一、cesium详细教程?
cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎。
cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和mobile。
cesium特点:
1、一个API - 三种视图;
2、动态地理空间数据的可视化;
3、内置的高性能和高精度。
cesium是建立在几个新的HTML5技术之上的,其中最重要的是WebGL。
虽然这些新的标准正在迅速成为广泛采用,但一些浏览器和系统需要升级从而支持他们。
二、cesium加载慢?
加载慢需要时间空间支持就可以了
三、cesium优缺点?
能有效导出导入但有时出现钝化现象
四、cesium是什么?
Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。
通过Cesium提供的JS API,可以实现以下功能:
全球级别的高精度的地形和影像服务。
矢量以及模型数据。
五、cesium底层是什么引擎?
Cesium的底层是基于WebGL的引擎,它使用JavaScript编写,可在现代的Web浏览器中运行。WebGL是一种用于在网页上呈现交互式3D和2D图形的JavaScript API,它利用计算机的GPU来加速图形渲染,使得Cesium能够实现高性能的地理空间数据可视化和交互。
这种底层引擎的设计使得Cesium能够在各种平台上快速、流畅地呈现地理空间数据,并且具有良好的兼容性和可扩展性。
六、cesium for unity支持webgl吗?
支持的,
CesiumForUnity是一个用于Unity引擎的扩展,用于在Unity中集成CesiumJS的功能和地理空间数据可视化。CesiumForUnity基于CesiumJS,提供了一个桥接层,将CesiumJS的功能与Unity的渲染引擎和开发环境无缝集成。它允许开发人员在Unity中使用CesiumJS的地球可视化、GIS数据处理和地理空间分析功能,以及与Unity的其他功能和组件进行交互。但是,由于Unity本身视觉效果和虚幻相比有一定差距,而且也需要GIS开发人员去了解Unity引擎和C#语言,导致实际用CesiumForUnity的人很少。
七、cesium开发有前途吗?
有前途。
Cesium可以与其他框架或库结合,如Echarts、D3、Three.js等,实现更丰富的功能和效果。Cesium是一个不断发展和完善的框架,有着广泛的应用前景
八、cesium是哪个公司的?
cesium属于AGI公司,该公司一直致力于时空数据业务。
Cesium是一个开源的,基于webgl的二、三维地图引擎,就其实现来说是目前开源版本中比较完备的一个版本,有完备的数据源支持、支持大场景、支持定制化的样式渲染。
Cesium就其支持的数据格式而言,支持大部分影像瓦片格式,Json格式的矢量数据,大场景数据格式3DTiles,小场景的可以直接用gltf格式。影像和矢量目前行业内的方案比较成熟了,Cesium也只是兼收并蓄,没有特别出彩的地方。
九、cesium的光照系统如何工作?
光照传感器是一种传感器,用于检测光照强度,简称照度,工作原理是将光照强度值转为电压值,主要用于农业林业温室大棚培育等。
自然光照的范围 夏季在阳光直接照射下,光照强度可达6万~10万lx,没有太阳的室外0.1万~1万lx,夏天明朗的室内100~550lx,夜间满月下为0.2lx。
人工光照的范围 白炽灯每瓦大约可发出12.56lx的光,但数值随灯泡大小而异,小灯泡能发出较多的流明,大灯泡较少,荧光灯的发光效率是白炽灯的3~4倍。寿命是白炽灯的9倍,但价格较高 但是一个不加灯罩的白炽灯泡所发出的光线中,约有30%的流明被墙壁、顶棚、设备等吸收;灯泡的质量差与阴暗又要减少许多流明,所以大约只有50%的流明可利用。
一般在有灯罩、灯高度为2.0~2.4m(灯泡距离为高度的1.5倍)时,每0.37m2面积上需lW灯泡或1m2,面积上需2.7W灯泡可提供10.76lx。灯泡安装的高度及有无灯罩对光照强度影响很大。
十、cesium怎么让灯模型发光?
首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括。 如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。
如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮作用,不过亮度微弱,还得添加VR球光模拟灯泡照明效果,如果是台灯灯泡的话,可添加标准灯光下的目标聚光灯来模拟。