一、动漫制作软件?3d动漫制作软件?
1、3DMAX,3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。
2、MAYA,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、ANIMO,ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。
4、RETAS,PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
5、FLASH,Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的 FLASH内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
二、3d动漫制作费用?
3D动漫制作费用
1.动漫类型,大家都知道3d动画的类型有很多种,而3d动画的价格由来与动画的类型是密切相关的,动画类型可以得知3d动画的难易程度,越简单的相对价格越便宜,如施工动画,越难的相对价格越贵,如角色动画。
2.动画分辨率,3d动画一般可分为标清、高清、超清、超高清、双通道和五通道动画甚至更高的分辨率,也就是说档次越高越贵。
3.片长,3d动画制作价格的最重要一点也就是3d动画的片长了,15秒、30秒、45秒、1分钟到5分钟,时间越短越贵,因为动画制作公司的成本是差不多的。做的时间越久相对单价越便宜。
4.特效,裸眼3D,立体效果等,一般普通的3d动画是不含特效的,一部片子如果要加入特效的话,总体价格约在原有价格上加上20%-30%的价格。
5.配音,配音价格算是3d动画中最便宜的,往往一般3d动画公司都是免费赠送的,一般配音价格都是论分钟收取的,一分钟100-500之间不等,具体就看客户对配音老师档次的需求
三、3d花瓶制作教程?
1、第一步,打开3DMax软件操作界面使用”线“画出花瓶的半边外形轮廓,
2、第二步,在修改器列表这一栏加一个“车削”,
3、第三步,选择花瓶,点击右键,移动到“转化为”,在弹出栏里选择“转化为可编辑多边形”
4、第四步,选中花瓶的上半部分,勾选“以克隆对象分离”
5、第五步,再给上半部分加一个晶格命令,
6、第六步,这样花瓶就做出来了,
四、3d动漫制作详细过程?
3d动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。
最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。其可以用于广告和电影电视剧的特效制作、特技、广告产品展示、片头飞字等。
五、3d动漫模型制作软件?
DAZ Studio是一款功能强大且非常专业的三维人物动画制作软件,通过该软件用户可以快速创建3D人物模型,可选用虚拟人物、动物、道具、环节等道具模型进行创作设计,该软件内置多种方法的三维模型编辑处理工具,点击即可免费使用;DAZ Studio功能丰富且专业实用,通过该软件用户可以将高效便捷的创作设计各种3D人物模型,并将完成编辑处理的三维模型项目以DZ、OBJ、PZ3等格式输出,适用于从写实到荒诞幻想项目的所有内容,
六、3d椅子坐垫制作教程?
3DMAX在家装用途不少,下面我们看一下木椅软包坐垫的做法:
第一步:我们先打开我们的3DS MAX软件,然后点击“长方形”,在前视图创建一个长方体,长度为:135厘米,宽为:180厘米,高度为:30厘米,长度分度为:6,宽度分度为:6,高度分段为:1。
第二步:选中我们刚才建好的长方体,鼠标右击,将其转换为可编辑多边形,然后再单击“顶点”,调节其位置。再点击“编辑顶点”。注意将鼠标在我们需要的顶点进的加选,否则可能无法实现坐垫凹陷的效果
第三步:点击“编辑顶点”之后,找到“切角”后面的“设置”按钮,并设置“边切角量”为:20厘米。
第四步:点击“多边形”,然后单击“倒角”后面的“设置”按钮,并设置高度为-4厘米,轮廓为-4厘米,然后再点击“顶点”按钮,调整其位置。
第五步:点击“顶点”,再对顶点位置进行调整,然后再点击“边”,找到“切角”后面的“设置”按钮,将“边切角量”设为5厘米。
第六步:这时候,我们制作的软包基本已经完成了,我们需要再次点击“修改”面板,给我们的软包添加“涡轮平滑”,并设置迭代次数数值为:2 即可。
第七步:如果有的朋友想给我们的坐垫凹陷处加一些钉子也是可以的。一般情况下,我们的钉子是点击“几何体”-扩展基本体“油罐”,然后在我们的前视图画出钉子,大家也可以根据自己的喜欢对我们的软包进行适当的修饰,使其更加美观,实用。
七、软陶动漫人物制作教程?
首先:准备好多种颜色的软陶。接着先做出肉色小圆球。然后用丸棒压出眼眶和面部轮廓。随后做出人物的身体和双腿。白色软陶做出裙子,包裹到制作的人物身体上。
把头部插到身体的牙签上。画出眉毛、眼睛等。做出两个手臂,并将头发和手臂都装上。白色软陶做一对轻盈的翅膀。最后把翅膀黏贴到小精灵的背部。这样,软陶动漫人物制作就成功了。
八、怎么把动漫制作成3D模型?
用动画软件啊 比如3DMAX
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
简介
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DSMAX的功能发挥到了极至.
九、求动漫手机桌宠制作软件及教程?
不用做,就下载一个和手机系统版本兼容的TouhouPet。
换一下喜欢的桌宠img46张,就一样了。十、3d鸟瞰图制作教程Photoshop编辑?
3d鸟瞰图制作教程Photoshop编辑
1、先新建文档1500 x1500,分辨率150,背景白色,颜色rgb模式。
2、做个蓝白渐变。颜色为#0b7bc7-#ffffff,角度为95-100,然后用橡皮擦工具,选用云彩笔刷样式,擦出白云效果。这里就不详细描述了。这步比较考验个人手绘能力,建议多尝试几次以达到预期效果。
3、注意:尽量将中间擦的重一些,这样更容易让前景主体和背景融合。
4、将提供的3d乌瞰图沿边界抠出来,尽量干净利索。
5、抠好的3d图放入蓝天文档,然后新建图层命名为“土壤”,改变其图层顺序到“乌瞰图”图层下面。接下来点击菜单“3d->从图层新建形状->立方体”,然后就进入最关键的一步了,我想称之为“建模”大概是比较台适的。
6、使用“3d对象旋转工具”来旋转立方体。调整到与乌瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,也就是调整z轴的高度,下图中黄色小块就是厚度的控制柄。调整的时候不要力求完美,因为我们一般看到的鸟瞰图其实是经过拉伸的,不能完全跟立方体吻合的,只要对齐正面和左右的切面的边就好,里面看不到的那个角大致吻合就可以了。
7、选中鸟瞰图图层,点击菜单“编辑->变换->变形”,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。拖动时要小心不要使主体严重变形导致透视错误,如果无法完全吻合,请返回上一步继续调整立方体的角度,直至吻合