一、ipad ios 15降级教程?
首先需要抹掉并恢复你的 iPhone 或 iPad(操作方法:设置——通用——还原——抹掉所有内容和设置)。
使用此选项,你将无法在降回 iOS 14 时从在 iOS 15 上完成的备份中恢复数据。但没关系,你可以从之前的 iOS 14 备份中恢复数据。此外,iCloud还为大多数应用程序保存了大量数据,这也让数据恢复更加省心。
二、ipad ios14降级教程?
直接下载系统,用电脑软件直接刷机就可以了,前提是降级的系统苹果没有关闭验证才行
三、新手入门iOS开发推荐教程?
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。
先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。
学习社区
入门系列
4. 最新Swift UI从入门到进阶iOS13+Swift5.1+Xcode11
8. 对象间交互模式
11. iOS 保持界面流畅的技巧
12. iOS 处理图片的一些小 Tip
13. 如何用 SwiftUI + Combine + Swift Concurrency Aysnc/Await Actor 欢畅开发
14. iOS9适配系列教程
15. iOS 唤起APP之Universal Link(通用链接)
16. iOS的签名机制
19. iOS | 全屏右滑返回详解
20. iOS 13 适配要点总结
22. 我的 iOS 开发入门自学路径
25. 小白如何晋级入门级iOS开发者
26. iOS蓝牙知识快速入门(详尽版)
27. iOS 基础知识点网址
29. iOS runtime 研究笔记
30. Swift 中的高阶函数——reduce、contains、allSatisfy、removeAll
32. iOS开发知识体系
33. iOS开发基础知识梳理
34. 常规优化技巧-iOS
进阶系列
3. IOS逆向与安全教程
4. 微专业极客班iOS开发工程师object-c,swift,设计模式教程
4. iOS网络缓存扫盲篇--使用两行代码就能完成80%的缓存需求
5. iOS 15 趟坑之旅
6. iOS内购详解
9. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+
11. 抖音 iOS 工程架构演进
12. 一文读懂iOS图像显示原理与优化
13. iOS性能数据采集机制汇总
14. iOS高级进阶系列
17. iOS 布局进阶:你真的会用 autolayout 么?
20. iOS 开发技术栈与进阶
21. 浅谈iOS工程师的成长与进阶
22. iOS进阶之消息转发机制
25. 一位iOS开发者的进阶之旅
26. iOS架构师的必经之路
28. iOS 移动端架构初探心得
30. 今日头条:iOS 架构设计杂谈
32. [译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
性能优化
2. iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
3. iOS App启动优化(二)—— 使用“Time Profiler”工具监控App的启动耗时
4. iOS App启动优化(三)—— 自己做一个工具监控App的启动耗时
5. iOS 页面优化
8. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+
10. iOS 优化 - 瘦身
11. 关于iOS内存的深入排查和优化
12. iOS app秒开H5优化探索
13. 常规优化技巧-iOS
14. iOS 性能优化总结
15. iOS 客户端编译优化实践
17. iOS性能优化 - 卡顿优化
18. ios经验-优化
19. 一文读懂iOS图像显示原理与优化
20. iOS打包速度优化
21. iOS底层-界面优化
22. iOS图片内存优化
23. iOS网络性能监控
24. IOS性能优化篇
26. iOS性能优化 - 工具Instruments之CoreAnimation
27. iOS性能数据采集机制汇总
30. iOS性能优化之页面加载速率
31. iOS 界面性能优化浅析
面试系列
12. 做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
15. iOS 高级面试题--答案
19. iOS年中裸辞以及面试感悟
20. iOS面试系列·今日头条iOS高级工程师第1轮面试回忆
21. 全新角度剖析--iOS面试
22. 丁香园iOS电话面试问题总结
23. iOS面试小结
24. iOS基础面试题合集(一)
25. iOS基础面试题合集(二)
26. iOS基础面试题合集(三)
27. iOS基础面试题合集(四)
28. iOS快手面经(已拿offer)
31. 简单易懂iOS面试篇
33. B站五面面经(附过程、答案)
35. 操作系统-iOS面经问题汇总
学习书籍集合
iOS开发从入门到精通
疯狂iOS 讲义(上) Objective-C 2.0与iPhone iPad应用开发基础
IOS编程
IOS应用逆向工程
OS X与iOS内核编程
四、ios app to ipad
将iOS应用程序转移到iPad的方法
iPad是一个强大的设备,可以用来扩展您的移动工作流程和娱乐体验。虽然有许多应用程序可以直接在iPad上运行,但仍然有一些优秀的iOS应用程序只能在iPhone上使用。如果您想将这些应用程序转移到iPad上,不要担心,我们将为您提供一些方法。
1. 在App Store上搜索iPad优化的版本
首先,您可以在App Store上搜索那些已经优化为在iPad上运行的应用程序。苹果公司要求开发者为iPad创建专门的应用程序版本,以确保在较大的屏幕上提供更好的用户体验。使用App Store的搜索功能,输入您想要转移到iPad上的应用程序的名称,并查看是否有对应的iPad版本。
如果没有找到iPad版本,您可以尝试与应用程序开发者进行联系,看看他们是否有计划将应用程序优化为在iPad上运行。通常开发者会很愿意听取用户的意见和建议,特别是当他们看到有很多用户需要iPad版本时。
2. 使用涉及兼容性的工具
假设您找不到iPad优化的版本,您仍然有其他方法将iOS应用程序转移到iPad上。有一些第三方工具可以帮助您实现这一点。
例如,Duet Display是一款您可以在iPad上安装的应用程序,它可以将iPad变成您的第二个显示器。使用Duet Display,您可以将您的iPad作为扩展显示器使用,并将您的iOS应用程序在该显示器上运行。虽然这种方法可能不是最理想的,但它至少可以将应用程序扩展到较大的屏幕上。
此外,还有其他类似的工具,如iTools和iMazing等,它们可以帮助您将iPhone上的应用程序转移到iPad上。这些工具提供了一种替代的方法来管理和安装应用程序,您可以尝试使用它们来转移应用程序并查看它们在iPad上的兼容性。
3. 使用适配器和连接器
如果您不想依赖第三方工具,您还可以考虑使用适配器和连接器将iOS应用程序移植到iPad上。
例如,Lightning数字AV适配器是一种允许您将iPhone连接到iPad的适配器。通过将适配器插入iPad的闪电接口,您可以使用HDMI线将您的iPhone连接到iPad。一旦连接成功,您可以将iPhone上的应用程序镜像到iPad的屏幕上。
类似地,您还可以使用AirPlay将iPhone上的应用程序镜像到iPad上。AirPlay是苹果公司推出的一种功能,可以通过无线连接将内容从一个iOS设备投射到另一个iOS设备或Mac上。通过将应用程序从iPhone上通过AirPlay投射到iPad上,您可以在iPad上运行并控制该应用程序。
4. 考虑使用平台无关应用程序
如果您不想麻烦地将iOS应用程序转移到iPad上,您还可以考虑使用跨平台的应用程序。这些应用程序旨在在多个操作系统和设备上运行,包括iPad。
例如,Google Chrome和Microsoft Office就是一些跨平台应用程序的例子。您可以在iPad上直接下载和安装这些应用程序,并获得与在iPhone上使用时类似的功能和体验。
除此之外,还有许多其他的跨平台应用程序可供选择。无论您的工作领域是什么,您都可以在App Store中搜索这些应用程序,并找到适合您需求的应用程序。
总结
无论您选择哪种方法,将iOS应用程序转移到iPad上都是可能的。通过在App Store上搜索iPad优化的版本,使用涉及兼容性的工具,使用适配器和连接器,或考虑使用跨平台的应用程序,您可以将您最喜爱的应用程在较大的iPad屏幕上运行。
然而,请注意,尽管这些方法可能会帮助您在iPad上运行特定的iOS应用程序,但并不是所有应用程序都能完全适应iPad的屏幕尺寸和功能。有些应用程序可能在iPad上显示不完全或功能不完善。
我们建议您在尝试任何方法之前,先了解应用程序的兼容性和功能限制。此外,记得时刻关注开发者团队的更新和优化,以获取更好的体验和功能。
五、ios开发零基础入门教程?
iOS 应用以其优雅简洁的界面,一致的操作而深受好评, Apple 甚至专门发布 iOS人机交互指南(https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines)来指导如何设计 App。这是每一个 iOS 开发者都应该仔细阅读的文档,这里我将其要点总结为:
7条原则:
l 操作要便捷
l 清晰的导航结构
l 确保审美的完整性
l 突出首要功能
l 使用简单的术语
l 考虑方向性(iOS用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式)
l 确保触摸点适合指尖大小 (苹果建议的触摸目标大小为44*44像素)
5条设计规范:
l 注意尺寸及分辨率
l 四个界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
l 保持一致的图标尺寸
l 舒适的字体大小
iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue
l 注重切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能
六、哪些 iOS 开发入门教程比较好?
我这里有一些教程,直接给你网址好了,应该还是挺不错的
【IOS课程|IOS视频课程】_e良师益友网七、iPad mini iOS8更新升级教程?
1、不过用iPad连接上WiFi,就收到更新消息了,更新前一定要对重要数据做好备份点击【程序】。
2、然后选择【通用】。
3、点击【软件更新】。
4、就可以看到iOS8的更新了,但是安装包比较大,需要较大的内存,当然安装后这些内存都会回来的,只是安装的时候需要释放安装包,直接删除不重要的app即可。
5、有足够的空间后,既可以点击【下载并安装】。
6、出现【条款与条件】,点击右上角的【同意】。
7、就会进行下载了,下载时间和网速有关系。
8、下载完成后就会进行安装,安装时间有点长,安装了半个多小时吧。
9、然后iPad就会关闭,自动开启,如下图所示,等进度条完成后。
10、机器就会开启。
11、需要再进行几步设置,按照提示来就可以了。
12、更新完毕。
八、如何在iOS开发中使用XIB进行iPad适配
在iOS开发中,为了确保应用能够在不同设备上展现出良好的效果,特别是在iPad上,我们需要进行适配工作。本文将介绍如何使用XIB文件实现iPad适配。
为什么需要iPad适配
随着iPad的不断发展,越来越多的应用也开始在iPad上部署。然而,由于iPad和iPhone的屏幕尺寸和比例不同,如果应用没有进行专门的iPad适配,就会在iPad上显得非常拥挤或者拉伸变形,影响用户体验。
XIB文件概述
XIB文件是iOS开发中用于设计界面的文件格式,类似于Storyboard,它可以包含界面的布局、控件以及各种属性设置。利用XIB文件,我们可以针对不同的设备,设计不同的界面布局,以实现在各种设备上的自适应。
使用Auto Layout进行适配
在XIB文件中,可以使用Auto Layout来实现界面元素的自适应布局。通过添加约束条件,可以让界面在不同尺寸的设备上自动调整布局,以适配各种屏幕。对于iPad适配而言,合理的Auto Layout设置可以让界面在不同尺寸的iPad上都能呈现出理想的效果。
使用Size Classes进行适配
另外,Xcode提供了Size Classes功能,可以针对不同的屏幕尺寸和方向进行适配。通过在XIB文件中设置不同Size Classes下的布局,可以实现在不同iPad设备上的精准适配。
注意事项
在进行iPad适配时,需要仔细考虑不同iPad设备的屏幕尺寸和方向,以及用户界面在不同设备上的呈现效果。此外,还需要测试不同尺寸的iPad设备,确保适配工作的有效性。
总之,通过合理地使用XIB文件中的Auto Layout和Size Classes功能,可以较为轻松地实现iOS应用在iPad上的良好适配效果,提升用户体验。
感谢您阅读本文,希望本文能够帮助您更好地理解如何使用XIB进行iPad适配。
九、如何在iOS设备上查看framework?| iOS开发教程
介绍
在iOS开发工作中,我们经常需要查看已安装在设备上的framework,以便调试和解决问题。本文将介绍如何在iOS设备上查看已安装的framework,帮助开发者更好地进行应用程序开发和调试。
步骤
步骤一:连接iOS设备至电脑,打开Xcode。
步骤二:在Xcode的菜单栏中选择 "Window" > "Devices and Simulators"。
步骤三:在弹出的面板中选择已连接的设备,点击 "View Device Logs"。
步骤四:在左侧面板中选择所需应用,然后在底部的控制台中输入以下命令:
log stream --info --predicate 'process == "YourAppName"'
注意事项
注意一:确保已连接设备并已安装所需应用程序。
注意二:上述步骤需要在Mac电脑上进行操作。
感谢您阅读本文,希望本文内容能够帮助您轻松查看iOS设备上的framework,提升开发效率和调试体验。
十、ios unity3d开发教程
在当今移动游戏市场竞争激烈的情况下,iOS平台上的游戏开发成为开发者们追逐的热点之一。而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,为开发者们提供了便利的开发环境和工具支持。本篇博客将为大家介绍iOS平台上使用Unity3D开发的教程,帮助开发者更好地掌握这一技术。
1. 环境搭建
首先,无论是针对iOS平台还是其他平台,正确的环境搭建都是游戏开发的第一步。在iOS平台上开发Unity3D游戏,开发者需要安装Xcode和Unity3D软件,并进行相关的设置和配置。通过正确的环境搭建,开发者才能顺利进行游戏开发工作。
2. Unity3D基础
在进行iOS平台上的游戏开发之前,开发者需要掌握Unity3D的基础知识。包括场景编辑、物体编辑、材质设置、动画制作等方面的内容。只有熟练掌握了Unity3D的基础知识,开发者才能更高效地开发出优质的游戏作品。
3. iOS平台适配
iOS平台作为一个封闭的生态系统,对游戏开发也有一定的要求和限制。为了确保游戏在iOS设备上运行流畅并符合苹果的审核标准,开发者需要对游戏进行相应的适配工作。包括屏幕适配、性能优化、UI界面设计等方面。
4. iOS发布流程
游戏开发完成后,开发者需要将游戏发布到App Store上供玩家下载。iOS平台的游戏发布流程相对严格,开发者需要按照苹果的要求进行打包、提交审核、上架等步骤。只有通过了苹果的审核,游戏才能正式上线。
5. iOS Unity3D开发实例
为了更好地帮助开发者理解iOS平台上使用Unity3D开发的过程,下面我们通过一个实例来演示整个开发流程。
实例:打飞机小游戏
1. 创建新项目并配置iOS发布设置。
2. 导入游戏素材,包括角色、背景、音效等。
3. 设计游戏场景,设置物体属性和碰撞检测。
4. 编写游戏逻辑脚本,控制角色移动、攻击等行为。
5. 进行调试和优化,确保游戏在iOS设备上正常运行。
6. 打包游戏并提交App Store审核。
总结
通过本篇博客的介绍,相信大家对iOS平台上使用Unity3D开发游戏有了更深入的了解。作为一名游戏开发者,不断学习和掌握最新的开发技术是非常重要的。希望开发者们能够在iOS Unity3D开发的道路上越走越远,创作出更多优秀的游戏作品。