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新手入门iOS开发推荐教程?

admin 278

一、新手入门iOS开发推荐教程?

最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。

先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。

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入门系列

1. Casa的PThread多线程课程

2. 从零开发一款ios手把手带你构建类今日头条的App

3. Swift编程从入门到精通

4. 最新Swift UI从入门到进阶iOS13+Swift5.1+Xcode11

5. Swift从入门到精通视频教程完整版

6. CTMediator的Swift应用

7. 一种基于ResponderChain的对象交互方式

8. 对象间交互模式

9. iOS应用架构谈 组件化方案

10. iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署

11. iOS 保持界面流畅的技巧

12. iOS 处理图片的一些小 Tip

13. 如何用 SwiftUI + Combine + Swift Concurrency Aysnc/Await Actor 欢畅开发

14. iOS9适配系列教程

15. iOS 唤起APP之Universal Link(通用链接)

16. iOS的签名机制

17. 海量 iOS 及 Mac 开源项目和学习资料

18. iOS 的 Code Signing 体系

19. iOS | 全屏右滑返回详解

20. iOS 13 适配要点总结

21. iOS 学习资料整理 {非常有用, 强烈推荐}

22. 我的 iOS 开发入门自学路径

23. iOS开发入门之二——第一个App

24. 如何成为一名入门级 iOS 开发者

25. 小白如何晋级入门级iOS开发者

26. iOS蓝牙知识快速入门(详尽版)

27. iOS 基础知识点网址

28. iOS runtime——看这一篇就够了

29. iOS runtime 研究笔记

30. Swift 中的高阶函数——reduce、contains、allSatisfy、removeAll

31. iOS 核心图像教程:自定义过滤器

32. iOS开发知识体系

33. iOS开发基础知识梳理

34. 常规优化技巧-iOS

进阶系列

1. iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署

1. ios开发Swift进阶学习到开发ios商城项目实战

2. iOS开发原理与实践高手进阶教程

3. IOS逆向与安全教程

4. 微专业极客班iOS开发工程师object-c,swift,设计模式教程

2. iOS应用架构谈 网络层设计方案

3. iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案

4. iOS网络缓存扫盲篇--使用两行代码就能完成80%的缓存需求

5. iOS 15 趟坑之旅

6. iOS内购详解

7. iOS应用签名原理&应用重签名并附加调试

8. 抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》

9. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+

10. 今日头条品质优化 - 图文详情页秒开实践

11. 抖音 iOS 工程架构演进

12. 一文读懂iOS图像显示原理与优化

13. iOS性能数据采集机制汇总

14. iOS高级进阶系列

15. 2021年,iOS开发的你不可或缺的进阶之路!

16. iOS底层进阶路线图(跳槽加薪必看)

17. iOS 布局进阶:你真的会用 autolayout 么?

18. iOS进阶 -- Block基础探索

19. iOS进阶 -- block捕获变量原理

20. iOS 开发技术栈与进阶

21. 浅谈iOS工程师的成长与进阶

22. iOS进阶之消息转发机制

23. 2020年涨薪必看,iOS开发技术进阶栈!

24. 2020年涨薪必看,iOS开发技术进阶栈!

25. 一位iOS开发者的进阶之旅

26. iOS架构师的必经之路

27. [译] iOS 开发中的 Flux 架构模式

28. iOS 移动端架构初探心得

29. 支付宝客户端架构解析:iOS 容器化框架初探

30. 今日头条:iOS 架构设计杂谈

31. iOS开发 使用viper架构构建复杂页面

32. [译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER

性能优化

1. iOS 保持界面流畅的技巧

2. iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程

3. iOS App启动优化(二)—— 使用“Time Profiler”工具监控App的启动耗时

4. iOS App启动优化(三)—— 自己做一个工具监控App的启动耗时

5. iOS 页面优化

6. iOS 网络优化和网络基础

7. 抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》

8. iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+

9. 今日头条品质优化 - 图文详情页秒开实践

10. iOS 优化 - 瘦身

11. 关于iOS内存的深入排查和优化

12. iOS app秒开H5优化探索

13. 常规优化技巧-iOS

14. iOS 性能优化总结

15. iOS 客户端编译优化实践

16. 哈啰出行iOS App首屏秒开优化

17. iOS性能优化 - 卡顿优化

18. ios经验-优化

19. 一文读懂iOS图像显示原理与优化

20. iOS打包速度优化

21. iOS底层-界面优化

22. iOS图片内存优化

23. iOS网络性能监控

24. IOS性能优化篇

25. iOS 性能监控方案 Wedjat(上篇)

26. iOS性能优化 - 工具Instruments之CoreAnimation

27. iOS性能数据采集机制汇总

28. iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”

29. iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”

30. iOS性能优化之页面加载速率

31. iOS 界面性能优化浅析

面试系列

1. 出一套 iOS 高级面试题

2. [进阶]解决面试摩擦透析iOS的Runtime机制

3. [架构]IOS逆向与底层原理班教程

4. [架构]iOS底层原理与面试教程

5. 新浪微博资深大牛全方位剖析 iOS 高级面试

6. 阿里、字节:一套高效的iOS面试题

7. iOS面试基础知识 (二)

8. iOS内卷面试题-你以为你够卷了,面试官更卷!

9. iOS开发面试备战明年-面试笔试题

10. iOS开发面试和底层学习视频整理合集

11. 2021- 一份iOS开发者的面试题(附参考答案)

12. 做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K

13. 想进大厂,面试题必不可少!(iOS面试合集!)

14. iOS面试了20几家总结出来的面试题

15. iOS 高级面试题--答案

16. iOS面试总结(2020年6月)参考答案

17. iOS面试梳理 - 2020年8月初

18. IOS面试考察(九):性能优化相关问题

19. iOS年中裸辞以及面试感悟

20. iOS面试系列·今日头条iOS高级工程师第1轮面试回忆

21. 全新角度剖析--iOS面试

22. 丁香园iOS电话面试问题总结

23. iOS面试小结

24. iOS基础面试题合集(一)

25. iOS基础面试题合集(二)

26. iOS基础面试题合集(三)

27. iOS基础面试题合集(四)

28. iOS快手面经(已拿offer)

29. iOS面试汇总[含面经,面试讲解面试题等]

30. iOS大厂面经总结,希望对你有帮助!

31. 简单易懂iOS面试篇

32. iOS秋招面经---我是如何通过多家公司的面试

33. B站五面面经(附过程、答案)

34. iOS 秋招总结 = 面经 + 闲言碎语

35. 操作系统-iOS面经问题汇总

36. 阿里、字节:高效iOS面试题之Block

学习书籍集合

iOS开发从入门到精通

疯狂iOS 讲义(上) Objective-C 2.0与iPhone iPad应用开发基础

IOS编程

IOS应用逆向工程

OS X与iOS内核编程

二、ios开发零基础入门教程?

iOS 应用以其优雅简洁的界面,一致的操作而深受好评, Apple 甚至专门发布 iOS人机交互指南(https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines)来指导如何设计 App。这是每一个 iOS 开发者都应该仔细阅读的文档,这里我将其要点总结为:

7条原则:

l 操作要便捷

l 清晰的导航结构

l 确保审美的完整性

l 突出首要功能

l 使用简单的术语

l 考虑方向性(iOS用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式)

l 确保触摸点适合指尖大小 (苹果建议的触摸目标大小为44*44像素)

5条设计规范:

l 注意尺寸及分辨率

l 四个界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

l 保持一致的图标尺寸

l 舒适的字体大小

iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue

l 注重切图

切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能

三、哪些 iOS 开发入门教程比较好?

我这里有一些教程,直接给你网址好了,应该还是挺不错的

【IOS课程|IOS视频课程】_e良师益友网

四、ios开发类型?

iOS是苹果公司基于Unix系统开发的闭源移动操作系统,Android系统是谷歌公司基于Linux系统开发的开源操作系统,区别是比较大。 从系统底层到软件编译码都是不同的,包括目前的内存管理机制也是不一样(即便是未来的安卓M系统的墓碑后台管理规则也与iOS不一样) 还有应用的编译源码,运行的内核,运行的系统环境也是不一样的。

五、ios 降级教程?

iphone的ios系统降级方法如下

一、 方法一:官方恢复。

操作步骤:

1、 将iphone \ ipad \ iTouch 等设备连接电脑打开 iTunes。

2、 点击【更新】按钮,等待手机自动反应,即可降回iOS8.4.1正式版。

二、 方法二:DFU 模式恢复。

降级说明:此降级方法需要进入 DFU 模式或恢复模式,会抹掉你设备上的所有资料,因此需提前做好设备的备份工作。

操作步骤:

1、 iPhone关机后长按Home键8秒,通过 USB 数据线连接电脑,或者请把设备链接电脑,先按住电源键3秒,然后继续同时按住开关机键和 Home键,持续到第 10 秒的时候,请立即松开开关键,并继续保持按住 Home 键,直到在电脑上看到识别到 DFU 状态下的 USB 设备时进入 DFU模式了,这个时候 iTunes 会自动或者手动启动。

2、 iTunes 会自动检测到一台等待恢复的设备,点击确定。

3、 按住键盘上的 shift 键 iTunes 上的“恢复”,选择iOS8.4.1固件下载。

4、 设备就会开始重新刷机,恢复到一个全新的系统。

5、 恢复完成之后,在 iTunes 上点击“设置为新的设备”。

六、ios降级教程?

答,ios降级教程如下

一、 方法一:官方恢复。

操作步骤:

1、 将iphone \ ipad \ iTouch 等设备连接电脑打开 iTunes。

2、 点击【更新】按钮,等待手机自动反应,即可降回iOS8.4.1正式版。

二、 方法二:DFU 模式恢复。

降级说明:此降级方法需要进入 DFU 模式或恢复模式,会抹掉你设备上的所有资料,因此需提前做好设备的备份工作。

操作步骤:

1、 iPhone关机后长按Home键8秒,通过 USB 数据线连接电脑,或者请把设备链接电脑,先按住电源键3秒,然后继续同时按住开关机键和 Home键,持续到第 10 秒的时候,请立即松开开关键,并继续保持按住 Home 键,直到在电脑上看到识别到 DFU 状态下的 USB 设备时进入 DFU模式了,这个时候 iTunes 会自动或者手动启动。

2、 iTunes 会自动检测到一台等待恢复的设备,点击确定。

3、 按住键盘上的 shift 键 iTunes 上的“恢复”,选择iOS8.4.1固件下载。

4、 设备就会开始重新刷机,恢复到一个全新的系统。

5、 恢复完成之后,在 iTunes 上点击“设置为新的设备”。

七、ios退款教程?

在使用苹果手机时,需要对苹果消费项目进行退款申请,需要在订阅与购买中进行操作,以iphone13,IOS15.1.0为例,下面是详细操作过程:

1.进入苹果支持后,点击订阅与购买功能。

2.选择点击请求退款功能。

3.在退款界面点击“开始”功能。

4.选择点击请求退款功能。

5.进入后,勾选需要退款的项目,点击提交即可

八、ios unity3d开发教程

在当今移动游戏市场竞争激烈的情况下,iOS平台上的游戏开发成为开发者们追逐的热点之一。而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,为开发者们提供了便利的开发环境和工具支持。本篇博客将为大家介绍iOS平台上使用Unity3D开发的教程,帮助开发者更好地掌握这一技术。

1. 环境搭建

首先,无论是针对iOS平台还是其他平台,正确的环境搭建都是游戏开发的第一步。在iOS平台上开发Unity3D游戏,开发者需要安装Xcode和Unity3D软件,并进行相关的设置和配置。通过正确的环境搭建,开发者才能顺利进行游戏开发工作。

2. Unity3D基础

在进行iOS平台上的游戏开发之前,开发者需要掌握Unity3D的基础知识。包括场景编辑、物体编辑、材质设置、动画制作等方面的内容。只有熟练掌握了Unity3D的基础知识,开发者才能更高效地开发出优质的游戏作品。

3. iOS平台适配

iOS平台作为一个封闭的生态系统,对游戏开发也有一定的要求和限制。为了确保游戏在iOS设备上运行流畅并符合苹果的审核标准,开发者需要对游戏进行相应的适配工作。包括屏幕适配、性能优化、UI界面设计等方面。

4. iOS发布流程

游戏开发完成后,开发者需要将游戏发布到App Store上供玩家下载。iOS平台的游戏发布流程相对严格,开发者需要按照苹果的要求进行打包、提交审核、上架等步骤。只有通过了苹果的审核,游戏才能正式上线。

5. iOS Unity3D开发实例

为了更好地帮助开发者理解iOS平台上使用Unity3D开发的过程,下面我们通过一个实例来演示整个开发流程。

实例:打飞机小游戏

1. 创建新项目并配置iOS发布设置。

2. 导入游戏素材,包括角色、背景、音效等。

3. 设计游戏场景,设置物体属性和碰撞检测。

4. 编写游戏逻辑脚本,控制角色移动、攻击等行为。

5. 进行调试和优化,确保游戏在iOS设备上正常运行。

6. 打包游戏并提交App Store审核。

总结

通过本篇博客的介绍,相信大家对iOS平台上使用Unity3D开发游戏有了更深入的了解。作为一名游戏开发者,不断学习和掌握最新的开发技术是非常重要的。希望开发者们能够在iOS Unity3D开发的道路上越走越远,创作出更多优秀的游戏作品。

九、有没有零基础的中文 iOS 开发教程(视频或书籍)?

有!我现在也是在看ios的教程,看来看去斯坦福的最好,一上来就是mvc教程,从头就是非常学院派的正统教育,我看了斯坦福的能看完了自己慢慢做出来,但是慕课网上的视频就看着不是很爽。

一起加油吧。

十、学了swift,有没有关于用swift 进行ios开发入门的教程?

如果是个人爱好

swift没问题 swift更适合游戏开发而不是应用

如果以后想靠这个拿工资

别走太远

原因

1.cocoa/cocoatouch库很大 swift全部替代几乎不可能 任何语言几天到几周都可以掌握

但是框架都要花几个月甚至年记才能精通

2.swift语言可读性比较差 不适合团队合作开发 脚本里风格里所有语言 python的可读性没人能赶上

换句话说不是脚本一定好读(可能好写)

3.一个公司维护两种语言混编 技术栈相对搞复杂不聪明(如果一种语言能搞定前端前台后台最好 不过没有)

4.swift的速度benchmark相对oc没有明显优势

linkined放弃scala用回java了 也说明过度吹求没明显性能提升的新技术 不聪明

怎么看 LinkedIn 放弃 Scala 和 Node.js? - Java

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