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c4d建模教程哪个比较好?

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一、c4d建模教程哪个比较好?

详细的教学推荐,分为几个部分

以下为基础教学:

①如果对于C4D有一点点基础(懂一些基础操作),推荐入门教学:

李翔的C4D入门教学(10个案例已完结)_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 11乘风破浪_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 12巧克力蛋糕_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 13手绘积木_哔哩哔哩_bilibili

②如果完全没有基础(对界面与基础操作很陌生),推荐基础教学:

C4D自学必看,针对完全零基础影视后期VIP教学(未完结)_哔哩哔哩_bilibili

C4D必备工具包+高清教学

以下为进阶教学:

③如果想要了解C4D与AE、PR等其它软件的配合,完成一个完整的项目,推荐进阶教学(包含OC渲染器的讲解):

仅通过一个实战案例,全面了解C4D+AE+PR实用技巧,后期软件如何配合使用_哔哩哔哩_bilibili

④C4D插件X-P粒子教学,推荐这个外国老哥的(机翻汉化):

【中文字幕】油管影视后期大神的付费教学分享,X-Particles硬核教程_哔哩哔哩_bilibili

⑤C4D插件,TurbulenceFD基础烟火教学推荐:

【影视后期系统教学】C4D基础烟火教学_哔哩哔哩_bilibili

⑥C4D插件,RealFlow流体动力学教学推荐:

【影视后期系统教学】流体动力学RealFlow教学_哔哩哔哩_bilibili

⑦C4D柔体动力学教学推荐:

【影视后期系统教学】C4D柔体力学教学_哔哩哔哩_bilibili

⑧C4D模型制作/UV贴图绘制教学,会使用到painter软件配合,推荐:

【影视后期系统教学】模型制作/UV贴图制作_哔哩哔哩_bilibili

⑨C4D实拍合成教学,特效制作推荐:

【影视后期系统教学】C4D实拍合成_哔哩哔哩_bilibili

⑩C4D广告包装实战案例教学(以手机广告为例)推荐:

【影视后期系统教学】项目实战解析-广告包装讲解_哔哩哔哩_bilibili

二、c 开发unity3d教程

使用C语言开发Unity3D游戏教程

Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于游戏开发、虚拟现实和增强现实应用程序开发等领域。在Unity3D游戏开发过程中,C语言是一种非常重要的编程语言,本教程将介绍如何使用C语言开发Unity3D游戏的方法和技巧。

C语言基础 在开始使用C语言开发Unity3D游戏之前,首先需要掌握C语言的基础知识。C语言是一种结构化的、面向过程的编程语言,对于控制程序的流程、数据结构的设计等方面有着重要的影响。掌握C语言的基础语法、数据类型、数组、函数等知识对于后续的Unity3D游戏开发至关重要。

Unity3D环境搭建 在进入Unity3D游戏开发之前,需要先搭建好相应的开发环境。下载安装Unity3D引擎和配套的开发工具,如MonoDevelop或Visual Studio等。配置好环境变量,确保编译器可以正确识别C语言代码。创建一个新的Unity项目,并将C语言文件导入到项目中。

编写C脚本 在Unity3D中,可以通过C#或JavaScript等编程语言编写游戏中的脚本。但是,对于熟悉C语言的开发者来说,也可以使用C语言进行脚本编写。在Unity项目中创建一个新的C#脚本文件,并在其中编写相应的C代码。利用C语言的强大功能,可以更灵活地控制游戏对象的行为和交互。

调试和优化 在开发Unity3D游戏过程中,不可避免地会遇到各种bug和性能问题。使用C语言开发游戏时,需要利用调试工具对代码进行调试,找出问题所在并及时进行修复。同时,还需要对游戏代码进行优化,提高游戏的运行效率和性能,确保游戏能够流畅运行在各种平台上。

发布和分发 当游戏开发完成后,就需要将游戏发布和分发给玩家。使用Unity3D可以方便地将游戏打包成不同平台的应用程序,并上传到各大应用商店进行发布。在发布过程中,需要注意游戏的版权保护、用户隐私等问题,确保游戏的合法性和安全性。

C语言开发Unity3D游戏的优势 使用C语言开发Unity3D游戏具有以下优势:1、性能高效:C语言是一种底层语言,可以直接操作内存和硬件,提高游戏的性能和运行效率;2、灵活性强:C语言的语法简洁明了,可以更灵活地控制游戏对象的行为和交互;3、跨平台兼容:C语言是一种跨平台的编程语言,可以轻松适配不同操作系统和硬件平台。

结语 通过本教程的学习,相信大家已经对使用C语言开发Unity3D游戏有了一定的了解。C语言作为一种优秀的编程语言,可以帮助开发者更好地掌控游戏开发过程中的细节和流程,提高游戏的质量和性能。希望大家能够在Unity3D游戏开发中有所收获,创作出更加优秀和出色的游戏作品!

三、C4D新手教程-C4D如何贴图?

在下方的材质栏双击新建一个材质球,然后在颜色通道下的纹理选项里载入你的图片,再把材质球拖到物体上即可

四、郭术生老师的C4D教程如何?

可以先去B站看看免费的郭术生四部曲,里面虽然版本比较老,但是也还是很适用现在,也可以听听他是怎么讲课的,我觉得还好,看完郭术生四部曲的很多人都说,欠他学费啥的,认真是真的有帮助,里面的原理还是很适合小白,不会有很吃力的感觉,我就买了他的线上课程,还挺好,虽然没怎么看,主要懒

五、有哪些 C4D 的教程视频可以分享?

谢邀!!

作为一名在三维设计行业拱趴十几年的设计师,其实和大家都一样,都是一步步学习程总起来的,俗话说活到老学到老,就是现在还在不断的学习提升自己,也会购买一些教程来提升自己,这样才能在这个行业里让自己不脱离轨道,

接下来我就分享一下,在我自学C4D中,感觉比较好的教程:

一,首先我们购买教程的时候,一定要认知自己,现在是什么段位,是自己对软件不熟悉还是完全不会,还是自己对设计制作没灵感。

二,认知自己以后,就要按照自己缺乏的去够买合适自己学习的教程。

三,教程分为(基础-入门、入门-精通、精通-初级、初级-中级、中级-高级),而价位也是按这个排列依次往高。所以我们在购买教程的时候别单单看价位,还要看它讲的内容。

四,选讲课老师,这个是最难的,有的在我们购买教程的时候会先给你发试听,有的没有。没有就不知道讲的好不好,(在这里我也花过好多冤枉钱,才选出来好的课程)

最后就是对号入座,如果你是一个小白或者想转这个行业的,那么你首先学的就是从基础入门开始,对于教程来说肯定是价位底内容多更好,所以我建议选(基础-精通),推荐教程如下:

4AI教程C4D室内文化墙设计基础到实战案例VRAY渲染效果图视频教程
推荐理由:教程有实战案例,老师经验丰富,资深老设计师,课程不啰嗦,价位也不是太贵

如果你是稍微有点经验想继续学习加深自己,或者已经工作中,对C4D有定了解的,那么我建议选(精通—中级)或到高级,但是费用要比较高,在这里我推荐教程如下:

C4D2023电商产品商业案例动画课程红移渲染器redshift/OC渲染
推荐理由:拥有俩个渲染器的实战案例,拥有课后解答群,而且还有3个商业实战案例,价位也是我们能接受的
C4D+OC电商渲染教程室内场景KV产品学习课程5年更新1对

好了我的分享就到这里了,这几个教程也是我用到过得,感觉讲的不错的教程,希望对你有帮助,另外我也会不定时更新免费基础教程,如果感觉上面哪些我分享的价位接受不了,还可以点我名片,我把我自己现在学的教程给你发一份。

六、c4d入门教程?

简单介绍下学C4D的一些入门技巧:

1. 了解界面基本信息。首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。

2. 掌握建模工具。大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。

3. 把握建模思路。建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。

七、c4d新手建模教程?

1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好。

2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”。

3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令。

4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)。

5、进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见。

6、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割。

7、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边。

8、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面。

9、右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)。

10、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片。

11、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成。

八、【教程】C4D汉堡+鸡腿制作?

C4D汉堡+鸡腿制作教程如下:

1.鸡腿去皮去骨,加入生抽、耗油、细砂糖、香料,腌制一个晚上;

2.汉堡胚加热,鸡蛋倒入锅内煎熟;

3.再放入腌制好的鸡腿煎熟;

4.汉堡胚上放上生菜、鸡蛋、鸡腿肉、芝士片;

5.再盖上汉堡胚即可。

扩展资料:

汉堡(外文名:Hamburger)是指使用圆形面包内夹馅料的一种食品,这种食物食用方便、风味可口、营养全面,已经成为畅销世界的方便主食之一。

现代汉堡中除夹传统的牛肉饼外,还在圆面包的第二层中涂以黄油、芥末、番茄酱、沙拉酱等,再夹入番茄片、洋葱、蔬菜、酸黄瓜等食物。

原始的汉堡包是剁碎的牛肉末和面做成的肉饼,故称为牛肉饼。古代鞑靼人有生吃牛肉的习惯,随着鞑靼人的西迁,先传入巴尔干半岛,而后传到德意志,逐淅改生食为熟食。德国汉堡地区的人将其加以改进,将剁碎的牛肉泥揉在面粉中,摊成饼煎烤来吃,遂以地名而称为“汉堡肉饼”。1850年,德国移民将汉堡肉饼烹制技艺带到美国。1932年有人将这种油炸 牛肉饼夹入表面撒有芝麻的小圆面包中作为主食或点心食用,后来花样翻新,逐渐与三明治合流,将牛肉饼夹在一剖为二的小面包当中,所以得名汉堡包,意为有汉堡牛肉饼的面包。

九、c4d教程哪个讲得好?

火星时代教育课程十分推荐,个人对火星时代的C4D教程,还是比较熟悉的。这里面的课程比较职业化、专业化的,课程体系相对更加庞大完善。如果你的学习目的,主要是做动画、影视后期,可以关注火星时代官网影视后期栏目里面的C4D教程

十、c4d建模入门教程?

以下是Cinema 4D(简称C4D)建模入门教程的一些步骤和基本技巧:

1. 打开Cinema 4D,创建一个新场景。

2. 选择「平面」工具创建一个平面对象。在右侧的「属性」面板中可以设置平面的大小和分段数。

3. 在「对象」选单中选择「立方体」工具,然后在场景中创建一个立方体对象。

4. 在右侧的「属性」面板中可以设置立方体的尺寸和分段数。也可以通过「细分器」重分网格以获取更多细节。

5. 点击「笔刷」工具,在「选项」面板中切换到「放置点」模式。此时可以通过点击场景来创建点。

6. 通过在「选项」面板中调整笔刷和点的属性,可以自由地创建和修改点云。

7. 在「对象」选单中选择「多段线」工具,然后在场景中创建一条新的多段线对象。多段线被用于创造形状更加复杂的曲线和路径。

8. 在「属性」面板中可以调整多段线的宽度和分段数。

9. 在「选项」面板中可以设置多段线的点和边界类型,以及缩放和旋转。

10. 通过选择「切面」工具并使用其他工具,例如「填充」或「拉伸」工具,可以将多个对象组合起来创建一个完整的模型。

11. 注意,Cinema 4D包含许多其他有用的工具和功能,例如复制、对称、布尔操作、形状调整等。

以上是Cinema 4D建模基础入门步骤和技巧,如果您需要更深入的教程和指导,可以查看在线教程或购买相关的教材。

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