture portraiture滤镜安装方法如下:
一、找到PS文件中滤镜的安装位置
1、在桌面PS图标上点击右键选择属性菜单。
2、在弹出的属性对话框中,点击打开文件位置,可以快速找到PS的安装目录。
3、在弹出的文件夹继续点击plug-ins文件夹,进入下一层级。
4、接下来看到的Filters文件夹就是PS中滤镜插件存放的位置,点击进去,我们的Portraiture portraiture滤镜文件就要放进这里。
二、放置Portraiture portraiture滤镜文件至Filters文件夹内。
1、首先要确定放入PS内的portraiture滤镜版本,如果操作系统是64位,则放置portraiture_64.8bf,如果操作系统是32位,则放置portraiture_32.8bf
2、操作系统的版本,可以在计算机上右键菜单属性里可以看见,本次范例的操作系统为64位,所以要放置的文件为portraiture_64.8bf。
3、将portraiture_64.8bf复制到Filters文件夹内后,将正在运行的PS软件退出来,再点击打开,则滤镜菜单上就会出现portraiture的滤镜菜单条了。
五、磨皮插件portraiture怎么用?
1、打开portraiture软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。
2、接下来就是使用Portraiture滤镜,在菜单栏点选滤镜→Imagenomic→Portraiture即可打开Portraiture滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。
3、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮Ctrl+F快捷键。
4、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像→调整→照片滤镜进行适当滤色即可。
5、当然,在处理人物肤色上面,可以适当利用图像工具下面的曲线工具、色阶工具、色相饱和度工具和亮度工具等来调色或者增亮。是不是效果各异呢?这审美得依靠个人的审美观啦。
六、PS磨皮滤镜Portraiture portraiture滤镜怎么安装方法?
安装Portraiture滤镜需要先下载安装插件包。将插件包解压后,找到与你的Photoshop版本对应的插件文件,复制到Photoshop的插件文件夹中即可完成安装。具体安装步骤如下:
下载Portraiture插件包,解压缩。
进入Photoshop软件安装目录,找到Plug-ins文件夹。
打开解压缩后的文件夹,找到与你的Photoshop版本对应的插件文件。
将插件文件复制到Photoshop的Plug-ins文件夹中。
重启Photoshop软件,进入滤镜菜单,就能看到Portraiture滤镜了。
注意:不同版本的Photoshop对应的插件文件夹位置可能不同,具体操作前最好先查找对应版本的Photoshop插件安装教程。
七、AE和PR磨皮插件Portraiture安装和使用教程?
1、下载好插件Portraiture,打开安装
2、直接安装,不用修改其它什么
3、打开AE导入视频,找到Portraiture
4、直接默认就可以,如果要加大可以自己细心调整。
扩展资料
portraiture,英语单词,主要用作名词,作名词时译为“肖像画;肖像绘制;人像摄影”。
八、PS磨皮插件portraiture磨皮后产生线条方格?
这两个我不怎么用,我一般用portrait3先大体磨下皮,然后进ps图章工具去一下,效果还不好再用portraiture(滤镜里的)修一下。
九、如何安装ps磨皮滤镜portraiture?
PS磨皮滤镜Portraiture portraiture滤镜安装方法如下:
一、找到PS文件中滤镜的安装位置
1、在桌面PS图标上点击右键选择属性菜单。
2、在弹出的属性对话框中,点击打开文件位置,可以快速找到PS的安装目录。
3、在弹出的文件夹继续点击plug-ins文件夹,进入下一层级。
4、接下来看到的Filters文件夹就是PS中滤镜插件存放的位置,点击进去,我们的Portraiture portraiture滤镜文件就要放进这里。
二、放置Portraiture portraiture滤镜文件至Filters文件夹内。
1、首先要确定放入PS内的portraiture滤镜版本,如果操作系统是64位,则放置portraiture_64.8bf,如果操作系统是32位,则放置portraiture_32.8bf
2、操作系统的版本,可以在计算机上右键菜单属性里可以看见,本次范例的操作系统为64位,所以要放置的文件为portraiture_64.8bf。
3、将portraiture_64.8bf复制到Filters文件夹内后,将正在运行的PS软件退出来,再点击打开,则滤镜菜单上就会出现portraiture的滤镜菜单条了。
十、磨皮插件portraiture参数设置?
portraiture参数设置有三大类,分别是平滑、肤色蒙版与突出显示。对于每一大类,其中又包含了多项子参数,可供进行灵活的参数设置。接下来,我们详细了解下不同参数项的功能。
1.平滑参数,用于设置磨皮程度的参数,提供了常规、适中、增强三个预设,其磨皮强度依次递增,而这三个预设是由轻度、中度、重度、阈值、平滑与图像大小这六个参数项控制的。
一般而言,我们使用portraiture提供的预设设置磨皮程度即可,如果要在预设基础上增加或减少磨皮程度,可调整阈值的数值。
2. 肤色蒙版与ps图层蒙版相似,都是进行区域编辑的功能,不同的是,portraiture设定的是皮肤、头发、眉毛等部位的范围,可避免将磨皮、增强等效果应用到所有的皮肤区域,但不可设定除以上范围以外的区域,比如背景、衣服等