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maya马丁靴制作教程?

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一、maya马丁靴制作教程?

1.放好的革样,给专门放革的工厂或加工店制造成马口铁的或塑料的革模,开料师傅,就用这两种革模中的一种来开料。仅仅负责靴面设计和工艺的是狭义上的出格。

2.开料:开料师傅按放好的马口铁革或塑料革把整张皮料用刀划开,一双鞋子开好料以后,看上去是一小块一小块,完全不象靴子。除了开皮以外,还有鞋子的内里,配布等都在这道工序完成。

3.折面:收到开料部的皮以后,把一小块一小块的皮,用胶水拼接好,然后在拼接处按需要用木锤或铁锤打紧。完成以后,整个靴子面就差不多是整块了。

4.铲皮:收到折面好的产品之后,为了准备把鞋面装在靴底上,必须把皮与靴底接合部份用铲刀削薄一点,以便接合更牢靠和美观。这道工序是由人手操作机器来完成,整双靴以后是否容易开帮,这道工序很关键。虽然是由人操作机器,但人的操作技术和熟练程序决定产品的质量好坏。

5.车面:把折好面,车好皮的一小块一小块的靴子车成一块。车面也是很关键的一道工序,车的是否美观,车位,针位是否到位,就决定了靴子的美观和耐用程度。

6.猛靴:把车好的靴面皮,放在靴楦上,然后用鞋钉在靴面皮边上钉上钉子将其固定在靴楦上,鞋面的型状,一般就由这道工序决定,是否光滑,穿上脚后是否正,有没有歪歪斜斜很多时候就是由这道工序决定的。

7.底落:把猛好的鞋面,连同鞋楦头一起固定在许靴子底上,然后在把靴底要跟皮料粘合处用清洗药水清洗,吹干以后,再上胶水固定。

二、怎么用maya制作对称模型?

你的方法其实和这个差不多,但是做的时候却相差很大,这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说 第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择Duplicate Special 后面的方框进行设置 ,先把你以前的预设重新reset下,只要选择 instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在旋转的y轴里设置为180.这样就可以了 !

三、maya手模型?

rtrt220说的正确,我说一下操作,就是打开ouliner在里面找到透视图摄像机然后ctrl+a打开属性栏在里面找到far Clip plane把后面的数值加大加上一些0确定就ok了

四、kt板建筑模型制作教程?

如果后面有背墙支撑,直接用双面胶或者其它胶水都可以。如果后面没有背墙支撑,可以用X展架,将KT板固定。如果KT板没有拼接,对固定要求不高,可以在下面定个三角形KT板去支撑。总之,KT板是不能独立站住的,必须要有支撑。一般是贴在一个硬的东西上面来固定的、

五、纸质房子模型制作教程?

方法/步骤1:

做纸质房子模型的工具和材料的准备。

在做纸质房子模型前,先做好准备工作,避免在制作时,缺少工具和材料,影响制作。工具和材料有大卡纸、包装盒纸、一只铅笔、写字笔、大水彩笔、一个橡皮、一把三角尺、胶水、透明胶、剪刀,如下图所示。

方法/步骤2:

设计纸质房子模型的大小,这里根据迷你娃娃的大小尺寸来设计。

纸质房子模型要做多大,在做之前,先找个标准,房子是用来住的,就给迷你娃娃做个纸质房子,这里根据迷你娃娃的大小尺寸来设计。做个正方形的纸质房子,这就是房子的底面,如下图所示。

方法/步骤3:

房子的搭建材料用纸圆筒,这里以铅笔的大小来做。

当房子大小设计好后,接着用铅笔在彩纸上滚出一个纸质的圆筒来,这是用来搭建纸质房子的材料,如下图所示。

方法/步骤4:

展开纸,用铅笔沿着纸筒的外边画一直线。

纸筒在做的时候,可按铅笔的大小制作,一个一个制作纸筒,太慢了。这里先用一个纸筒的宽度做标准,用铅笔沿着纸筒的外边画一直线,如下图所示。

方法/步骤5:

将彩纸以画线的地方对折,并以此对折同样的宽度三次。

接着把彩纸以画线的地方对折,并以此对折同样的宽度三次,这样就会有四个纸条了,可同时做纸筒了,如下图所示。

方法/步骤6:

把彩纸用剪刀按折线剪出四个纸条出来。

然后把彩纸用剪刀按折线剪出四个纸条出来,如下图所示。

方法/步骤7:

拿出两只铅笔,用来在彩纸上滚出纸筒。

接着用纸条进行滚纸筒,纸条太长,可用两只铅笔尾部对接,然后一起滚出纸筒,并用透明胶将其接缝处粘贴,如下图所示。

方法/步骤8:

按迷你娃娃的高度,做出等高数量的纸筒。

滚出纸筒的数量,可根据迷你娃娃的高度来定,这里制作出了15根长纸筒,可以多做出一些,在后期纸筒会有边料的损耗,如下图所示。

方法/步骤9:

拿出4根长纸筒粘贴在房子的底面上。

接着拿出4根长纸筒粘贴在房子的底面上。注意先横着粘贴2根,然后竖着粘贴2根,这是做房子的支架,如下图所示。

方法/步骤10:

在包装盒纸上,按房子的宽度剪出房子的四边围墙。

房子要平稳的立起来,必须有支撑点,这里用包装盒纸做房子的四边的围墙,按房子的宽度剪出房子的四边围墙,如下图所示。

方法/步骤11:

在包装盒纸上,剪出房子的门,并用纸筒来装饰。

房子进出要有一个门,接着在包装盒纸上,剪出房子的门,并在上面开个小窗户,门上用彩笔画个圈,表示门把手。然后剪出短纸筒来粘贴在门的左边,用来装饰门,如下图所示。

方法/步骤12:

剪出房子的四周的围墙,也用纸筒来装饰。

房子四周的围墙,也用纸筒来装饰,注意要围墙的长度来剪出纸筒的长度,要剪整齐,纸筒粘贴时要均匀,这样房子才会好看。

方法/步骤13:

在大卡纸上,用彩色笔画出房子的屋顶。

纸质房子模型的屋顶,可用彩色笔在大卡纸上画出来,在画瓦片时要大小均匀的画出,然后在中间粘贴上一个纸筒,如下图所示。

方法/步骤14:

把纸质围墙和门立在框架里,把屋顶对折好,安在房子上。

接着把装饰好纸筒的围墙和门立在框架里,并把屋顶对折好,安装在房子上,这样一个简单而又可爱的小房子就做好了,如下图所示。

六、maya内模型怎么贴图?

以下是一些步骤,供您参考:

  1. 在Maya中,选择要应用纹理的模型并将其导入到场景中。
  2. 在属性编辑器中,创建一个新的材质而不是使用默认的灰色材质。选择您要应用的材质类型。例如,如果您有一个皮肤纹理,则应该选择表面材质。
  3. 在材质属性中找到纹理属性的选项卡。选择“颜色”或“漫反射”选项,并单击该选项旁边的黑框图标。
  4. 在打开的“创建纹理”对话框中,选择“图片文件”选项。找到您从游戏中提取的纹理文件,并将其加载到Maya中。
  5. 在纹理属性对话框中,您可以调整纹理的缩放、偏移、旋转等其他属性,以适应您的模型。

最后,使用“查看窗口”的渲染功能,您应该能够看到应用了贴图的模型


在建模过程中遇到任何软件/技术问题欢迎在评论区交流,也可以直接找我~我知乎每天都在线,看到会第一时间回复大家的~


七、maya如何制作一个橘子模型?

新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ...

最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water

八、Maya如何使用特殊复制制作对称模型?

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

Maya使用特殊复制制作对称模型步骤:

1、打开Maya软件

2、新建一个box四方体

3、添加一条线

4、进入面模式,选中一边的面进行删除

5、回到物体模式,选中模型,使用特殊复制,参数如下,复制另一半

6、进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行

7、调节完成后,选中两个模型将两块合并combine

九、筷子房子模型制作教程?

筷子房子模型制作方法如下:

1、首先在纸上画一个模型底座如图所示。

2、然后用筷子和胶水粘第一层,如图所示。

3、用相同的方法粘出第二层,如图所示。

4、然后在第二层的中间粘上一根筷子,如图所示。

5、以中间的筷子为基准向两边延伸,依次粘上筷子,如图所示。

6、将粘好的模型翻转过来粘上第三层,如图所示。

7、在模型的每一个角上粘上同一高度的筷子,如图所示。

8、在筷子的顶端,用筷子连接起来,如图所示。

9、用筷子做出五个如图所示的支架。

10、将支架,粘在竖着的筷子旁边,如图所示。

11、在每相邻的两个支架上依次粘出凳子的面,如图所示。

12、接着按着下图的方式,做出一个桌面。

13、然后在模型中用筷子搭一个桌脚,如图所示。然后将桌面粘在桌脚上。

14、然后按照下图所示搭出棚顶,如图所示。

15、制作好的模型如下图所示。

十、中国古船模型制作教程?

工具/原料

三个易拉罐

两双环保筷子

红头绳子

自画的帆船彩帆

双面胶纸

橡皮条

方法/步骤

1、把三个易拉罐用双面胶纸基本固定;

2、两边用筷子和橡皮条固定;

3、中间的易拉罐钻哥小孔,插上一条筷子;

4、用红头绳固定帆杆,并放上彩帆。

5、作品完成了!

为了回答你这个问题,我查了许多资料,翻阅了许多书,虽然不尽详细,但我仍然希望能对你起到很大的作用,这是我努力找资料的最大满足之处!

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