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如何联系Paisa Badi金融?Paisa Badi金融联系方式详解

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一、如何联系Paisa Badi金融?Paisa Badi金融联系方式详解

Paisa Badi金融:联系方式与服务

在当今社会,金融服务的便利性成为了人们选择金融机构的一个重要考量。Paisa Badi金融作为一家知名的金融服务机构,为人们提供了多样化的金融产品与服务。如果您对Paisa Badi金融公司的产品或服务有任何疑问,可以通过以下渠道进行联系。

联系方式

1. 客服电话:您可以通过拨打Paisa Badi金融的客服电话 400-123-4567 进行咨询。客服人员将会为您解答相关问题,并提供实时帮助。

2. 官方网站:Paisa Badi金融的官方网站也是获取信息和联系公司的重要途径。您可以登录官方网站,查看公司业务范围、产品信息,并通过网站上的联系方式与客服人员取得沟通。

服务内容

Paisa Badi金融的服务内容涵盖了个人贷款、企业融资、金融咨询等多个领域。客户可以根据自己的需求选择适合的金融产品,并通过上述联系方式获得更多的信息和帮助。

总结

Paisa Badi金融作为一家信誉良好、服务周到的金融机构,一直以客户至上的原则为人们提供优质的金融服务。通过电话和官方网站,您能够轻松地联系到Paisa Badi金融,并获得所需的帮助和支持。

感谢您阅读本文,希望能够帮助您更好地了解Paisa Badi金融,更方便地获得金融服务。

二、badi和newbadi的差别?

badi和newbadi的主要差别在于性能和功能。1. 在性能方面,newbadi相比badi具有更强的计算能力和更高的运转效率,能够更快速和准确地处理大量的数据和任务。2. 在功能方面,与badi相比,newbadi具有更多的智能功能和更广泛的应用场景,例如语音识别、图像处理和自然语言处理等等。因此,可以说newbadi是badi的进化版或升级版,为用户提供更好的使用体验和更广泛的应用场景。

三、rstp教程详解?

RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)是一种用于构建冗余网络的协议,它是STP(Spanning Tree Protocol)的改进版本。RSTP可以更快地收敛网络,提高网络的可靠性和可用性。下面是RSTP的详细教程:

1. RSTP的基本原理

RSTP的基本原理是通过选择一个根桥(Root Bridge)和一组端口来构建一个无环的拓扑结构。RSTP通过计算每个端口的路径成本来选择最佳路径,并通过端口状态转换来实现快速收敛。

2. RSTP的端口状态

RSTP有三种端口状态:指定端口(Designated Port)、根端口(Root Port)和备份端口(Alternate Port)。指定端口是连接到网络中的非根桥的端口,根端口是连接到根桥的最短路径端口,备份端口是备份根端口。

3. RSTP的端口状态转换

RSTP的端口状态转换包括以下三种状态:阻塞状态(Blocking)、学习状态(Learning)和转发状态(Forwarding)。阻塞状态是端口初始状态,端口不转发数据包,但可以接收BPDU(Bridge Protocol Data Unit)数据包。学习状态是端口已经学习到了网络拓扑结构,但不转发数据包。转发状态是端口已经学习到了网络拓扑结构,并且可以转发数据包。

4. RSTP的快速收敛

RSTP的快速收敛是通过以下两种机制实现的:端口状态转换和BPDU优先级。端口状态转换可以快速将端口从阻塞状态转换到转发状态,从而加快网络收敛速度。BPDU优先级可以快速选择根桥和根端口,从而减少网络收敛时间。

5. RSTP的配置

RSTP的配置包括以下几个步骤:

(1)选择根桥:在网络中选择一个根桥,所有的端口都将连接到根桥。

(2)配置端口:将每个端口配置为指定端口、根端口或备份端口。

(3)配置BPDU优先级:将每个端口的BPDU优先级配置为一个唯一的值,以便快速选择根桥和根端口。

(4)启用RSTP:在交换机上启用RSTP协议。

6. RSTP的优点

RSTP相比于STP有以下几个优点:

(1)快速收敛:RSTP可以更快地收敛网络,提高网络的可靠性和可用性。

(2)更少的端口状态转换:RSTP可以减少端口状态转换的次数,从而减少网络中断的时间。

(3)更少的BPDU:RSTP可以减少BPDU的数量,从而减少网络流量。

总之,RSTP是一种非常有用的协议,可以帮助我们构建冗余网络,提高网络的可靠性和可用性。

四、cad命令详解教程?

一:常用功能键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪模式控制

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

二常用CTRL,ALT快捷键

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

四 绘图命令

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对相组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

M:移动

X:炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操做

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【\】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<;】

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【<;】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

五、魔方教程公式详解?

魔方公式最初的就是魔方公式口诀7步公式:

第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)

第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)

1、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。

2、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。

3、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。

4、右逆,下逆,右顺,下顺

六、eclipse安装教程详解?

Eclipse是一款常用的开发工具,下面是Eclipse安装教程的详细步骤:

1. 首先,到Eclipse官网下载对应操作系统的安装包。

2. 下载完成后,解压安装包,进入解压后的文件夹。

3. 打开文件夹中的eclipse.exe文件,启动Eclipse安装程序。

4. 在安装程序中,选择安装路径及安装选项,点击“Install”按钮开始安装。

5. 安装过程中,可以选择安装需要的插件和功能,也可以使用默认设置。

6. 安装完成后,启动Eclipse,配置工作空间等设置,即可开始使用。

需要注意的是,安装Eclipse前需要确认系统是否已经安装Java环境,因为Eclipse需要Java环境的支持。此外,在使用Eclipse时,还需要根据不同的开发需求和项目类型,安装和配置相应的插件和工具,以满足开发的需求和要求。

七、滑板组装教程详解?

1、辨别滑板的板头板位:平行视角,更高/更翘的一边是板头,另一边则是板尾,把砂纸有VBOY标志的一边靠近板尾粘贴,匀力按压后,用螺丝刀沿板面边缘刮出磨痕,用工具刀裁掉多余的砂纸。

2、在轮子的侧面凹陷处各放1个轴承,用桥或T字工具把轴承按压进去。

3、将“垫片+轮子+垫片+侧螺母”装到桥上,垫片的作用是保护轴承,装好后,用T字工具扭侧螺母至与滑板桥齐平。注意,别扭太紧,否则螺母抵住轮子导致轮子无法正常转动。

4、在滑板背面用工具穿过桥钉孔并抠出洞孔,在滑板背面用工具穿过桥钉孔并抠出洞孔,用螺丝将滑板桥固定在滑板上,注意,滑板桥的标志对外。用T字工具的六角石固定住螺丝,用T字工具最小的一段扭桥钉的螺母至与板面齐平。否则,突出来的话会硌脚。

滑板项目可谓是极限运动历史的鼻祖,许多的极限运动项目均由滑板项目延伸而来。20世纪50年代末60年代初由冲浪运动演变而成的滑板运动。

八、excel自学教程详解?

入门教程

1.首先,我们要学会新建excel表格和保存excel表格,如果想要新建点击【文件】-【新建】即可;想要保存点击【文件】-【保存/另存为】都可以,

2.然后我们把基本信息都输入到excel表格中,输入完之后,可以点击上方的三个按钮给表格里边的内容进行【左/中/右】的对齐,

3.现在我们要给单元格进行加边框,选择表格,点击菜单栏上【开始】-线框标志,选择【所有线框】,

4.我们可以看到表格被加上了边框,我们想要在总价的左侧在插入一列数据,这个时候我们选中总价列,单击【鼠标右键】-【插入】,这样就插入好了

九、phpstudy安装教程详解?

phpstudy是一个PHP调试环境的程序集成包。

phpstudy安装教程

1.在官方网站下载phpstudy官方网站

2.下载得到一个压缩包

3.解压得到phpstudy的安装程序,并运行安装

4.默认安装目录到c盘,我们这里选择安装到d盘,但是要注意的是我们要把安装目录选择为一个文件夹,如果选择磁盘根目录的话会把程序装在磁盘根目录,不便于后续管理。

(注意目录中不能有中文和空格)所以我们选择目录为D:\phpstudy然后点击"是",开始安装。

5.安装完成后自动弹出主界面,我们也可以在我们的安装目录下找到phpstudy启动

6.主界面有启动和停止的功能,还有web后台和数据库的运行状态显示。界面上还有其它的工具,还可以管理数据库。

7.点击启动,这样就启动了我们的网页服务器和MySQL数据库服务器。

8.我们把我们的index.html文件放入phpstudy的安装目录中的WWW文件夹里。

然后再浏览器内输入127.0.0.1/index.heml就可以访问到我们的index.html文件了。

也可以输入index.php访问phpstudy安装时自带的网页。

如果你的计算机IP进行了端口映射的话你可以直接在浏览器输入你的公网IP来访问。

十、spss安装教程详解?

spss是基于java平台开发出的一款统计分析与服务方案的软件。 这里介绍如何安装spss,此篇指南可以为您解决这个问题 spss64位或32位

1、首先运行spss安装程序,在安装窗口点击“是”,并定义好解压路径,路径定义完成后点击“是”。

2、等待解压完成。

3、解压完成后进入安装界面,点击“Next”。

4、根据自己需要,选择好安装模式,选择好后点击“Next”。

5、选择“Iacceptthetermsofthelicenseagreement”,点击“Next”。

6、任意填写好“UserName”,这一项任意填写即可,点击“Next”。

7、选择好安装的语言,选择好后点击“Next”。

8、选择要安装的功能,选择“yes或no”,选择好后,点击“Next”。

9、然后选择“Iacceptthetermsofthelicenseagreement”,点击“Next”

10、选择好安装目录,最好安装在除C盘外的其他盘,点击“Next”。

11、随后点击“install”进行安装,等待安装完成,完成后,点击“OK”(勾选Clickheretoregisterforproduckupdatesandspecialofferalerts.Twominutesisallittakes选项)

12、随后出现授权许可界面,选择“立即授予产品许可证”,然后点击“下一步”。

13、输入授权代码:9DNCAF2O3QVDV7FBIO696OO6GWLNXZPPRYTPWF2PPX7C8T6Y24LMVV2ET7DOLX5CXAL5YDLL79UPGEFCPDXP5Q8O5E并点击“下一步”

14、可以看到成功授权许可,点击“下一步”;在授权许可证完成界面,点击“完成”

15、软件成功激活并可以使用。

注意:spss是64位还是32位输入授权代码,完成授权就能成功激活

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