一、Android 开发入门教程有哪些推荐?
反射的概念
- 反射:Refelection,反射是Java的特征之一,允许运行中的Java程序获取自身信息,并可以操作类或者对象的内部属性
- 通过反射,可以在运行时获得程序或者程序中的每一个类型的成员活成成员的信息
- 程序中的对象一般都是在编译时就确定下来,Java反射机制可以动态地创建对象并且调用相关属性,这些对象的类型在编译时是未知的
- 也就是说 ,可以通过反射机制直接创建对象,即使这个对象类型在编译时是未知的
- Java反射提供下列功能:
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法,可以通过反射调用 private 方法
- 在运行时调用任意一个对象的方法
反射调用方法原理
- 首先Java通过字节码获取类的基本信息,其次通过Class#getMethod("myMethod")经过查找获取Method对象
- 接着通过Method#invoke调用方法, 此处包括Native版本和Java版本实现
- Native版本的invoke0()在HotSpot VM里是由JVM_InvokeMethod()支持
- JVM_InvokeMethod()中通过JNIHandles::resolve(method)解析方法的符号引用(个人理解, 详情参考R大博客)
- 拿到method_handle后, 即符号引用, 获取方法的返回类型等相关信息, 最后调用invoke()执行方法(个人理解, 详情参考R大博客)
- 含native版本以及Java版本, native版本初始化快, 但由于对JVM是黑盒, 因此无法内联等优化, 当超过15次时, 会自动转成Java版本, Java版本初始化慢, 但长时间执行效率更高, 可进行内联等优化
public final
class Method extends AccessibleObject implements GenericDeclaration, Member {
public Object invoke(Object obj, Object... args)
throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException,
InvocationTargetException
{
...
return methodAccessor.invoke(obj, args);
}
}
// methodAccessor通过ReflectionFactory实例化返回
public class ReflectionFactory {
public MethodAccessor newMethodAccessor(Method method) {
...
if (noInflation) {
return new MethodAccessorGenerator().
generateMethod(method.getDeclaringClass(),
method.getName(),
method.getParameterTypes(),
method.getReturnType(),
method.getExceptionTypes(),
method.getModifiers());
} else {
NativeMethodAccessorImpl acc =
new NativeMethodAccessorImpl(method);
DelegatingMethodAccessorImpl res =
new DelegatingMethodAccessorImpl(acc);
acc.setParent(res);
return res;
}
}
}
// native版本则是直接调用Reflection::invoke_method()
class NativeMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl {
...
public Object invoke(Object obj, Object[] args)
throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException
{
if (++numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold()) {
MethodAccessorImpl acc = (MethodAccessorImpl)
new MethodAccessorGenerator().
generateMethod(method.getDeclaringClass(),
method.getName(),
method.getParameterTypes(),
method.getReturnType(),
method.getExceptionTypes(),
method.getModifiers());
parent.setDelegate(acc);
}
return invoke0(method, obj, args);
}
...
private static native Object invoke0(Method m, Object obj, Object[] args);
}
// Java版本, 通过MethodAccessorGenerator生成MethodAccessor的实现类
public class GeneratedMethodAccessor1 extends MethodAccessorImpl {
...
public Object invoke(Object obj, Object[] args)
throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
...
try {
target.foo(arg0);
} catch (Throwable t) {
throw new InvocationTargetException(t);
}
}
}
Field
使用反射获取或者修改一个变量的值时,编译器不会进行自动装/拆箱
public class FieldTrouble extends BaseTestClass {
public Integer value;
public static void main(String[] args) {
FieldTrouble fieldTrouble = new FieldTrouble();
Class<? extends FieldTrouble> cls = fieldTrouble.getClass();
...
Field value = cls.getField("value");
// 抛java.lang.IllegalArgumentException
value.setInt(fieldTrouble, 23);
...
}
}
访问限制阻止我们修改 final 类型的变量, final变量通过反射修改需要调用Filed#setAccessible(true) 在使用反射修改某个对象的成员变量前你要明白,这样做会造成一定程度的性能开销,因为在反射时这样的操作需要引发许多额外操作,比如验证访问权限等。另外使用反射也会导致一些运行时的计算优化失效
Method
synthetic method合成方法
public class Foo {
private int get(){
return 1;
}
private class Bar {
private Bar() {
System.out.println(get());
}
}
}
...
// Synthetic (合成)方法是由编译器产生的、源代码中没有的方法。当内部类与外部类之前有互相访问 private 属性、方法时,编译器会在运行时为调用方创建一个 synthetic 方法。
static int access$000(Foo); //多出来的 synthetic 方法,为了在 Bar 中的这段代码 System.out.println(get());
varagrs方法
public void testVarargs(String... args) {
...
}
bride桥接方法, 为了兼容JDK 1.5版本以前的代码
反射慢的原因
- 运行时通过Class对象查找Method等对象
- 方法调用时, 编译器无法进行方法内联等优化
- 需要校验, 根据方法名和签名查找方法的符号引用等
反射优化
- 缓存, 避免多次加载
- 调用method#setAccessible(true)避免安全检查缓存
- 直接调用方法
反射的主要用途
- 反射最重要的用途就是开发各种通用框架
- 很多框架都是配置化的,通过 XML 文件配置 Bean
- 为了保证框架的通用性,需要根据配置文件加载不同的对象或者类,调用不同的方法
- 要运用反射,运行时动态加载需要加载的对象
- 示例:
- 在运用 Struts 2 框架的开发中会在 struts.xml 中配置 Action:
<action name="login"
class="org.ScZyhSoft.test.action.SimpleLoginAction"
method="execute">
<result>/shop/shop-index.jsp</result>
<result name="error">login.jsp</result>
</action>
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- 配置文件与 Action 建立映射关系
- 当 View 层发出请求时,请求会被 StrutsPrepareAndExecuteFilter 拦截
- StrutsPrepareAndExecuteFilter会动态地创建Action实例
- 请求 login.action
- StrutsPrepareAndExecuteFilter 会解析 struts.xml 文件
- 检索 action 中 name 为 login 的 Action
- 根据 class 属性创建 SimpleLoginAction 实例
- 使用 invoke 方法调用 execute 方法
- 反射是各种容器实现的核心
反射的运用
- 反射相关的类在 StrutsPrepareAndExecuteFilter 包
- 反射可以用于:
- 判断对象所属的类
- 获得class对象
- 构造任意一个对象
- 调用一个对象
- 九大预定义的Class对象:
- 基本的Java类型: boolean, byte, char, short, int, long, float, double
- 关键字void通过class属性的也表示为Class对象
- 包装类或者void类的静态TYPE字段:
- Integer.TYPE == int.class
- Integer.class == int.class
- 数组类型的Class实例对象:
- Class<String[]> clz = String[].class;
- 数组的Class对象如何比较是否相等:
- 数组的维数
- 数组的类型
- Class类中的 isArray() ,用来判断是否表示一个数组类型
invoke方法
- 在Java中很多方法都会调用 invoke 方法,很多异常的抛出多会定位到 invoke 方法:
java.lang.NullPointerException
at ......
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
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invoke执行过程
- invoke 方法用来在运行时动态地调用某个实例的方法,实现如下:
@CallSensitive
public Object invoke(Object obj, Object ... args) throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
if (!override) {
if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
Class<?> caller = Refelection.getCallerClass();
checkAccess(caller, clazz, obj, modifiers);
}
}
MethodAccessor ma = methodAccessor;
if (ma == null) {
ma = acquireMethodAccessor();
}
return ma.invoke(obj, args);
}
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权限检查
- AccessibleObject类是Field,Method和Constructor对象的基类:
- 提供将反射的对象标记为在使用时取消默认Java语言访问控制检查的能力
- invoke方法会首先检查AccessibleObject的override属性的值:
- override默认值为false:
- 表示需要权限调用规则,调用方法时需要检查权限
- 也可以使用 setAccessible() 设置为 true
- override如果值为true:
- 表示忽略权限规则,调用方法时无需检查权限
- 也就是说,可以调用任意private方法,违反了封装
- 如果override属性为默认值false,则进行进一步的权限检查:
- 首先用 Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers) 方法检查方法是否为 public 1.1 如果是public方法的话,就跳过本步 1.2 如果不是public方法的话,就用Reflection.getCallerClass()方法获取调用这个方法的Class对象,这是一个 native 方法
@CallerSensitive
public static native Class<?> getCallerClass();
----------------------------------------------------------
- 在OpenJDK中可以找到getCallerClass方法的JNI入口-Reflection.c
JNIEXPORT jclass JNICALL Java_sun_reflect_Reflection_getCallerClass__
(JNIEnv *env, jclass unused)
{
return JVM_GetCallerClass(env, JVM_CALLER_DEPTH);
}
----------------------------------------------------------
- JVM_GetCallerClass的源码位于jvm.cpp中
VM_ENTRY(jclass, JVM_GetCallerClass(JNIEnv* env, int depth))
JVMWrapper("JVM_GetCallerClass");
// Pre-JDK 8 and early builds of JDK 8 don't have a CallerSensitive annotation; or
// sun.reflect.Reflection.getCallerClass with a depth parameter is provided
// temporarily for existing code to use until a replacement API is defined.
if (SystemDictionary::reflect_CallerSensitive_klass() == NULL || depth != JVM_CALLER_DEPTH) {
Klass* k = thread->security_get_caller_class(depth);
return (k == NULL) ? NULL : (jclass) JNIHandles::make_local(env, k->java_mirror());
}
// Getting the class of the caller frame.
//
// The call stack at this point looks something like this:
//
// [0] [ @CallerSensitive public sun.reflect.Reflection.getCallerClass ]
// [1] [ @CallerSensitive API.method ]
// [.] [ (skipped intermediate frames) ]
// [n] [ caller ]
vframeStream vfst(thread);
// Cf. LibraryCallKit::inline_native_Reflection_getCallerClass
for (int n = 0; !vfst.at_end(); vfst.security_next(), n++) {
Method* m = vfst.method();
assert(m != NULL, "sanity");
switch (n) {
case 0:
// This must only be called from Reflection.getCallerClass
if (m->intrinsic_id() != vmIntrinsics::_getCallerClass) {
THROW_MSG_NULL(vmSymbols::java_lang_InternalError(), "JVM_GetCallerClass must only be called from Reflection.getCallerClass");
}
// fall-through
case 1:
// Frame 0 and 1 must be caller sensitive.
if (!m->caller_sensitive()) {
THROW_MSG_NULL(vmSymbols::java_lang_InternalError(), err_msg("CallerSensitive annotation expected at frame %d", n));
}
break;
default:
if (!m->is_ignored_by_security_stack_walk()) {
// We have reached the desired frame; return the holder class.
return (jclass) JNIHandles::make_local(env, m->method_holder()->java_mirror());
}
break;
}
}
return NULL;
JVM_END
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- 获取 Class 对象 caller 后使用 checkAccess 方法进行一次快速的权限校验 ,checkAccess 方法实现如下:
volatile Object securityCheckCache;
void checkAccess(Class<?> caller, Class<?> clazz, Object obj, int modifiers) throws IllegalAccessException {
if(caller == clazz){ // 快速校验
return; // 权限通过校验
}
Object cache = securityCheckCache; // 读取volatile
Class<?> targetClass = clazz;
if (obj != null && Modifier.isProtected(modifiers) && ((targetClass = obj.getClass()) != clazz)) { // 必须匹配caller,targetClass中的一个
if (cache instanceof Class[]) {
Class<?>[] cache2 = (Class<?>[]) cache;
if (cache2[1] == targetClass && cache[0] == caller) {
return; // 校验通过
}
}
} else if (cache == caller) {
return; // 校验通过
}
slowCheckMemberAccess(caller, clazz, obj, modifiers, targetClass);
}
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首先先执行一次快速校验,一旦 Class 正确则权限检查通过;如果未通过,则创建一个缓存,中间再进行检查
- 如果上面所有的权限检查都未通过,将会执行更详细的检查:
void slowCheckMemberAccess(Class<?> caller, Class<?> clazz, Object obj, int modifiers, Class<?> targetClass) throws IllegalAccessException {
Refelection.ensureMemberAccess(caller, clazz, obj, modifiers);
// 如果成功,就更新缓存
Object cache = ((targetClass == clazz) ? caller : new Class<?>[] {caller, targetClass});
securityCheckCache = cache;
}
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用 Reflection.ensureMemberAccess 方法继续检查权限.若检查通过就更新缓存,这样下一次同一个类调用同一个方法时就不用执行权限检查了,这是一种简单的缓存机制
由于 JMM 的 happens-before 规则能够保证缓存初始化能够在写缓存之间发生,因此两个cache不需要声明为volatile
- 检查权限的工作到此结束.如果没有通过检查就会抛出异常,如果通过检查就会到下一步
调用MethodAccessor的invoke方法
- Method.invoke() 不是自身实现反射调用逻辑,而是通过 sun.refelect.MethodAccessor 来处理
- Method对象的基本构成:
- 每个 Java 方法有且只有一个 Method 对象作为 root, 相当于根对象,对用户不可见
- 当创建 Method 对象时,代码中获得的 Method 对象相当于其副本或者引用
- root 对象持有一个 MethodAccessor 对象,所有获取到的 Method 对象都共享这一个 MethodAccessor 对象
- 必须保证 MethodAccessor 在内存中的可见性
- root对象及其声明:
private volatile MethodAccessor methodAccessor;
/**
* For sharing of MethodAccessors. This branching structure is
* currently only two levels deep (i.e., one root Method and
* potentially many Method objects pointing to it.)
*
* If this branching structure would ever contain cycles, deadlocks can
* occur in annotation code.
*/
private Method root;
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- MethodAccessor:
/**
* This interface provides the declaration for
* java.lang.reflect.Method.invoke(). Each Method object is
* configured with a (possibly dynamically-generated) class which
* implements this interface
*/
public interface MethodAccessor {
// Matches specification in {@link java.lang.reflect.Method}
public Object invoke(Object obj, Object[] args) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException;
}
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MethodAccessor是一个接口,定义了 invoke() 方法,通过 Usage 可以看出 MethodAccessor 的具体实现类:
- sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl
- sun.reflect.MethodAccessorImpl
- sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl
- 第一次调用 Java 方法对应的 Method 对象的 invoke() 方法之前,实现调用逻辑的 MethodAccess 对象还没有创建
- 第一次调用时,才开始创建 MethodAccessor 并更新为 root, 然后调用 MethodAccessor.invoke() 完成反射调用
/**
* NOTE that there is no synchronization used here.
* It is correct(though not efficient) to generate more than one MethodAccessor for a given Method.
* However, avoiding synchronization will probably make the implementation more scalable.
*/
private MethodAccessor acquireMethodAccessor() {
// First check to see if one has been created yet, and take it if so
MethodAccessor tmp = null;
if (root != null)
tmp = root.getMethodAccessor();
if (tmp != null) {
methodAccessor = tmp;
} else {
tmp = reflectionFactory.newMethodAccessor(this);
setMethodAccessor(tmp);
}
return tmp;
}
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- methodAccessor 实例由 reflectionFactory 对象操控生成 ,reflectionFactory 是在 AccessibleObject 中声明的:
/**
* Reflection factory used by subclasses for creating field,
* method, and constructor accessors. Note that this is called very early in the bootstrapping process.
*/
static final ReflectionFactory reflectionFactory = AccessController.doPrivileged(
new sun.reflect.ReflectionFactory.GetReflectionFactoryAction());
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- sun.reflect.ReflectionFactory 方法:
public class ReflectionFactory {
private static boolean initted = false;
private static Permission reflectionFactoryAccessPerm = new RuntimePermission("reflectionFactoryAccess");
private static ReflectionFactory soleInstance = new ReflectionFactory();
// Provides access to package-private mechanisms in java.lang.reflect
private static volatile LangReflectAccess langReflectAccess;
/**
* "Inflation" mechanism. Loading bytecodes to implement Method.invoke() and Constructor.
* newInstance() currently costs 3-4x more than an invocation via native code for the first invocation (though subsequent invocations have been benchmarked to be over 20x faster)
* Unfortunately this cost increases startup time for certain applications that use reflection intensively (but only once per class) to bootstrap themselves
* To avoid this penalty we reuse the existing JVM entry points for the first few invocations of Methods and Constructors and then switch to the bytecode-based implementations
*/
// Package-private to be accessible to NativeMethodAccessorImpl and NativeConstructorAccessorImpl
private static noInflation = false;
private static int inflationThreshold = 15;
// 生成MethodAccessor
public MethodAccessor newMethodAccessor(Method method) {
checkInitted();
if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(method.getDeclaringClass())) {
return new MethodAccessorGenerator().generateMethod(method.getDeclaringClass(),
method.getName(),
method.getParameterTypes(),
method.getReturnType(),
method.getExceptionTypes(),
method.getModifiers());
} else {
NativeMethodAccessorImpl acc = new NativeMethodAccessorImpl(method);
DelegatingMethodAccessorImpl res = new DelegatingMethodAccessorImpl(acc);
acc.setParent(res);
return res;
}
}
/**
* We have to defer full initialization of this class until after the static initializer is run since java.lang.reflect
* Method's static initializer (more properly, that for java.lang.reflect.AccessibleObject) causes this class's to be run, before the system properties are set up
*/
private static void checkInitted() {
if (initted) return;
AccessController.doPrivileged(
new PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
/**
* Tests to ensure the system properties table is fully initialized
* This is needed because reflection code is called very early in the initialization process (before command-line arguments have been parsed and therefore these user-settable properties installed
* We assume that if System.out is non-null then the System class has been fully initialized and that the bulk of the startup code has been run
*/
if (System.out == null) {
// java.lang.System not yet fully initialized
return null;
}
String val = System.getProperty("sun.reflect.noInflation");
if (val != null && val.equals("true")) {
noInflation = true;
}
val = System.getProperty("sun.reflect.inflationThreshold");
if (val != null) {
try {
inflationThreshold = Integer.parseInt(val);
} catch (NumberFormatException e) {
throw new RuntimeException("Unable to parse property sun.reflect.inflationThreshold", e);
}
}
initted = true;
return null;
}
});
}
}
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- 实际的MethodAccessor实现有两个版本,一个是Java版本,一个是native版本,两者各有特点:
- 初次启动时 Method.invoke() 和 Constructor.newInstance() 方法采用native方法要比Java方法快3-4倍
- 启动后 native 方法又要消耗额外的性能而慢于 Java 方法
- Java实现的版本在初始化时需要较多时间,但长久来说性能较好
- 这是HotSpot的优化方式带来的性能特性:
- 跨越native边界会对优化有阻碍作用
- 为了尽可能地减少性能损耗,HotSpot JDK采用inflation方式:
- Java方法在被反射调用时,开头若干次使用native版
- 等反射调用次数超过阈值时则生成一个专用的 MethodAccessor 实现类,生成其中的 invoke() 方法的字节码
- 以后对该Java方法的反射调用就会使用Java版本
- ReflectionFactory.newMethodAccessor()生成MethodAccessor对象的逻辑:
- native 版开始会会生成 NativeMethodAccessorImpl 和 DelegatingMethodAccessorImpl 两个对象
- DelegatingMethodAccessorImpl:
/* Delegates its invocation to another MethodAccessorImpl and can change its delegate at run time */
class DelegatingMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl {
private MethodAccessorImpl delegate;
DelegatingMethodAccessorImpl(MethodAccessorImpl delegate) {
setDelegate(delegate);
}
public Object invoke(Object obj, Object[] args)
throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException
{
return delegate.invoke(obj, args);
}
void setDelegate(MethodAccessorImpl delegate) {
this.delegate = delegate;
}
}
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DelegatingMethodAccessorImpl对象是一个中间层,方便在 native 版与 Java 版的 MethodAccessor 之间进行切换
- native版MethodAccessor的Java方面的声明: sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl
/* Used only for the first few invocations of a Method; afterward,switches to bytecode-based implementation */
class NativeMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl {
private Method method;
private DelegatingMethodAccessorImpl parent;
private int numInvocations;
NativeMethodAccessorImpl(Method method) {
this.method = method;
}
public Object invoke(Object obj, Object[] args)
throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException
{
/* We can't inflate methods belonging to vm-anonymous classes because that kind of class can't be referred to by name, hence can't be found from the generated bytecode */
if (++numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold()
&& !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(method.getDeclaringClass())) {
MethodAccessorImpl acc = (MethodAccessorImpl)
new MethodAccessorGenerator().
generateMethod(method.getDeclaringClass(),
method.getName(),
method.getParameterTypes(),
method.getReturnType(),
method.getExceptionTypes(),
method.getModifiers());
parent.setDelegate(acc);
}
return invoke0(method, obj, args);
}
void setParent(DelegatingMethodAccessorImpl parent) {
this.parent = parent;
}
private static native Object invoke0(Method m, Object obj, Object[] args);
}
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- 每次 NativeMethodAccessorImpl.invoke() 方法被调用时,程序调用计数器都会增加 1, 看看是否超过阈值
- 如果超过则调用 MethodAccessorGenerator.generateMethod() 来生成 Java 版的 MethodAccessor 的实现类
- 改变 DelegatingMethodAccessorImpl 所引用的 MethodAccessor 为 Java 版
- 经由 DelegatingMethodAccessorImpl.invoke() 调用到的就是 Java 版的实现
invoke总结
以上就是Android开发中的invoke原理反射与原理;更多Android开发可以前往《Android核心技术手册》查看获取海量学习资料;里面内容包含Android开发中进阶技术30几个技术板块。
Android核心技术进阶手册、实战笔记、面试题纲资料- invoke方法的过程:
- MagicAccessorImpl:
- 原本Java的安全机制使得不同类之间不是任意信息都可见,但JDK里面专门设了个 MagicAccessorImpl 标记类开了个后门来允许不同类之间信息可以互相访问,由JVM管理
/** <P> MagicAccessorImpl (named for parity with FieldAccessorImpl and
others, not because it actually implements an interface) is a
marker class in the hierarchy. All subclasses of this class are
"magically" granted access by the VM to otherwise inaccessible
fields and methods of other classes. It is used to hold the code
for dynamically-generated FieldAccessorImpl and MethodAccessorImpl
subclasses. (Use of the word "unsafe" was avoided in this class's
name to avoid confusion with {@link sun.misc.Unsafe}.) </P>
<P> The bug fix for 4486457 also necessitated disabling
verification for this class and all subclasses, as opposed to just
SerializationConstructorAccessorImpl and subclasses, to avoid
having to indicate to the VM which of these dynamically-generated
stub classes were known to be able to pass the verifier. </P>
<P> Do not change the name of this class without also changing the
VM's code. </P> */
class MagicAccessorImpl {
}
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- @CallerSensitive注解
Summary: Improve the security of the JDK’s method-handle implementation by replacing the existing
hand-maintained list of caller-sensitive methods with a mechanism that accurately identifies
such methods and allows their callers to be discovered reliably.
/**
* A method annotated @CallerSensitive is sensitive to its calling class,
* via {@link sun.reflect.Reflection#getCallerClass Reflection.getCallerClass},
* or via some equivalent.
*
* @author John R. Rose
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({METHOD})
public @interface CallerSensitive {
}
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- 用@CallerSensitive注解修饰的方法从一开始就知道具体调用此方法的对象
- 不用再经过一系列的检查就能确定具体调用此方法的对象
- 实际上是调用 sun.reflect.Reflection.getCallerClass 方法
- Reflection类位于调用栈中的0帧位置
- sun.reflect.Reflection.getCallerClass() 方法返回调用栈中从0帧开始的第x帧中的类实例
- 该方法提供的机制可用于确定调用者类,从而实现"感知调用者(Caller Sensitive)"的行为
- 即允许应用程序根据调用类或调用栈中的其它类来改变其自身的行为
反射注意点
- 反射会额外消耗系统资源,如果不需要动态地创建一个对象,就不要使用反射
- 反射调用方法时可以忽略权限检查.可能会破坏封装性而导致安全问题
二、开发java入门教程
开发Java入门教程
在当今数字化时代,掌握编程技能已成为一项关键技能,而Java作为一种广泛应用的编程语言,学习并精通它对于初学者来说可能会是一项挑战。本教程将带领您逐步了解Java开发的基础知识,并为您提供一个简洁明了的入门指南。
第一部分:Java基础知识
Java是一种面向对象的编程语言,它具有跨平台性和易学性的特点。为了开始学习Java,首先需要了解一些基础知识:
- Java的历史和特点:Java是由Sun Microsystems公司于1995年推出的一种高级编程语言,它的特点包括面向对象、健壮性、安全性和跨平台性。
- Java开发环境:要开始Java编程,您需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),比如Eclipse或IntelliJ IDEA。
- Java基本语法:学习Java语言需要掌握基本的语法规则,如变量、数据类型、运算符、控制流等。
第二部分:Java编程实践
除了掌握Java的基础知识外,实践是学习编程的关键。以下是一些建议来提升您的Java编程技能:
- 编写简单的Java程序:从编写简单的Hello World程序开始,逐渐深入学习Java的核心概念。
- 参与开源项目:通过参与开源项目,您可以学习到其他开发者的实践经验,提升自己的编程技能。
- 解决实际问题:尝试解决一些实际生活中的问题,这样可以锻炼您的思维逻辑和问题解决能力。
第三部分:Java进阶学习
一旦掌握了Java的基础知识并进行了一定的实践,您可以考虑进一步深入学习Java的高级主题:
- 面向对象编程:深入了解面向对象编程的概念,如封装、继承、多态等,可以使您的代码更具可维护性和可重用性。
- Java框架学习:学习流行的Java框架,如Spring、Hibernate等,可以帮助您更高效地开发Java应用程序。
- 多线程编程:掌握多线程编程技术可以提升程序的性能和效率,但也需要注意线程安全和死锁等问题。
总结
通过本教程,您可以初步了解Java的基础知识、实践技巧以及进阶学习路径。希望这份教程能够帮助您顺利入门Java编程,开启编程之旅。
三、手机app开发入门教程?
手机app的开发主要分为7步:
1、确定软件开发的主要需求;
2、确定需求文档,并进行可行性评估
3、提交给APP开发团队;
4、功能需求确定,然后开始APP软件的原型策划以及UI界面策划;
5、原型图及UI界面策划完毕,开始程序开发;
6、程序开发完成,测试;
7、测试完成,然后提交
四、安卓开发入门教程?
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax }
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。 如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
五、哪些 iOS 开发入门教程比较好?
我这里有一些教程,直接给你网址好了,应该还是挺不错的
【IOS课程|IOS视频课程】_e良师益友网六、学习安卓开发,有没有好的入门教程!?
随着时代的进步,Android平台被广泛推广以来,越来越多的人进入到了Android开发行业。有人认为,Android开发市场已经饱和,不适合发展,但是小编认为,的android开发工程师和普通的还是有很大差别的。目前,在整个产业链中,Android开发人才仍是国内薄弱的环节,安卓开发行业对技能人才需求很大!目前Android开发人才仍有很大缺口,所以,现在做Android开发还为时未晚。
下面小编就与大家分享一下Android开发每个阶段以及需要掌握的内容有哪些。
1.Android基础阶段
主要需要掌握的技能:
- 架构设计必入技能(注解、泛型)
- 架构动态编程技术原理
- Android虚拟机指令
- Android虚拟机垃圾回收
- Android虚拟机类和对象的结构
- 并发内存模型
- synchronize机制
- 深入并发原理只线程池
- 高效IO与数据序列化
2.Android开发核心部分
主要需要掌握的技能:
- UI优化
- 启动优化
- 崩溃优化
- 卡顿优化
- 安全性优化
- 弱网优化
- APP深度优化
- 开发焦点问题优化
- 编程效率优化
3.Framework与Android 内核
主要需要掌握的技能:
- Framework通信
- Framework底层服务
- Framework系统资源
- Framework事件机制
- Framework UI机制
- Framework 实战与总结
4.Android音视频
主要需要掌握的技能:
- C与C++基础语法
- H264编码基础
- H264编码进阶
- H265编码原理
- H265编码应用
- MediaCodec硬解码(联发科与高通)
- Media内核源码
- ...
5.Android资深架构师
主要需要掌握的技能:
- 架构师通用技能
- 网络访问
- 图片加载
- 进程通信框架
- Rx响应式编程
- 注入解耦
- 组件化结构设计
- ...
6.Flutter高级工程师
主要需要掌握的技能:
- Dart语法基础
- Dart语法进阶
- Flutter3.0之UI
- Flutter3.0线程
- Flutter启动流程
- Flutter3.0 FrameWork框架
- Flutter性能监控
7.Android车载工程师
主要需要掌握的技能:
- 蓝牙通信
- 串口
- DLNA
- Automotive系统
- 车载进程通信
- CarLauncher开发
- 车载多媒体
- ...
8.Android前言技术
主要需要掌握的技能:
- 自动化构建App
- 前言编译插件技术
- Compose基础
- Compose进阶
以上是小编为大家分享的关于安卓开发每个阶段需要学习技术。关于安卓开发,小编这里准备的一套2023年可能会遇到的面试题,感兴趣的同学可以点击查看。谢谢各位的支持。
2023年Android精选面试题:https://docs.qq.com/doc/DWGZIRFh5VEtYWE1D
七、wordpress主题开发基础入门教程
/* Theme Name: Your Child Theme Name Template: parent-theme-folder-name */八、ios开发零基础入门教程?
iOS 应用以其优雅简洁的界面,一致的操作而深受好评, Apple 甚至专门发布 iOS人机交互指南(https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines)来指导如何设计 App。这是每一个 iOS 开发者都应该仔细阅读的文档,这里我将其要点总结为:
7条原则:
l 操作要便捷
l 清晰的导航结构
l 确保审美的完整性
l 突出首要功能
l 使用简单的术语
l 考虑方向性(iOS用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式)
l 确保触摸点适合指尖大小 (苹果建议的触摸目标大小为44*44像素)
5条设计规范:
l 注意尺寸及分辨率
l 四个界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
l 保持一致的图标尺寸
l 舒适的字体大小
iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue
l 注重切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能
九、苹果平板使用入门教程?
苹果平板使用的入门教程
1、快捷手势
(1)单指操作:从屏幕下方上滑可分屏或三屏
(2)两指操作:两根手指向内键盘缩小
(3)三指操作:向内即可复制,向外粘贴
(4)四指操作:按住屏幕又滑可以进行运行程序
(5)五指操作:无根手指向内抓取可以直接返回主屏幕
(6)无手指操作:可以借助pencil或电容笔,从屏幕左下方向屏幕中间上滑即可截图
(7)文字选择:单点文字选中词汇货单字,选整段点击三下即可
(8)快速复制:选中文字三指捏合
(9)快速粘贴:移动光标到粘贴的位置,三指松开
(10)快速剪切:选中文字,三指捏合两次即可
(11)撤销/重做:三指点击屏幕,三指左滑撤销;三指右滑重做
(12)快速截屏:同时按住电源和home键,点击右下角截图区域,可以对截屏进行编辑
十、求android开发快速入门教程,有基础但生疏了?
看文字版本的话我觉得这个还是挺容易上手的。虽然是2018的教程,但是也够用了。基本上能够快速上手。
如果是看视频教程的话,直接B站搜索2021版的教程,有很多内容。