一、flash动画制作流程?
要制作出优秀的Flash动画,需要经过很多的制作环节,其中的每一个环节都直接影响作品的最终质量。Flash动画的制作过程大致可分为策划主题、搜集素材、制作动画、优化与调试、测试与发布几个步骤。
1、策划主体
在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。
2、搜集素材
在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。
3、制作动画
制作动画是Flash动画作品制作中最关键的一步,是指利用所收集的动画素材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。
4、优化与调试
在下载和播放Flash动画时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flash动画文件很大。为了减少Flash动画的占用空间,加快动画的下载速度,可以对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。
凌智动画指出:制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。
5、测试与发布
在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flash动画的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。
发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。
二、如何制作Flash动画?
简单一点,可以先练练手:1、首先,我们打开软件FLASH8,点击创建一个FLASH文档。 2、首先点击图层一的第一帧,然后点击矩形工具,在场所中绘制一个矩形。 3、再选中图层一的第30帧,右单击插入空白关键帧,在空白关键帧内绘制一个圆。绘制圆的工具已经用红笔画出。 4、我们单击下面的用红框画出的部分,单击图层一的第一帧并选择创建形状补间动画。 5、我们再点击用红框圈出的位置,创建一个新的图层。6、选定图层二的第一帧,点击那个A,在场所中输入一些字。(A 是文字工具。自己可以选择字号和颜色以及字体。)7、然后点击图层二的第三十帧,点击插入帧。(帧中是不可以储存内容的,但是它可以延续前面的关键帧。)8、按 Ctrl+enter,测试影片。这时,自己制作的小动画就成功了。
拓展资料:关键帧和空白关键帧的区别:
1、关键帧可以储存内容,也可以延续前面的帧;
2、空白关键帧好像是一张新的不透明的画布,可以储存内容,但是在这一空白关键帧中,所有之前的帧全部被遮盖。
三、flash如何 制作动画?
flash是一款很经典的动画制作软件,虽然现在已经逐步被更强的软件所淘汰了,不过依旧非常好用,那么怎么制作flash动画呢,下面就来简单学习一下吧。
1、首先下载安装flash并打开,选择创建一个“ flash文档 ”
2、创建后,先右键底部菜单,打开“ 文档属性 ”
3、在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。
4、设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
5、绘制完成后,使用左上角选择工具选择我们的对象。
6、随后点击“ 修改 ”,点击“ 转换为元件 ”
7、在弹出菜单为对象命名,并选择类型为“ 图形 ”
8、修改完成,在时间轴里选中一个时间点,右键它点击“ 插入关键帧 ”
9、插入后,选中该时间点,将我们的对象拖动到目标位置。
10、最后在时间轴里选中中间的所有时间,右键选择“ 创建补间动画 ”就可以制作简单的flash动画了。
四、flash制作简单校园动画?
首先打开flash软件,然后点击动画制作,然后首先选择一个人物,然后选择背景图像,然后给他做一个动作,首先点击开始,然后把自己想要的动作都输入进去。然后最后好了以后测试影片就好了。
五、flash如何制作儿歌动画?
首先绘画,画出动画,运用插入帧来做动画。然后插入音频,把音频和动画完美连接。
六、flash如何制作简单动画?
首先利用椭圆工具和刷子工具在舞台上画一个小人,形状自己定,反正我的是画的很差了,大家不要见怪,记得把线条颜色改为无色。
之后在时间轴上每隔10帧就插入一个关键帧,由自己。
再然后就是顺便把形状补间添加至每个关键帧之间。
之后调整小人动作,每个关键帧都调一下,动作想怎样就怎样,很灵活,都能展现出来,我在这里就随便调了一下。
七、flash书本翻页动画制作?
1.打开软件,新建一个空白文档
2.使用矩形工具绘制一个矩形
3.新建“书轴”、“书页”图层;将原来放置矩形的图层重命名为“静止书页”。
4.为“书轴”、“静止书页”延续普通帧到第20帧。
在“书页”的第5帧插入关键帧,同时把书页的形状调整一下。
5.每5帧插入一个关键帧,调整一下书页的形状。
左右图层的帧都延续普通帧到第35帧。
到此,翻书效果就制作完成了。
八、Flash制作歌词动画效果?
答:大概思路是:在做好单个元件动画后,创建对象,在AS中用鼠标事件触发对象的播放。当然这个要看你对图形图象变化的理解力, 比如:三个人在转,其实就是三张平面图片的移动和缩放的组合。当然要做这样的FLASH,对你AS编写能力、分镜架构也是一个综合的考验。
九、flash动画制作教案
今天,我们将探讨如何制作令人惊叹的 Flash 动画。Flash 动画是一种在网页上展示各种动态效果的方法,它可以为用户呈现出生动、有趣的视觉体验。在本教案中,我们将提供一步一步的指导,帮助您学会制作出精美的 Flash 动画。
准备工作
首先,让我们来介绍一些制作 Flash 动画所需的基本工具和素材:
- Adobe Flash Professional:这是一款专门用于制作 Flash 动画的软件。您可以在 Adobe 的官方网站上下载并安装它。
- 创意和故事板:在开始制作 Flash 动画之前,我们建议您先准备好创意和故事板。这将帮助您确定动画的主题、情节和关键帧。
- 图像和矢量图形:您可以使用 Adobe Illustrator 或其他绘图软件创建图像和矢量图形,然后将它们导入到 Flash 中。
- 音频和音效:如果您计划为您的动画添加声音,您可以使用音频编辑软件创建或编辑音频文件。
步骤一:创建新的 Flash 文件
在开始制作 Flash 动画之前,让我们先创建一个新的 Flash 文件:
- 打开 Adobe Flash Professional 软件。
- 选择“新建”或使用快捷键 Ctrl + N 来创建一个新的文件。
- 在弹出的对话框中,选择 Flash 文件类型(.fla)。
- 设置动画的宽度和高度,并选择适合您动画的帧速率。
- 点击“确定”。
步骤二:绘制和编辑动画元素
现在,让我们开始绘制和编辑您的动画元素:
- 使用绘图工具在画布上绘制您的动画元素。您可以使用矢量图形工具创建形状,也可以导入图像文件。
- 使用选择工具调整和编辑您的动画元素的位置、大小和其他属性。
- 使用图层面板管理您的动画元素。您可以为每个元素创建一个独立的图层,并调整它们的顺序。
- 如果需要,您还可以添加过渡效果、滤镜、蒙版等来增强动画的视觉效果。
步骤三:添加动画效果和交互
一旦您完成了元素的绘制和编辑,就可以为您的动画添加各种效果和交互了:
- 使用时间轴面板创建动画序列。您可以在每个关键帧中设置元素的位置、大小、透明度等属性,Flash 将自动在关键帧之间进行补间。
- 使用动作面板为动画添加交互。您可以使用 ActionScript 语言编写交互脚本,例如按钮点击事件、动画跳转等。
- 使用缓动和动画路径来实现更加复杂的动画效果。您可以在时间轴上设置缓动曲线或使用 Motion Editor 工具。
- 为您的动画添加声音和音效。您可以导入音频文件,并使用时间轴面板来控制音频的播放。
步骤四:发布和分享您的 Flash 动画
一旦您完成了动画的制作和编辑,就可以将其发布和分享给其他人了:
- 点击菜单栏中的“文件”选项,选择“发布设置”。
- 在发布设置对话框中,选择您想要发布的格式和目标平台。
- 设置输出路径和文件名,并点击“发布”。
- 将生成的文件嵌入到网页中,或使用 Flash 播放器来播放您的动画。
- 您还可以将您的动画分享到社交媒体或视频分享网站上,让更多人欣赏您的作品。
总结
在本教案中,我们学习了如何制作令人惊叹的 Flash 动画。您可以根据自己的创意和故事板,使用 Adobe Flash Professional 创建新的 Flash 文件。然后,您可以绘制和编辑动画元素,为其添加效果和交互。最后,将动画发布和分享给其他人。
希望本教案对您有所帮助!祝您创作出精美的 Flash 动画!
十、用FLASH制作旋转动画?
第一步,在第一帧画出一个正方形转换成图形元件,用任意变形工具点击图形元件,把中心圆点拉到一个顶点上,然后在第二十帧处(根据需要,我主要是为了介绍方法)右键插入关键帧,把图形元件旋转90°,在第四十帧处右键单击插入关键帧,再把图形元件旋转90°,依此类推分别在60帧处、80帧处设置关键帧旋转图形,完成后在中间全部设置补间动画。
第二步,新建一层,第一帧复制原图层第一帧即可,在新图层第二十帧设置关键帧,点击原图层第二十帧图像元件右键复制粘贴到新图层第二十帧当前位置,在新图层第四十帧设置关键帧,用同样的办法把原图层的元件复制到新图层,依此类推到第八十帧
第三步,看看效果吧