一、关于互联网创业的问题?
今天第一次在今日头条里接触到孙洪鹤老师的作品,看的是孙老师有关对互联网创业现象分析的一个视频。不得不佩服大咖看问题的眼光。真的值得我们探讨和学习。
我在这里就和大家分享一下我对孙洪鹤老师这个视频的主题思想。
第一、互联网创业到底是不是零门槛
01、自律
如今是不是有这样一种说法:人人都可以做自媒体创业。 可能够坚持下来还是少数。很多自媒体人会在中途就转行不做了,有的重新开始打工了,而有的又去找了别的工作,或者又做起了实体的生意。
为什么这些人走着走着就散了,干着干着就放弃了? 这里,孙洪鹤老师给我们的第一个指导意见:“自律”。
是的,做自媒体职业者,自律、管理好自己的时间和精力是我们必备的技能。懒散和低效率的工作是绊倒我们的第一个绊脚石。
看似低门槛的互联网创业,实则有着“自律”这一高高的门槛。
02、熬过黑暗期
很多个人自媒体创业者,一开始都需要熬过很长的一段黑暗期,没有收入、周遭人的嘲讽和白眼、家里人的反对、未来的不确定等等因素。这都能打败你。
总之,这一切,都在无限量加高互联网创业的门槛。
第二、免费的知识才是最昂贵的
现在,是互联网知识爆炸的时代,想找任何知识和信息,都可以在互联网上搜索的到。
百度、搜狗、360这三大搜索引擎,微信搜一搜,还有今日头条、知乎等等网络平台,这些有海量的知识信息。还真没有什么是我们搜不到的。
自媒体时代,人人都有话语权,每个人都可以发表自己的观点和看法,互联网大数据是个好东西,智能机器人能够通过关键词收录各行各业,五花八门的信息。
可问题的关键恰恰就在这里:你搜到的知识和信息,能不能确定就是你需要的。这时,我们还得具备甄别信息的能力。无用的、垃圾的信息对我们并没有什么卵用。
因此,练就一双火眼金睛是我们互联网创业也必备技能之一。
第三、流量和粉丝量能给我们带来什么?
一位做了小十年互联网创业的前辈(年龄不大,90后),他是一二年步入互联网创业的。当然,现在早已经发现成为公司了。
他们团队做网络营销,线上线下授课,可以说,他们差不多是互联网创业最早的一批之一。他的公众号粉丝,各大平台账号粉丝都是几十万+的,微信里的粉丝量也是大几千。
可是他说,这么些年一路走来,最大的顿悟就是,不管你有多少公域流量还是私域流量,那不过就是一组数字~然并卵!
他说,只有你真的有价值,你能给粉丝带来利益,然后,你才有收益。不要迷信粉丝能给你带来什么好处,没有利益关系,他们凭什么为你买单。
孙洪鹤老师在视频里同样告诫我们:别幻想流量和粉丝效益。做自媒体,提升自身能力,输出价值, 才是我们首当其冲应该完成的任务!
越多分享,越多收获!
END
二、互联网娱乐产业问题
互联网娱乐产业是当前中国文化产业中的一颗明星。随着互联网技术的迅猛发展,互联网娱乐产业逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。然而,随之而来的互联网娱乐产业问题也日益凸显,需要我们深入探讨并提出解决办法。
互联网娱乐产业的现状
互联网娱乐产业已经成为了中国乃至全球文化产业的重要组成部分。它通过互联网平台向用户提供了各种各样的娱乐内容,如游戏、音乐、影视等,并且具备了高度的便捷性和可交互性。这种形式的娱乐极大地方便了人们的生活,让他们可以随时随地享受到各种娱乐活动。
互联网娱乐产业的发展也为很多年轻人提供了就业机会。随着互联网娱乐内容的丰富多样化,越来越多的创作者和从业者涌入这个行业,创造出了许多受观众欢迎的作品。其中一些作品甚至走向国际,为中国文化产业赢得了良好的声誉与市场份额。
互联网娱乐产业问题的现象
然而,互联网娱乐产业问题也随之而来。首先是内容问题。在互联网娱乐平台上,存在大量的低质量、低道德标准的内容,混杂其中。这些内容可能带有不健康的价值观,甚至具有淫秽、恶俗的性质。这种现象严重影响了年轻人的健康成长,也对整个社会的道德底线构成了威胁。
其次是版权问题。互联网娱乐平台上大量存在侵犯版权的行为。未经授权的音乐、影视作品被盗版传播,给原创创作者带来了巨大的经济损失。这不仅抑制了创作热情,降低了原创作品的质量,也损害了整个娱乐产业的生态环境。
另外,互联网娱乐平台对于用户隐私的滥用问题也亟待解决。一些互联网企业以获取用户数据为目的,盗取用户隐私信息成为常态。这种行为严重侵犯了用户的权益,造成了隐私泄露的风险,同时也破坏了互联网娱乐产业的良性发展。
解决互联网娱乐产业问题的途径
要解决互联网娱乐产业问题,需要多方面的努力与合作。首先,政府应加强对互联网娱乐产业的监管与管理。要建立健全法律法规,对互联网娱乐平台的内容进行审查和审核,遏制低质量、低道德标准的内容的传播。同时,需要加大对盗版行为的打击力度,保护创作者的合法权益。
其次,互联网企业应当自觉履行社会责任。要加强自律,建立严格的内容审核制度,杜绝违规内容的出现。同时,要建立健全用户隐私保护机制,将用户隐私视为企业最重要的资产之一,切实保护好用户的隐私信息。
此外,教育机构和家庭也应该共同肩负起教育年轻人的责任。加强对互联网娱乐内容的引导与教育,提高年轻人的媒体素养和价值观。家庭应该加强对孩子的监护,培养他们正确的价值观,引导他们积极健康地参与互联网娱乐活动。
互联网娱乐产业的未来
互联网娱乐产业作为一个新兴产业,一定还会经历更多的发展与改变。我们有理由相信,在各方的共同努力下,互联网娱乐产业问题将逐渐得到解决。未来,互联网娱乐将更加丰富多样,内容质量将得到提升,用户权益将得到更好的保护。
综上所述,互联网娱乐产业问题虽然存在,但也不可否认它带来的巨大价值与便利性。只要我们持续关注问题、积极探索解决之道,相信互联网娱乐产业一定会迎来更美好的未来。
三、产业互联网有哪些产业可以做?
产业互联网已来,产业互联网为一二三产业赋能
2019年如期而至,过去的一年发生了很多事情,同样,在新的一年即将发生很多事情。有一个名词在2018年的下半年开始,被大家提及得越来越多,就是“产业互联网”, BAT把产业互联网称为互联网的下半场。得幸,和很多伙伴们一直围绕着产业化和产业互联网做着实践探索。
1、消费互联网是产业互联网的前奏
产业互联网是相对于消费互联网而言,消费互联网是面向C端个人,现在已经发展的相对成熟,资本热度在减弱。产业互联网是面向B端企业级服务,产业化之下的某个产业链很长,处在高速发展资本关注的阶段。阿里早就提出这样的理念:消费互联网是产业互联网的前奏,两者并不是取代关系。“C端市场为B端市场培养了用户,沉淀了技术。未来C端和B端会进一步打通。
2、产业互联网的本质是整合
产业互联网的本质:“产业链的全要素”通过信息和产业链服务整合,从而降本增效。某个具体的产业链很长,我们把一个产业链切上几刀后,拆分为几个核心环节:产品设计、原料采购、生产加工、仓储物流、订单管理、经销批发、终端零售。每个环节都有各自的痛点,如,产品设计同质化严重,原料采购产能过剩,生产加工人力成本高,仓储物流产品损耗、库存率高,订单不成体系、经销批发大量加价、零售找不到客户等等。通过产业互联网来解决产业链的整理痛点,助力产业升级。在这个过程带来的不仅仅是经济效益,还有社会效益。
举个例子,国家提出要1000万农民脱贫,扶贫是各地都在做的大事情,因为利国利民,现在农业部也在大力发展和推动农业产业化进程,为什么?因为,从产业互联网的模式角度去做是一个非常好的角度去落地扶贫,跳出某一个具体的环节,从整个产业去做,当农业产业提升,生产端的农民就得到了长久受益。当然,做产业化的模式要有门槛和持续做下去的决心才行,不是一天两天的速成,是需要持久战的。
3、产业互联网影响终端零售
我们再聚焦一下产业链面向市场的一个重要环节“终端零售”。现在的消费者已经从有无的需求,到好坏的需求了,越来越多的人要有品质保障的好东西,价格已经不是最优先考虑的了。因为市场的需求改变,所以终端零售的环节也要随之而变。很多朋友都在研究如何去获客,如果从一个企业的角度来说,2C,现在最有效的方法是社群营销,要构建全场景的体验式营销体系,来支撑社群营销。2B,也要参考2C的逻辑,因为企业的决策人员也是人,但是更重要的是,够持续的提供高品质的供应链服务。新零售就是应对市场变化而生的,同时考虑到产业的上下游关系而形成的高效的新零售体系。产业互联网已经开始影响了我们的生活,只不过很多人并没有感知到是产业互联网的模式带来的改变。
4、产业互联网已来,应敞开怀抱迎接
对于一个企业来说,要想持续发展,做大做强,除了具体的关注某一个环节,还要找到在产业链的定位,然后,如果想要发展,一定要向上游或下游延伸,这样,才能够整合产业链的优势进而增加自身的竞争力。如果企业规模有限,就要专注自身的核心优势,从产业的视角去看,某一个企业只是一个点,靠自身的力量进行转型会很累,一定要充分拥抱产业互联网的到来,这样就能够不断的整合资源,改变自身在产业的位置和放大自身在产业的优势。
四、互联网产业有哪些?
互联网产业是指在互联网基础上,利用信息技术和互联网技术,开展各种与互联网相关的经济活动,包括但不限于以下几个方面:
电子商务:包括电子商务平台、电子支付、在线购物、物流配送等。
互联网媒体:包括各类门户网站、搜索引擎、社交媒体、在线新闻、在线广告等。
互联网金融:包括网上银行、第三方支付、互联网贷款、股票交易、保险服务等。
互联网游戏:包括网游、手游、电竞等。
互联网教育:包括在线教育、远程教育、电子课件、在线学习平台等。
互联网医疗:包括在线医疗咨询、在线问诊、移动医疗等。
互联网智能家居:包括智能家居设备、智能家庭管理平台、智能家电等。
五、产业发展互联网优点?
1、创业成本低:通常情况下,创业者只要有创新性的项目,就可以通过互联网去寻找人才、资金等,通过组建团队大幅降低创业成本。
2、产业衍生性强:客观一点来讲,“互联网+”时代的创业产业链长、衍生性较强,与传统产业有广阔的合作空间。
3、借助互联网去创业,通过网络,创业者的妙想可以和使用者、用户进行直接的接触,满足了用户的体验。
4、行业相对公平:站在大范围的角度而言,互联网创业环境相对来说还是比较透明公平的,其以能力作为导向,行业竞争更加良性。
六、产业互联网建设是?
产业互联网是指以生产者为主要用户,通过在生产、交易、融资和流通等各个环节的网络渗透从而达到提升效率、节约资源等行业优化作用,通过生产、资源配置和交易效率的提升推进产业发展,通过传统企业与互联网的融合,寻求全新的管理与服务模式,为消费者提供更好的服务体验,创造出不仅限于流量的更高价值的产业形态。
七、互联网催生的产业?
当前互联网催生出来的新职业,具有相对独立成熟的职业技能,《中华人民共和国职业分类大典》中新收录或未收录的职业,如物联网工程技术人员、无人机驾驶员、网约配送员、建筑信息模型技术员等。实际上,这个就业群体大量集中在互联网经济领域。他们的特点是在网上沟通,在网上交易,在网上提供服务。
八、产业互联网成功案例?
创业6年,我们在健身房领域跑通了一个模式,建立了数智中台并开放,我们的合伙人门店90%以上能做到24个月回本。”9月11日,在由《中国企业家》杂志社主办的2021(第二十一届)中国企业未来之星年会上,乐刻运动创始人、CEO韩伟讲道。
做生意的底层逻辑是非常重要的。在2015年韩伟进入健身行业之前,中国没有一家估值百亿的健身公司,也没有一家连锁上市的健身公司,在韩伟看来,根本原因在于,健身房行业还在用很传统的方式在做,未被数智化改造。
从阿里巴巴离职后,韩伟改变了行业里一直坚持的“重销售轻运营”、“重销售轻服务”的粗放式发展模式,推出“用户导向”、可以办月卡、智能化的小型健身房,同时,在利益分配上,把利润大头留给健身教练,激发他们的产能。在这一模式跑通之后,韩伟开始将一整套基于产业互联网的方法论,赋能给更多的传统商业健身房。
在此次未来之星年会上,韩伟也第一次分享自己创业踩过的坑:“2018年,随着公司业务的迅速发展,我们开店开得有点膨胀,在供应链不齐的情况下去开店,造成了一二十家门店亏损,还好我们迅速调整,这曾给我们带来最大的业务损失。”
此外,韩伟认为,区分公司好坏的标准很简单:即是否降低了社会供应成本,是否提升了运营者的效率或者是产能效率,是否让用户体验更完善。哪怕表面做得再好,只要违背了原则都是有泡沫的企业。
以下为韩伟在2021(第二十一届)中国企业未来之星年会上的分享,经《中国企业家》整理编辑,有删节:
用产业互联网思维、数智化改造
乐刻一开始进入健身产业时,中国健身产业几乎没有过百亿的公司,也没有连锁上市的公司。
我们觉得这个行业需要被数智化改造,其实我没有做过健身房,也没有做过线下产业,我们想用互联网的方式去改变它,结果8个月做到中国健身房产业链的第一,五年做成世界第五,今年能够做成健身房世界第一。
为什么?因为原先这个产业是用纸和笔在运算,而乐刻用的是产业互联网的思维。
什么是产业互联网?产业互联网是用数智化进行产融销的匹配。1.0的阶段,以王府井为例,我们在线下进行交易;2.0阶段,我们把交易搬到线上去做。当消费互联网做到极致之后我们要转成产业互联网,也就是3.0阶段,用数据中台调节人、货、场的三环。
产业互联网是比消费互联网再往后深一步,要调节场端的产能匹配,这是我们对产业互联网的理解,产业互联网底层上不是SaaS,是供给改革,消费互联网把所有的货品和消费者进行匹配关系,但是产业互联网调整生产成本供价,调节到产能端。
所以从底层理解产业互联网要涵盖消费互联网,消费互联网从市场到C端,产业互联网从B端到市场端,从市场端到C端是全链条的。产业互联网涵盖消费互联网,调节产能。
长期主义在产业互联网领域是对产能的敬畏。调产能是非常复杂的活,BAT巨头包括很多大公司都在做,比如生鲜,但生鲜供应链非常长,难度非常大。还有房产领域,贝壳、链家和爱屋吉屋,他们走了完全不同的路线。不同的公司都在做产能调节,看起来都是给消费者提供方便,但实际上是不同的路线,包括组织升级。
今天我们是在一个组织变革的年代,传统力学到了量子力学,这要求我们一定要迭代突破和创新,要在不确定性当中寻求突破。
我们今天必须突破它才有可能在3.0的产业互联网当中建立新型的组织,一个组织的根本是要创造社会价值,这是对经济学和管理学底层的一个颠覆。
今天我们一定要想明白组织的本质,要让企业更多赚钱回报股东,让中国0.8%的健身房人口变成30%,像美国一样发达,所以我们不再是低价卖多年卡,可以卖月卡,健身房不再高门槛,利益分配上,把大头给教练,刺激教练的产能。
这一块在国外有非常大的颠覆,当我们以社会价值本质服务用户的时候,我们不是要做公益或者是慈善机构,而是在此前提下实现公司商业价值。
这就牵扯到未来组织形态会是什么样?曾鸣在智能制造当中提到认为是S2B2C,一个小作坊、小组织到一个中型组织再到一个大组织,最后发展形态是一个超级敏捷的大象吗?可能不是,所有企业S端功能被抽离出来,由S端赋能B端,S端加上B端一起服务C,这样就是一个S2B2C的组成模型。
但是这里我也同意很多人把S2B2C当中的S理解为SaaS,其实和SaaS无关,今天卫哲提到S端的三个特征,高毛利、高增长、现金流,我们以这样一个标准来看很多SaaS公司只是一个智能软件或者是ERP而已,是对一个环节进行优化,而S端是全链条组织同步优化和改革。
找冰最薄的地方深入
底层逻辑之外,赋能一定要基于方法论和好学生讨论,好的方法论,碰到一个坏学生,天天旷课,再好的授课老师、再好的方法论,学生也没有收益。按照国外的讨论,赋能改造在出行、住宿和应用健康三个领域可能会成功。
出行就是用数据打通消费者和车、司机这两方面的匹配;住宿,是消费者、房东、房源结合在一起;健康领域的人货场,就是消费者、教练以及健身房或其他场馆。
产业赋能并非在当前所有领域都可以获得直接效果的,这可能是需要找冰最薄的地方,要找到适合改造的领域。
中国互联网发展这二十年经历了很多,共享经济出来后,一堆人说自己是共享,新消费出来后,很多人都说自己是新消费。但我创业这六年多,也经常听到估值10亿美元的公司出事了。
其实区分公司好坏的标准很简单:是否降低了社会供应成本,是否提升了运营者的效率或者是产能效率,是否让用户体验更完善,哪怕表面做得再好,违背了原则都是泡沫的企业。
长期主义还是坚持产能供给的敬畏,这一点是我们要反复强调的,改造任何一个产业其实都是非常难的。
乐刻在做的,就是构建了一个数据中台,之前一直是维持着百人以上的体量,现在可能技术部的人员体量超过互联网公司的体量,因为数据中台去做通常可以拿到效率,让他们做盈利。
我们推出了月付、24小时、智能化的健身房,模式完全跑通了,完全知道方法论了,我们的合伙人门店90%以上能做到24个月回本,这是在现在商业当中非常卓越的业绩了。
我们把这块能力向传统商业健身房敞开,让他们从负反馈链条变成正反馈链条。现在可以把这个数据中台向居家场景去打开,我们希望让消费者在家里的客厅里面也可以变成健身房场景,有课件在家里就可以完成训练。
在数据中心的S端,我们构建研训中心,建立一致的能力,把服务产品切到在线交易流,而在此前互联网发展的过程中只是把标品在线上做交易流。
我们一直秉承产业互联网逻辑,而不是单纯门店端结合体连锁店,这是这几年发展能够活下来,活得还不错,没有倒闭的一个底层逻辑。
九、互联网算第几产业?
第三产业
互联网在行业分类中属于第三产业。世界各国把各种产业划分为三大类:第一产业、第二产业和第三产业。第三产业又称服务业,它是指第一、第二产业以外的其他行业。第三产业行业广泛。包括交通运输业、通讯业、商业、餐饮业、金融保险业、行政、家庭服务等非物质生产部门。
十、互联网产业的作用?
1互联网可以用来传播信息、进行电子商务、进行网络交流等多种用途。
2在一级层次,互联网应用模式可划分为网络信息获取应用模式、电子商务应用模式、网络交流互动应用模式、网络娱乐应用模式和电子政务应用模式。
3这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作“网络互联”,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。互联网并不等同万维网,万维网只是一建基于超文本相互链接而成的全球性系统,且是互联网所能提供的服务其中之一。