一、文字动画教程功能详解?
文字动画教程的功能详解如下:
1在需要添加文字的时间轴中暂停视频的播放
2点击“标题”按钮,会声会影中自行进入添加字幕的程序
3这时把需要的文字键入视频预览窗口中,调整文字的大小及所在位置
4这时如果需要应用文字动画,需要在“标题轨道”中或者在视频预览窗口中双击文字,使文字处于被选状态(被选文字周围有黄色的小方框),这时,进入文字“动画”窗格,在“应用动画”窗格前面的小方框中选勾,你即可看到你的文字动画的预览效果,把自己喜欢的文字动画加以选择(被选中的动画边框的颜色会有所改变),这时,你的文字就可以使用动画了(不信,你可以单击播放按钮,就可以看到你所选的效果了)
二、如何用flash做一个成品动画教程?
要使用Flash制作一个成品动画教程,可以按照以下步骤操作:1. 确定教程内容:确定你要教授的动画技巧或步骤。2. 准备素材:收集或创建所需的图形、动画和声音素材,并将它们导入Flash中。3. 创建动画帧:使用Flash的绘图工具和动画工具,在时间轴上创建关键帧和动画序列,展示每个步骤和技巧。4. 添加交互元素:根据教程需要,在动画中添加互动元素,如按钮、文本说明和导航控件。5. 添加声音和音效:如果需要,可以在动画中添加声音和音效,增强用户体验。6. 创建教程界面:设计一个易于导航和操作的用户界面,使用户能够浏览和使用教程。7. 添加文字说明:在教程界面上添加文字说明,解释每个步骤和技巧的详细说明。8. 导出和发布:将动画教程导出为可执行的Flash文件或其他视频格式,并发布到适当的平台,以便用户访问和学习。9. 测试和优化:在发布前,进行测试以确保教程的可用性和效果,并进行必要的调整和优化。在制作动画教程时,要确保清晰明了地传达每个步骤和技巧,并提供易于理解的文字说明和示例。同时,尽量使用简洁的语言和直观的视觉效果,以提高用户的学习效果。
三、flash怎样导出“文字”?
可以使用函数: MMSave(textString, txtFileName); textString是你想保存到文本中的内容,txtFileName是文本文件名,如果textString或txtFileName是变量,可直接应用变量名,否则要用双引号 例子: MMSave("ABCDE", "abc.txt"); //ABCDE是你想保存的内容,abc.txt是文本文件名 注意,
1.Adobe公司出于安全考虑,这种方法只能在测试中使用;
2.保存的文本文件路径只能在你安装flash盘符下,如我这里D:\Flash\Flash 8\zh_cn\Configuration 你参照去找
3.产生的文本文件内容只有一行,如需要换行你必须在输出后自己再处理, 当然,如果你其他程序也很熟练,结合ASP或JAVA以及数据库,也可以更方便在本地保存数据,但那些都是编程高高手了,一般不存在这些疑问;
四、flash如何取消虚线文字?
Adobe Flash 虚线文字通常是在文本框的边框上出现的虚线。如果您想删除虚线,可以按照以下步骤进行:
选择文本框并双击打开 "Text Properties" 面板。
在 "Text Properties" 面板中,选择 "Border" 选项卡。
确认 "Show border around text" 复选框未选中。
关闭 "Text Properties" 面板并保存您的更改。
此时应该可以看到虚线已经被删除了。
另外,您还可以在 "Border" 选项卡下更改或调整边框的属性,包括颜色、粗细和对齐方式等,来调整文本框的样式。
五、flash制作怎么输入文字?
在flash中添加移动的文字,需要制作传统补间动画。具体方法如下:
1、在某图层上的空白关键帧输入你的文字,比如在第一帧,输入“移动文字”,而后,鼠标指向100帧,右键,点“插入关键帧”,这时,在100帧的地方会有“移动文字”的文本。移动这个文本,到你想要到达的地方。
2、在第1帧和100帧之间制作传统补间动画。
给你做了一个文字逐渐显示,文字移动,文字放大与缩小的源文件,供参照。这个源文件用flash cs6制作,只有用flash cs6才能打开。
六、flash怎么添加文字轮廓?
1.打开启动flash软件,这里软件版本没有要求,然后创建一个flash项目。
2.选择flash中的文字工具,在项目舞台位置上单击然后输入文本内容。
3.单击选中输入的文字,打开属性窗口,设置输入文本的字体大小与字体颜色。
4.然后在单击选中文字,执行“修改”菜单栏中的分离命令,这里要执行两次分离命令,将文字彻底分离为散件。
5.在工具栏中单击笔触颜色的色块,这里选择设置笔触颜色的色块为黑色。
6.放大舞台显示,选择墨水瓶工具,使用墨水瓶工具单击文字,就可以看到文字被添加了一个黑色边框线了。
七、ps动画教程?
打开要制作动画两张图片后,用移动工具将一张图片移动到另外一张中,使两张图片在同一个图像文件中2/10用移动工具将图层1移动到合适位置(图层1将背景图层覆盖)
3/10将图层1隐藏,然后“窗口”—“动画”
4/10然后在动画菜单栏中点击“复制所选帧”,就会新建一个帧了5/10隐藏背景图层,然后显示图层1,这样第二个帧的内容就会由原来背景图层,转换为图层1
八、flash如何把文字变成元件?
1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件。
2、按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档。
3、双击工具箱中的【矩形工具】按钮,在弹出的快捷菜单中选择"椭圆工具"选项,设置描边和背景色分别为无、红色,按住Shift键并用鼠标左键在舞台上绘制正圆。
4、右击该文字,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】选项。
5、在弹出的【转换为元件】对话框中,更改名称为"正圆",选择元件类型为【影片剪辑】,更改对齐为正中,单击【确定】按钮。
6、单击工具箱中的【文字工具】按钮,在舞台上输入"请输入正圆的坐标"八个字。
7、选择该文字,打开属性面板,更改字体大小为22点。
8、分别输入"X"和"Y"两个字,。
9、选择文字工具,在属性面板中更改文本类型为【输入文本】,激活"在文本周围显示边框",在舞台上输入文字,输入【选项】下的变量为"zhengyuan_x",取消勾选"自动调整字距"。
10、输入完成后,单击工具箱中的"选择工具"按钮,按住Ctrl键将该文字复制到下面,在属性面板中输入【选项】下的变量为"zhengyuan_y"。
11、选择文字工具,在属性面板中更改文本类型为【静态文本】,在舞台上输入文字。
12、输入完成后,右击该文字,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】选项。
13、在弹出的【转换为元件】对话框中,选择元件类型为【按钮】,更改对齐为正中,单击【确定】按钮。
4、选择"元件1"按钮元件,按住F9键打开【动作】代码框中输入"。
九、flash怎么让文字逐渐出现?
有两种方法可以实现,一是采用图层遮罩的办法,这个方法太笨了,但最简单
二是采用代码的方法实现,这个方法适合大段文字:
第一步,使用文本工具在舞台把你要逐个显示的文字输入后,属性改为动态文本,并设置动态文本的变量为“mytext”。
第二步,在第2帧处插入关键帧,并设置第2帧中动态文本的变量为“newtext”,在第4帧处插入帧。
第三步,新建图层“脚本”,在“脚本”层第1帧中加入脚本:
n=1
在“脚本”层第2帧插入关键帧,加入脚本:
n++;
newtext = mytext.substr(0,n
if (n>mytext.length) {
stop();
}
在“脚本”层的第4帧插入关键帧,输入脚本:
gotoAndPlay(2);
最后,保存,Ctrl+回车测试
十、Flash 输入文字宽度怎么扩大?
、首先我们找的我们桌面的软件Flash。
2、双击打开我们的软件,我们稍等一下,设计软件都打开很慢的,来到我们的主页面。
3、我们找到上边的文件,执行文件---新建的操作设置。
4、我们新建画布之后,我们点击上边的编辑。
5、在编辑下边,我们找到首选项的选项。
6、我们在左边先找到文本,在右边好的字体菜单,我们把他修改好了。
7、我们选择下边的字体设置,设置好了,我们点击下边的确定就好了,一般设置好了,需要我们重启一下软件才会生效的。